la 5.1 esta aqui
http://www.mediafire.com/?5n5vzaon2ay
edit: x cierto agregaros el link de #331 a favoritos, ahi van poniendo todos los updates xD
He probado todas las versiones y bueno la IA da lo justo para probar el juego, que ya esta bien.
Las versiones esas chetadas de los triggers son las unicas que ves grupos de enemigos de verdad , lo que pasa es que son un tanto ilogicas ya que no siguen un desarrollo normal, pero para mi las mas divertidas hasta que saquen algo decente.
Pero bueno para ver el potencial del juego nos vale y salvo algunas habilidades un tanto estrafalarias que se han inventado respecto al SC1 lo veo que puede dar buenos momentos, solo nos queda que lo koreanos lo adopten como al 1 para que sea un digno sucesor.
Me da la sensacion ( supongo de no haber jugado lo suficiente aun) que no hay una distincion de contra-unidades tan clara como podria haberla en el SC1, para mi es algo fundamental y supongo ke eso mejorara mas aun.
Algunos comentais sobre la velocidad del juego, si es verdad que da la sensacion de que es mas rapido, no se si es pq el juego es simplemente mas rapido en general o pq no cunde tanto una base como en el SC1 y te obliga que a poco que te descuides te plantes con 2 y 3 expansiones, de hecho la mayoria de los mapas la exp natural esta justo al lado de la base de inicio y te permite expnadir de primeras sin casi riesgo, asi que supongo ke es al idea que tienen.
PD: Como echo de menos los firebats.
#334 En el help te dicen k unidad es fuerte contra otras y contra cuales son debiles.
Cuando tu miras el atake de una unidad te indica si quita mas contra unidades mecanicas o biologicas....
Además, pasa como en Warcraft 3, que hay 4 tipos de armaduras: ligero, medio, blindado y estructuras. Y casi todas las unidades tienen un bonus de ataque contra un tipo de armadura en concreto.
Si os fallan las replays de battle.net con la nueva versión leeros esto:
http://darkblizz.org/Forum2/index.php?topic=700.0
A mi me ha bastado con bajar la nueva cache y ponerla donde tenía la anterior
#336 eso ya pasaba, de alguna forma, en el SC1, pero en vez de tipos de armaduras era por el tamaño de la unidad por lo que se modificaba el daño:
Yo me sabía todas las contra-unidades a base de viciar, pero no habia visto la tabla esa!!! Gracias :_D
Yo no sabia nada de eso...
Una pregunta k ace mas daño a un colossus la lengua d los zerg o el antiaereo k tienen?
#338 el archivo cache no lo veo dond descargarlo.
Se pueden ver las antiguas demos?
Gracias por los links y las actualizaciones gente !
P.D: Iep, con el caché nuevo me deja cargar la Replay, pero me pone:
-Replay Desync!
Y se pira xd. Almenos tiene como un "detector" de las replays que están mal sincronizadas. Lo que te chuta directamente.
he encontrado dos mapas de 5 y 6 jugadores (4 y 5 IAs):
Ya se porque sale replay dsync, lo que tenéis que hacer una vez puesta la cache nueva es poner la base de datos de la IA original, que es la que ocupa unos 700 kb's, la agregáis y guala. Para los que tengan la beta launcher, en la carpeta AI viene el Base.SC2Data original.
cual es la pagina oficial del LazyLauncher?
porque estando jugando con la versión 2, al rato se me ha quedado la pantalla en negro y nada a reiniciar :S
saludossss
Yo lo que tengo es una carpeta llamada AI y dentro un carpeta por cada AI así puedo jugar con diferentes dificultades, y sin tener que modificar la AI original.
Bajaros el launcher gráfico, en serio xd. Está todo muy bien organizado.
P.D: Si tenéis conexión a internet os dice cuántas personas lo está usando, y el mapa más jugado xD (con link a un destino para bajar mapas que va subiendo la peña).
http://www.mediafire.com/?2efykitimjh => Versión 0.16 (más reciente).
es k lo de los niveles no me mola yo kiero la ultima version y ya ta :S a ver si alguien explica como va
jojojo, mi segunda partida y he ganado a la IA en un ZvP! xddd (es la primera vez que juego al sc :_ no me lapideis xdd)