#23 no, si no es por el tema de gameplay, ahí lo veo bien, es por las mecanicas de los enemigos que en mayor parte van con ventaja para llegar a ti y golpearte si o si. No hay limite en algunas mecanicas de ese boss y es que da igual que este a 5 que 50 metros que de un salto o X movimiento por arte de magia llegará hasta a ti. Eso deja en ti casi la unica opcion de esquivar y no interactuar con el entorno.
Que conste que yo a Nioh no lo denominó SoulsLike, tiene muchas cosas que lo hacen diferente. Simplemente hay mecanicas en lo que he podido ver que me han dejado un regustillo a mecanicas injustas que hace que no solo partan con la ventaja del daño y vida, sino de sus movimientos.