#3389 Teóricamente deberían regalarlo una vez acabe la season.
#3385 segun tengo entendido, si pagas el battlepass, te dan todos los niveles que hayas desbloqueado hasta el momento, pero si pagas el battlepass mejorado, ademas de darte los niveles desbloqueados, te da otros 20 mas. Y kiriko en este battlepass ha sido gratis por haber comprado el primer overwatch.
#3376Rafesa:pero saber en que rango estas tu y los del equipo tampoco va a cambiar mucho el resultado de la partida
Ostia los cojones que no. Cuando sabes quien tiene mas rango del enemigo ya sabes a quien meter focus. Lo mismo con tu equipo. si tus mejores jugadores son Soporte, pues de DPS me pongo algo para acompañar al tanque, una Mei por ejemplo. Si mi mejor jugador es el tanque, pues algun guardian para que no se follen a lo bestia a mis Supports, un Reaper etc.
#3389Belerum:Lo unico que se te oculta es la informacion que el juego toma en cuenta, pero el sistema sigue funcionando igual.
¿No ves nada raro en esta frase? ¿En serio?
Osea tu crees que es lo mismo literalmente ver el rango de la gente y ver como sube o no la cuenta, a que te digan que va igual y te lo oculten todo. Magnifico.
#3377E3-NeOz:Si la unica razon que esgrimes para meterle mierda al juiego es esa , con un sistema que lleva en el mercado 10 años y que el OW2 acaba de implementar pues ya me dice que jugar al juego poco y que solo entras para meterle mierda
No es tan dificil de entender campeon.
1 - Ese sistema NO es global, no lo tienen todos los juegos ni mucho menos
2 - El perder transparencia es un paso atrás, sobre todo porque es un cambio sobre un sistema anterior que era mas claro
3 - La razón es estúpida a mas no poder. Básicamente es porque algunos les entraba el traumita y el ansiedad al ver el número.
Ahora si quieres hacerte el loco y ponerme la etiqueta de "bah este solo viene a echar mierda", pues nada a lo tuyo. La realidad es bien distinta.
#3393Hybrid:La razón es estúpida a mas no poder. Básicamente es porque algunos les entraba el traumita y el ansiedad al ver el número.
No creo que el motivo real sea ese, este sistema incita más a jugar, que es lo que buscan al fin y al cabo. A mí me parece una mierda, pero tampoco me quita el sueño.
#3392 Te repito, si llegas a nivel 55 sin tener el battlepass, desbloqueas a Kiriko. Y así será en el futuro igualmente cuando lancen personajes nuevos. Si ahora empiezas con una cuenta gratuita y llegas a nivel 55 del Battlepass, tendrás a Kiriko.
#3393 ¿En qué división juegas?
Ostia los cojones que no. Cuando sabes quien tiene mas rango del enemigo ya sabes a quien meter focus.
O sea, tú te haces un ranking del equipo rival y haces focus según esos datos? ¿No será mejor prestar atención a la partida y hacer focus según se de y se requiera? ¿O resulta que el tanque es el que menos rango tiene y le haces focus de manera sistemática?
Y si el rango se oculta, es para que la gente juegue más despreocupada y haya menos estrés y toxicidad con tus compañeros y rivales cuando juegas en soloQ.
EDIT: Por ejemplo, esto dijo Blizzard sobre quitar los bordes de los retratos: “some players were passing judgment on their teammates before the match began, causing either explicit or implicit bias to occur immediately"
Porque la gente prejuzgaba y ya se montaba cristo antes de empezar.
No me ha quedado claro, si se te acaba el tiempo del pass y no llegas al 55 pierdes la posibilidad de desbloquear el héroe o te lo regalan igual al acabar? O habrá que pasar por caja?
#3395NoiteMeiga:O sea, tú te haces un ranking del equipo rival y haces focus según esos datos? ¿No será mejor prestar atención a la partida y hacer focus según se de y se requiera? ¿O resulta que el tanque es el que menos rango tiene y le haces focus de manera sistemática?
A ver si ahora nos vamos a hacer los tontos y pretender que un Diamante generalmente no es mejor que un Plata o un Oro vamos. En RQ muchisimas veces tienes 3 y 4 rangos distintos en una partida, no hay que tener 2 carreras y 3 masters para darse cuenta de que estadisticamente un jugador de un rango 2 veces superior tiende a rendir mucho mejor que otro de 2 rangos inferiores.
Obviamente todos tenemos ojos y cerebro pero ¿me estás diciendo que a priori lo que digo no es efectivo? Porque sería la primera vez que no es así vamos pero si, si te quedas mas tranquilo, obviamente en los casos ultra raros en los que un tio con 3000 SR no tenga el dia y el señor con 2100 esté saliendose de la pelleja pues si, le haremos mas caso al segundo lol.
#3394LechuJa:No creo que el motivo real sea ese
#3395NoiteMeiga:Y si el rango se oculta, es para que la gente juegue más despreocupada y haya menos estrés y toxicidad con tus compañeros y rivales cuando juegas en soloQ.
Pues ahi lo tienes jajaja
Esto lo han explicado ellos vamos, lo de los cambios de comp y aunque a rasgos generales siguen los mismos principios (no van a inventar la rueda), no es que funcione 100% igual que hace 2 años y simplemente te enseñen las cosas antes o despues. Está todo aqui:
https://overwatch.blizzard.com/es-es/news/23857518/
https://www.eurogamer.net/overwatch-2-competitive-rank-skill-tier-how-to-unlock-points-9023
Que asco de mancos en competi la hostia, nos acaban de reventar una aprtida basicamente un rein con una mercy pegada a su culo toda la puta partida, al resto me los cargaba yo (iba de tanke, con road) mas o menos bien, avise por activa y por pasiva que habia que matarlos a ambos, pos nada, los dps (uno era una widow que hacia mas bien poco), como quien oye llover.
#3401 Si ignoras al otro tank yéndote a matar al resto del equipo (tú siendo tank) va a pasar lo mismo que él os ha hecho toda la partida, follarse a tu party. Si eres tank como comprenderás no puedes irte por ahí como si fueras una Tracer a matar gente. Focusea healers mientras metes presión a su tank.
#3400 tu sabes que en este juego aunque el Elo ahora este oculto sigue teniendo Limites en el rango al hacer el matchmaking verdad? No te va a salir en la puta vida un diamante con un plata o un oro a no ser que vayas en premade de 5. Cuanto mas alto sea el rango que tienes , con menos divisiones y rangos te deja juntarte .
#3402 no le ignoro, de hecho le pegaba de tiros a lo bestia, pero no moria por su mercy, entonces pues intente centrarme un poco mas en el resto pero no habia manera con su rein vivo.
#3404 Es que en este juego si no matas a los healers los tanks son inmortales, asi que eso xD
#3405 si, si procuro en la medida de lo posible analizar las partidas segun juego y adaptarme, pero si el equipo es un poco lelo, pues pasan y hacen lo que les sale del nabo, como me ha pasado, ayyyy maldito elo hell.
#3406 Lo mejor que puedes hacer cuando juegas de tank es dar calls, ese rol es del líder del equipo y normalmente las partidas se ganan o se pierden por ellos. Aunque no te respondan tú habla y da indicaciones, si ya alguien tiene que decir o sugerir algo lo dirá, y si se quedan callados pues es su problema. Pero los tanks deberían hablar, y mucho.
#3407 ahora ademas con la opcion de marcar a los enemigos y tal se hace todo muchisimo mas facil para focusear
#3403E3-NeOz:tu sabes que en este juego aunque el Elo ahora este oculto sigue teniendo Limites en el rango al hacer el matchmaking verdad?
Esto es solo para stacks, no para solo queuers. Cuando te metes en grupo, si tienes mas de 1000SR de diferencia no puedes meter cola.
Cuando el juego busca partidas, si no las encuentra rápido va aumentando las cotas. Se han visto hasta Diamantes y Plats en partidas de T500 (a horas chungas claro).
Ver Oros bajos/medios y Diamantes en la misma partida no es nada del otro mundo, pero es un mundo en cuanto a SR. Cuando tu tanque tiene menos de 800SR que el contrario es GGs.
#3409 pero que 1000 SR , si el maximo son 500 tio... Un plata puede jugar con un Oro dependiendo de las divisiones , pero un platino y un plata por ejemplo no pueden jugar juntos. Y en Rangos altos es que no son ni 500 , son 150 de SR el maximo .
#3410 Te estoy habiando del limite del MM, que dices que existe y no, no existe. Es para grupos.
Ahora lo han traducido simplemente a los nuevos rangos:
For players ranked Diamond and below, the SR of all group members must be within 10 rankings of each other. This SR range is reduced to 5 for Master players, and 4 for Grandmaster and Top 500 players. For example, a Bronze V player cannot play with a Silver IV player.
Los rangos que he dicho yo son Oro, Plat y Diamante en la misma partida, aleatoriamente sin grupo generalmente. Solo queuers vaya.
De nuevo, eso NO lo tiene el MM para gente que hace solo queue, por eso a veces se ven estropicios considerables. Sobre todo si juegas un Martes a las 00h por ejemplo etc.
#3411 pero a ver alma de cántaro , como no va a haber limite en el MM en Soloq , Si se trata de hacerlo competitivo ; que hay de competitivo en que venga un tio 10 rangos mas alto que tu y te carrilee o te reviente la partida ? es que lo que dices no tiene ningun puto sentido
#3412 Madre mia tio, 5 segundos de google.
Que lleva pasando años desde la RQ, desde 2018/2019 hasta ahora, que el MM no es absoluto. Tiene cotas, intentará respetar dentro de lo que cabe grupos, ping, SR etc pero conforme pasa el tiempo si no encuentra partidas, aumenta las cotas.
De nuevo, esto lleva AÑOS, y sigue pasando.
#3401 Según leo lo que describes, ya te digo yo que estás jugando mal. La principal función del tanque es proteger a los soportes, y crear espacio para que los dps hagan lo que tienen que hacer. ¿En qué división juegas? Y "pegar tiros a lo bestia al otro tanque" es también un error bastante grave. Lo único que estás haciendo es cebar el ultimate del tanque rival.
#3413 No sé cómo será en platino y por debajo, pero a día de hoy (que hay un número grande de jugadores) no creo que haya tanta disparidad en una partida competitiva. Tampoco se puede ver en SoloQ quien te toca, pero mi percepción es que el nivel es bastante parejo, al menos en Maestro (aunque de vez en cuando haya gente en Diamante alto). Si eres diamante alto y te ponen con maestros es porque el juego te está rankeando a ver si puedes dar el nivel para subir de división.
#3407 No sería mejor que las calls (a cierto ELO, no hablo de mi caca rango) lo dieran los supports?, o champs que tienen más visión de la partida? A veces de tanque me pasa (sobretodo con Orisa) que si no tengo avisos aunque sean con alertas de que necesitan ayuda, cuesta mucho ver que sucede detrás, que no sea girarme y comerme cualquier ataque o retroceder y perder posición. Pregunto desde la total ignorancia.
Sobre el tema de 7 victorias -> nuevo rango, yo también prefiero ver una progresión, aunque al final sea lo mismo, a mi me motiva más saber que cada partida cuenta, que jugar 7 y ver que te has quedado igual. Después del replacement si te pasa eso o te bajan, o incluso solo subes un nivel(rangos bajos), se te quitan un poco las ganas de jugar otras 7. Pero irá a gustos.
#3415 Los calls suelen darlos los supports porque son los que tienen más visión de lo que está ocurriendo, sobre todo jugando con supports que se colocan atrás o se sitúan en posiciones elevadas. Pero en ELO alto todo el mundo es bastante activo en comunicación por voz, también en SoloQ. Cualquier información es útil sobre lo que está pasando. Es muy habitual, por ejemplo, que los dps estén más al tanto de cuando el enemigo tiene una habilidad en CD que puede significar punto para abrir.
#3414 Plata 3, creo que voy a empezar a analizar mis partidas para ver que errores cometo, en la ultima me puse a disputar el carro nada mas salio el equipo enemigo, fui el unico, mi equipo esperaba detras, aunque esperaba en un sitio elevado, pero me falto awareness porque luego al ver las repeticiones vi que no estaban conmigo pero es que aunque dije de disputar el carro nadie se nego, si no hay comunicacion, jodido.
#3417 Es un juego donde la comunicación es muy importante. Aunque no haya nadie participando, que alguien use el chat de voz para dar calls ya ayuda mucho.
Por ejemplo, mira, en el caso que mencionas que saliste y te pusiste a disputar el carro. Si tu equipo no es muy lanzado y juegan de manera más cauta, es mucho más fácil que tú (jugando solo) te adaptes a los 4 a que los 4 se adapten a ti. Si sales y ves que tienen miedo de avanzar, pues espera, piensa más en proteger que en disputar. Piensa lo siguiente: si tu equipo muere, no vas a disputar nada. Es preferible proteger a tu equipo, ver si cae alguna kill, y luego ya disputaréis.
Y también un consejo para SoloQ de tanque: trata de adaptarte a tu equipo. Si cogen supports y dps que no van con Rein, es absurdo que cojas a Rein. Por decir algo.
El sistema de Rankeds era distinto antes no? Jugué las primeras rankeds, haciendolo muy bien, me pusieron en Bronce V, y cada 7 victorias se sube una división, no tiene más misterio? O es así?
#3414 No sé como será despues de los placements pero de momento es horrendo. Me toca gente que veo luego en las replays que me da pavor literalmente. Peña que me dispara a mi (estando en su equipo) confundiendose en vez de al enemigo o directamente que no tiene tecla de S y solamente le da a la W etc.
Muy dispar. Supongo que tras el primer analisis (que debería pasar a los 5 partidos, no a las 7 victorias o 20 derrotas) ya cuadrarán mas la cosa. Lo de ocultar la información no ayuda en absoluto ya te digo. Es un paso atrás de todas todas.