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#212 Pero se han jodido las relaciones o es simplemente que no da tiempo a sacarlo para la release? Son cosas bastante diferentes xd.
Interesante tour fotográfico por las oficinas de Oculus
En otro orden de cosas: No acabo de entender en que afecta el cambio del tamaño de la pantalla con nada relacionado con el Doom 3 BFG . Donde dicen eso? En el facebook lo único que vi fue que no sería soportado demomento.
#214 Hombre si me das a elegir prefiero mil veces TF2. Pero no entiendo lo de DOOM3, si había muy buen rollo entre carmack y luckey.
#216 Te veo bastante puesto en el tema. Como ves que va andando el proyecto en si, ya sea a través de funcionalidad como de anunciantes y expectación entre las thir partys.
Cuanto tiempo le echas para ver una versión consumer?
Copypasteo lo de un juego que he visto en 3djuegos
The Gallery: Six Elements es una aventura en primera persona desarrollada por CloudHead Games para PC haciendo uso del motor Unity. El juego está siendo diseñado para la experiencia con Oculus Rift y ofrecerá además soporte para ratón y teclado, controlador y con posibles planes para Razer Hydra.
SINOPSIS
Eres un Explorador Urbano. Has hecho esto antes, pero esta vez las cosas son diferentes. Algo te está observando, algo que te guía hacia el camino a lo desconocido y hacia un secreto esotérico perdido en el tiempo.
Debes encontrar La Galería y viajar a través de 6 portales, pasando por 6 realidades individuales con por sus propias reglas que representan los 6 elementos de la vida: aire, fuego, agua, tierra, amor y muerte.
Habrás de desvelar el verdadero propósito de ese misterioso lugar y encontrar las 6 llaves sagradas usando tu equipo, tu ingenio y tu imaginación para escapar de La Galería.
GAMEPLAY
The Gallery: Six Elements pone gran énfasis en la inmersión, la exploración, los desafíos físicos y la resolución de puzzles.
Inmersión
La acción será en primera persona, contando con el detalle de poder ver el cuerpo del personaje al bajar la vista.
No habrá escenas de corte ni con perspectiva en tercera persona, ni interrupciones artificiales que interfieran en la experiencia. La interfaz gráfica y las intuitivas interacciones ayudarán a un completa inmersión.
Exploración
Mientras que algunos eventos y áreas de juego son prefijados, buena parte de la exploración se llevará a cabo en entornos generados aleatoriamente.
Será necesario mapear y marcar las zonas, además de emplear nuestras habilidades de investigación para lograr llegar un punto a otro, puesto que cada recorrido será diferente para cada jugador.
Herramientas de trabajo
Dispondremos de la ayuda de diversos objetos para superar los obstáculos y puzzles en nuestro camino.
Tendremos un bloc de notas para trazar de forma dinámica nuestra ubicación, hacer anotaciones e interactuar con los objetos sensibles al contexto. Contaremos con un spray para marcar zonas de interés, un foco de luz y bengalas para cuando éste falla, y una cuerda para atravesar distancia insalvables por otro medio.
VIDEO KICKSTARTER
WEB
http://www.thegallerygame.com/
KICKSTARTER
CloudHead Games ha iniciado una capaña de financiación colectiva, y por el momento tienen posibilidades de alcanzar el objetivo de 65.000$:
http://www.kickstarter.com/projects/494598080/the-gallery-six-elements?ref=live
GREENLIGHT
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=131922719
thread original
http://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/20337575/0/the-gallery-six-elements-una-fascinante-aventura-para-oculus-rift/
Pinta de lujo y está claro que es hecho exclusivamente para el Rift. Parece que con Oculus Rift se ha abierto una nueva ventana para impulsar juegos indies, ojalá sea así.
Noticia tocha
Epic Games ofrecerá de forma gratuita kits de desarrollo de Unreal Engine a los que trabajan con Oculus Rift
Tim Sweeney, el fundador y CEO de Epic Games, ha hecho público un comunicado en el que anuncia conjuntamente con Oculus que los kits de desarrollo de Oculus Rift contarán con kits de Unreal Engine de forma gratuita.
"Los desarrolladores que han utilizado Unreal Engine han creado algunos de los más memorables juegos de la historia. Vemos la realidad virtual como un gran paso adelante desde lo tecnológico, y vamos a ofrecer a todos los desarrolladores las herramientas para crear experiencias jugables que representen el futuro. Nuestra sociedad con Oculus ofrecerá las mejores experiencias de la más alta calidad para los juegos de realidad virtual", declaró Sweeney.
Brendan Iribe, responsable de la propia Oculus, también quiso explicar su perspectiva. "Hemos dicho desde el comienzo que los desarrolladores independientes son tan importantes para nosotros como para los desarrolladores Triple-A. El Unreal Engine y UDK han demostrado otra vez que son motores premier para los desarrolladores de juegos", declaró Iribe. "Nuestra relación con Epic demuestra nuestro compromiso para dar a cada desarrollador la oportunidad de crear el próximo gran videojuego".
http://www.3djuegos.com/noticia/132443/0/unreal-engine-kit/oculus-rift/epic/
#222 Eso es un notición gordo. Espero que esto triunfe porque como persona deseosa que mejoren todos estos inventos que ayudan a la inmersion, tenia pensado comprarlo si o si.
Hostia puta, que pena que sea algo que hasta que no lo pruebas no sabes como es, la gente que lo ha probado dice que parece que estés dentro del juego y que las distancias sean parecidas a la realidad, vamos que cuando te viene la pelota a toda hostia igual hasta tienes el reflejo de esquivarla porque se va a estampar contra tí, como en el demo que un tío se paraba de golpe porque se pensaba que se iba a golpear con una puerta, jugar al portal con esto tiene que ser brutal xD
#231 Eres developer aitorman? O unicamente lo pillas porque te sobra la pasta y quieres ver el nuevo cacharro de VR?
Por cierto, espero que cuando te llegue el kit nos hagas una buena review
#224 y #225 De todas formas, cualquier developer medianamente serio, inclusive indie, suele tirar de comprar licencias premium en vez de esperar lo gratuito no? Que sí, que mejor gratis pero tampoco creo quee frene a aquellos que de verdad quieran hacer algo molón.
Aquí un video nuevo donde se ve jugando a varios juegos como Hawken, Team Fortress 2, Un simulador de conducción, etc.
Aquí un video de 40 minutos donde salen jugando al Team Fortress 2. Añadir que me mola mucho como lo han montado, ya que con oculus rift no mueves el cuerpo como pasaba con doom, sino la cabeza, que al fin y al cabo es lo que simulas con el headtracking. Mientras con el raton mueres el arma.