#88 #89 No os hagáis pajas mentales, los juegos en Pro no van a ir a 60fps o bien porque no pueden o porque si un juego tiene el online implementado en el SP (rollo bloodborne o souls) no van a dividir a la comunidad y poner una consola a 60 y la otra a 30
Va algo mejor pero sigue bajando a 30fps...
De qué juego has puesto las capturas, del Second Son o del First Light ?
#84 Eso no es parte del juego ? los únicos fps que interesan son los mínimos.
#84 Se llama stress test porque en el video solo muestran cuando le dan caña al juego
#92Unr3al:Eso no es parte del juego ? los únicos fps que interesan son los mínimos.
Esto es muy discutible por no decir totalmente falso, pero no es el hilo ni tengo ganas de meterme en una discusion con softpornmods4kguy
#93 ¿Y?
Si el juego es precisamente eso, pim pam pum ostias y efectos todo el rato.
¿Qué vais a contabilizar los fps cuando miráis desde un edificio el amanecer?
#73 Ahí se ve la realidad, distancia de dibujado a 2 metros y hierba + terreno que da algo de pena xD
Pero en fin es lo que toca.
A ver qué hace la Pro though.
#92 las capturas son de SS. Pero podrían ser de FL porque son el mismo juego.
Y sobre los fps, pues no se, solo he aplicado la fórmula que leo por aquí habitualmente: "el juego me va siempre a 100fps con bajones puntuales a 45". Si no es válido aquí, retiró lo de los fps.
El argumento sigue siendo válido para demostrar que en PS4 ya existían de lanzamiento sandboxes que se veían y corrían muy bien. Tanto como para que algunos, no sé si los mismos que ahora lo hacen con HZD, dijeran que era imposible que corriese en una PS4 o lo tachasen de CGI.
Venía con la intención de hablar del juego, que tras verme algunos tráilers me ha llamado algo más la atención y tiene mucho mejor pinta en la PRO. Pero en cambio solo veo la misma discusión tonta de los fps de siempre.
Pues Ok...
Que pesaicos con que en las screens no hay dientes de sierra= render yo en en el vídeo de #73 tampoco veo ningún diente de sierra.
"Tiene mucho mejor pinta en la pro" Bueno habra que esperar y ver una comparativa de los juegos para decir eso, no?
Porque yo lo unico que veo es a los usuarios q tienen pensado pillarse una pro hablar de unas diferencias que a dia de hoy, en el unico juego q hemos visto la version 4k que es el tomb raider, las diferencias son minimas....
Nadie tiene ni idea de q sera capaz la Pro excepto 4 usuarios de mediavida.
lo que es la ostia es el coñazo que dan los de siempre con los temas recurrentes de siempre en los threads de Horizon
#107 a mi es que eso me suena a las mejoras de los FIFA de cada año. Dices mucho y no dices nada.
Por cierto hoy en una entrevista en laps4 han confirmado que no corre nativamente a 4K. No es que sea una sorpresa, pero vamos que está bien que confirmen la estafa del "4K gaming de la Pro"
#108 #109
Ejemplo 1:
http://wccftech.com/rise-tomb-raider-ps4-pro-4k-3-modes-trailer-screenshots/
http://www.hobbyconsolas.com/noticias/rise-tomb-raider-ps4-pro-sus-creadores-hablan-70264
Ejemplo 3:
Sentido común. A las desarrolladoras les cuesta 0 añadir un modo mejorado a 1080p si dan soporte a la pro, y a dar ese soporte están obligados. Podéis dar por sentado que eso va a ser una práctica habitual.
Y pongo la mano en el juego que el TLOU Remasterizado, que ya va a 4K NATIVOS y 30 fps, al igual que unos pocos juegos más, podrá ir a 1080p 60fps con la calidad de las sombras (como mínimo) que tenía su modo a 30 fps.
Tiempo al tiempo.
#108 Eso ya se dijo desde la PS Experience, por parte de los devs y en general que será reescalado. Que no se iba a mover ningún juego de este calibre de forma nativa en 4k no hace falta ni dudarlo.
El reescalado y la tecnología que usa simplemente sirve para que en las TV 4k se pueda ver sin que sangren los ojos, por lo general desde un panel 4k reescalar 1080p acaba siendo engorroso, como poner 720p en un monitor/tv 1080p, la pro facilita ese trabajo.
#110 yo no se porque, pero me da la sensación que las opciones en 1080p será mas de first party y demás, que de los multiplataformas, indie y demás. Vamos, tengo el presentimiento de que habrá polémica con este tema. Porque hasta donde yo he leído, mas que obligados, a los devs se les brinda la opción de eso y es decisión suya, ¿no?
#111 Eso pensaba yo. Pero Crystal Dynamics no es first party. Tampoco los devs de Killing Floor.
Yo creo que si ya tienes que hacer dos modos distintos, hacer un tercero equilibrado no cuesta nada.
Y creo que a los devs les gusta sacar de su juego todo cuando pueden si es asequible. Y en este caso lo es.
#112 habrá que esperar, porque como salga un The Evil Within que si iba a mas de 30fps las animaciones y demas estaban rotas...
El Killing Floor lo acabo de mirar hoy, me ha dado una sensación rara, lo he jugado en Steam y después de verlo en vídeo da la sensación de ser muy tosco en jugabilidad y como se mueve, aunque poco se pierde la gente xD
#101 Si un mismo juego sale en una Ps4 y en una Ps3 y te sobrase el dinero, dónde lo jugarías?
(Como ejemplo, para evitarme respuestas tipo: "donde me salga más barato")
Por mucho que la diferencia sea mínima, yo pienso que un juego siempre correrá mejor en la consola que mejor sepa aprovecharlo.
¿No crees?
Que mal me huele este juego, de gráficos, ni de palo llegará así, que ya nos conocemos, y de guión/posibilidades va a venir recortado del copón, me imagino realizando las mismas doce opciones todo el juego.
#115 Pero a ver alma cantara, que ya se me hace dificil saber si troleas o es que realmente eres como aparentas en tus posts.
Para empezar en tu primer post dices que una version se ve mucho mejor que la otra, cuando de la version de ps4 Pro no se sabe una puta mierda, es mas en la barcelona games world le preguntaron a los de crystal sobre la version pro y no dijeron NADA concreto. Pero por lo visto tu sabes mas que nadie.
Para continuar, me sueltas una puta chorrada, digna de alguien que tiene deficiencias, comparandome un cambio generacional, de 10 años, con lo que va a ser la pro, que es basicamente la misma consola con una gpu algo superior.
Sobre si correra mejor en una o en otra, sinceramente en muchos casos correra igual, a no ser que los devs trabajen en la version Pro. Pero de momento la base sobre la que se desarrollan los proyectos es la PS4 normal.
Por ultimo me sueltas una fantasmada de que te sobra el dinero jajaja Muy en tu nivel de que no podias jugar xq tu novia queria follar, o de que eres un experto en juegos aponeses"como tu dices.
Realmente no se xq te contesto, cuando tienes que ser una cuenta troll si o si, pero bueno, me aburro en la cama.
#119 Haces bien en huir, como las ratas. Total, tampoco es como si hubiera dicho algo que no fuera cierto xDD