sharker, en historia no innova nada, innovo mas el oppossing force. Asi que de historia innovar poca, solo continua. Sobre lo de tener que pensar pa matar, en los videos lo ves muy bonito, pero tras hacerlo 5 veces diras que repetitivo, en Doom 3 puedes usar barriles a tu favor, si los usas bien, claro... lo del arma ese antigravedad o como kieran llamarlo, es lo que veo mas llamativo, sobretodo coger objetos y usarlo de cobertura, pero sinceramente, veo que innovar, innovara, pero minimamente. (y deseo ekivocarme, pero en "todos" los juegos que decian cosas de innovacion y todo el mundo se lo flipaba, luego resultaba ser una o dos cosillas que llamaban la atencion las 3 primeras veces que lo hacias)
Yo he jugado a casi todo, eso de play2 no, por desgracia. (Y el blue shift me resulto cortiiiiiisimo). Y me encanta, y hl2 me encantara, pero tanto como innovar innovar, dejarme k lo dude, y si en su dia me kedo bokiabierto, ya lo dire a todos.
Un saludo