Buenas, en el ultimo parche aplicado, el de Anna, se ha metido también algo que los jugadores venían pidiendo desde hace mucho tiempo, la posibilidad de adaptar la imagen para monitores ultrawide o 21:9.
Esto ya existía en las primeras betas del juego, pero Blizzard lo desactivó alegando que daba ventaja a los jugadores con este tipo de monitores al tener mas rango horizontal de visión que los usuarios de 16:9/16:10. Entonces, ¿porque lo activan ahora?. Muy simple, no lo han hecho. La maravillosa ocurrencia de Blizzard ha sido "hacer zoom" en la imagen de un 16:9 para que llene la pantalla de un 21:9, pero que pasa cuando haces esto?, que al acercar la imagen para rellenar los huecos de los lados hemos perdido casi un 30% de visión vertical, limitando así la visión arriba y abajo para un juego que todos sus mapas tienen varios niveles de altura.
O sea, que no quieren permitir el 21:9 real porque da ventaja a estos jugadores, pero si permiten que pongamos "su 21:9" para que ahora seamos nosotros los que juguemos en desventaja al perder visión vertical, y no poca. ¿Que lógica responde a esto?
El juego online esta condicionado por varios aspectos, a mas pasta te gastas mejor juegas, un ratón con mas DPI y con macros, un teclado mecánico con mejor y mas rápida pulsación, unos cascos de calidad para ubicar rápidamente al enemigo, una mejor conexión para bajar ping... etc ¿Va Blizzard a tomar medidas en estos casos? ¿Seria lo coherente no?
Juegos como CS.GO y LOL permiten el formato 21:9 REAL, y nadie se queja, y son juegos donde la competición brilla.
Espero que se den cuenta de su error y den soporte a este formato de monitor de forma correcta, y se olviden de chapuzas como esta intentando igualar un detalle nimio mientras no valoran otras cosas mucho mas notables como el terrible Ping, el tickrate, etc...