Hilo dedicado a desahogarte libremente sobre cualquier cosa del juego.
Lo que estoy viendo muy basto es Road+Sigma.
Todo el mundo decia que estaria fuera del meta pero yo lo veo muy bien. En un meta con pocos escudos es una especie de Zarya, no tiene una zona muy definida, ni main tank ni off tank. Con un road delante tuyo solo usas el escudo para proteger al road de ganchos, meis, stuns o lo que sea, o cuando se cura. Y es que entre los dos haceis un daño muy alto. Muchas partidas con esta combinacion ganando facil y top daño de lejos.
Esta es la eterna discusión en los foros, de que los que no ganan solo ponemos excusas bla bla.
Yo llegué a Platino cuando pusieron las rankeds, simplemente jugando DuoQ con un healer pro y entre los dos carrileabamos aunque los de daño fueran mancos, ahora juego 100% solo y por mucha comunicación, por mucho que digas, por mucho que escribas bien la gente no entra ni sabe qué tiene que hacer en su rol y que misiones tiene que hacer
Es que no es aritmetico. Hay mil probabilidades para perder partidas aun siendo y jugando mejor que los otros 11 jugadores.
Y esto en el fondo me parece una falta de confianza en el juego. El juego es en equipps y se supone que premia el teamplay, no el pew pew y dar headshoots. El conocimiento del juego, de las skills y de los mapas es crucial. Por lo que no entiendo como:
-La gente no empieza desde bronze para arriba. Evitando a novatos en rangos demasiado altos.
-Que alguien con elo 3000 en tanke se vaya a healer y parta de 3000 o 2800 o asi. Deberia partir de plata.
Si el juego realmente te pone donde toca, el juego deberia hacerte empezar desde abajo sea cual sea tu situacion. Por que ademas no subes rank por medallas. Otra evidencia.
#7145 Aunque llegue con "retraso" es el DPS mas efectivo contra doble escudo. Basicamente porque te pasas el escudo por donde la toalla y con hacer RP al bulto te zumbas a alguno. Contra esa combinacion DF, Mei y Reaper arrasan porque simplemente pueden darle a la W y salir vivos. Intenta hacer eso con otros y u obtienes peores resultados o te resulta mas dificil.
#7148 si. Le han bajado la duración de 8 segundos a 5. y le han subido el cooldown de 20 a 25
Hay que joderse que en quickplay tenga más nivel de calidad en las partidas que en ranked.
Hostia, pero es que es incomparable la sintonía con el resto de personas, en quickplay nos pillamos el ritmo mutuamente con el resto del equipo la mayoría de las veces y salen partidas majas, pushear o retroceder da gusto y no es el locurote steamroll que estoy sufriendo en las rankeds tanto para el enemigo como para mí.
#7151 En mi experiencia, todo lo contrario.
Quick Play era una puta jungla antes del 222 forzado y ahora es solo 97% jungla. Nada ha cambiado realmente, la gente juega en modo "chill bruh, its QP" y por eso parece que los partidos son mas o menos igualados ... pero en el momento en el que te toca en frente un 3 stack "tryhard" , te pisotean a una velocidad inusitada.
Aparte de que QP no tiene limite o cota de SR, balancean por media del equipo asi que te puedes encontrar platas con Masters en el mismo partido. Jungla 2.0. Si para ti es distinto, lo mismo es que has pillado una "buena racha" pero yo ese modo lo toco para la caja de bonus de tanque diaria y listo. Ni con un palo vuelvo a solo queue en QP.
yo me pregunto quien es el puto subnormal que dise;o la parte del juego en la que estas con un grupo de amigos, y siendo lider le das a salir de partida y tienes que marcar la puta cruz de los cojones para salir juntos, vamos a ver hijo de la grandisima puta subnormal de los cojones, si estoy jugando con amigos pon por defecto el salir en grupo hijo de puta
estas peque;as tonterias son las que mas me queman, son de puta logica y faciles de arreglar pero no hacen ni el puto webo
La primera vez que me encuentro cola para entrar al juego en PS4, que vergüencita. Llevo con "70 jugadores por delante" como 10 minutos sin exagerar, y veo que me queda un rato largo.
Pd: cuando quedaban 50, error de blizzard y vuelta al puesto 600. siempre saludaba
Nada el juego sigue muerto, al menos el multiplayer competitivo.
Menuda puta mierda.
Eso si, para jugar al evento de junkenstein aun vale la pena.
#7156 Puedes elaborar los por qués de tu opinión?
Quiero decir, tal y como lo veo, ahora mismo hay:
- role lock (con colas dependiendo de qué juegues), totalmente jugable
- openqueue (colas rápidas) partidas serias y otras un descontrol, pero divertidas
- no hay un meta mega-establecido, se puede jugar dive, rein-zarya, goats, 3DPS, de todo.
- están continuamente metiendo cambios en pj
- la curva de aprendizaje con los héroes sigue dando para horas y horas
Otra cosa es que te aburras, pero partidas hay, las colas han mejorado con respecto a cuando no había openqueue y sí, el nuevo t500 en esta modalidad es una basura, hay menos nivel de jugadores.
#7157 Si juegas competitivo, con el nivel que tengo que juego de uvas a peras, te meten con gente random que o bien optas por ser tank o ser healer para poder decantar la partida y apoyar algo al equipo.
Si juegas rápida, que quieres que te diga, la desesperación de que cada uno va a la suya y al final tengo la sensación de que he perdido el tiempo.
No entiendo como hay gente que espera 10min para jugar dps y luego no hace absolutamente nada en la partida.
#7158HoRuS:No entiendo como hay gente que espera 10min para jugar dps y luego no hace absolutamente nada en la partida.
O sólo juegan Genji, doomfist o snipers xD
#7158 Vale esto que comentas lo entiendo.
Desde luego, para jugar esporádicamente las quickplay son un despropósito y en openqueue de diamante para abajo debe ser terrible.
Y para role lock hay que hacer cola, sin duda.
Para jugar de vez en cuando y sin problemas creo que hay juegos mucho más agradecidos.
Mi único consejo es que cojas cierta regularidad, mejores y disfrutes, que si le vas dando, se puede. Pero eso ya te tiene que apetecer xd.
Pues nada, Overwatch a un 90% de ser desinstalado (otra vez). Vuelvo tras casi un año sin jugar y sigue teniendo los mismos problemas el competitivo. Impresionante. Necesito Overwatch 2 pero hecho por otra compañía.
Es decir, me fuerzan a jugar Tank o Support porque nadie quiere (y las colas para DPS son de 10 minutos) para que alguien que sí espera ese tiempo quiera jugar Genji, Sombra o algún sniper aunque el equipo necesite otro tipo de DPS. Prometo que banearía a 6 personas (Widowmaker, Hanzo, Sombra, Doomfist, Genji y Tracer) para que la gente no los cogiese en elos bajos. De verdad que no entiendo que se les pasa por la cabeza a la gente para pillar Genji (personaje muy jodido de llevar) siendo plata.
Tampoco sé qué esperáis jugando solo, quiero decir, esto es un juego en equipo y si quieres una comp sólida, comunicación y partidas ideales te montas un equipo y scrimeas o un cuarteto y juegas rankeds.
Pero sigo sin entender con la cantidad de cosas y modos que ofrece el juego como puede resultarle tan frustrante a tanta gente (salvo las colas, eso es una putada).
Supongo que, ya se ha planteado esta hipótesis, en estos juegos donde el trabajo en equipo es tan importante, por debajo de cierto nivel no se puede disfrutar del, por lo menos, a nivel competitivo.
#7161MaPaCHe:rometo que banearía a 6 personas (Widowmaker, Hanzo, Sombra, Doomfist, Genji y Tracer) para que la gente no los cogiese en elos bajos.
A este respecto efectivamente, el problema es la falta de skill.
#7162TooShort:A este respecto efectivamente, el problema es la falta de skill.
Para nada, yo tengo el nivel que tengo y sé mis limitaciones. Lo que no voy a hacer es jugar un personaje que es difícil de manejar y/o no lo sé usar bien por el simple hecho de que quiero jugar y da igual mi skill con dicho personaje o que pegue en la comp. Para eso me voy a normales.
Y lo he dicho desde siempre, a este juego le falta un tutorial para enseñar a la gente a cambiar de personaje y a counterpickear o no ser counterpickeado.
Para mi el problema es la comunidad en sí, que ya es tarde para volver atrás y si te quieren joder la partida, cambian a una Widow en defensa en el último punto en Volskaya (por poner un ejemplo) y GG.
#7163 No digo tu falta de skill, digo que efectivamente para jugar según que héroes hace falta algo de habilidad, mucha gente no la tiene y eso hace que sus picks no valgan para nada.
Sï que faltan tutoriales, más siendo Blizzard una empresa tan grande, pero es que al grueso de los jugadores probablemente le de igual, entran, disparan y a otra cosa.
#7163MaPaCHe:Para mi el problema es la comunidad en sí, que ya es tarde para volver atrás y si te quieren joder la partida, cambian a una Widow en defensa en el último punto en Volskaya (por poner un ejemplo) y GG.
En elos altos te pueden throwear una partida igual, pero un mal pick como comentas puede funcionar en ocasiones.
Creo que es un juego complejo y adentrarse en él requiere muchas horas y algo de habilidad, de ahí que mucha gente se aburra porque no tenga o tiempo o ganas o skill. Desde luego, no me gustaría saber lo que es campar por elos bajos, porque las pocas veces que he cogido una cuenta a esos niveles con cualquier pick tipo zarya o ashe te haces la partida, pero obviamente no es divertido y el trabajo en equipo es nulo.
Siempre digo a los que estáis hasta los huevos, pero entiendo que hay que tener ganas, que os compréis una cuenta, empecéis de cero y probablemente os pondrán en un elo algo mayor y ya ir tirando.
Jugáis cada 200 años y os ponen con randoms, y qué casualidad que siempre son ellos el lastre jajaj
¿No seréis vosotros el lastre que lleváis meses o semanas sin tocar el juego y tenéis un tembleque que ni Michael J. Fox?
Overwatch y su competitivo no es un juego para entrar de vez en cuando a ver si te suena la flauta y subes a diamante creyéndote bueniyo. Es un juego al que hay que dedicarle horas y saber jugar en equipo, y si tienes un grupo de gente mejor que mejor.
Si os mola Overwatch pero no podéis jugar a menudo pues meterse en rankeds es pegarse un puto tiro en el pie, ni más ni menos. Después no lloréis xd
Ojalá poder veros jugar a más de uno de los que siempre lloran por parte del equipo, seguro que os comunicáis nada o mal. Vuestro rol lo hacéis regular tirando a mal. Pero la culpa nunca es vuestra.
#7165 Te contestaría, pero hablas con una prepotencia que parece que trabajs en Blizzard o algo. Y así no mola siquiera dialogar.
#7166 Tampoco he dicho ninguna mentira. Y cada vez que posteo en alguna queja repito lo mismo. Subidme una replay vuestra por privado si queréis y por privado os la analizo. Porque macho, en MV parece que tenéis la negra todos los que jugáis rankeds xd
#7167ekeix:Subidme una replay vuestra por privado si queréis y por privado os la analizo
Yo voy a obviar este comentario prepotente como si fueras aquí el juez del hilo para decir lo que se puede postear y lo que no, yo voy a contarte lo que yo he vivido estos días, aunque supongo que no te valdrá.
Antes de nada te diré que en las primeras temporadas (te diría que las 10 primeras) siempre he estado entre diamante y gm (no recuerdo cuantos puntos tenía cuando no estaban implementados estos rangos, sorry) y aunque eso en cuanto a skill NO SIRVA DE NADA AHORA MISMO, creo que si sirve si a niveles bajos sé que si hay un Genji y estoy atacando de tank, estaría bien que cambiara a un Winston, a grandes rasgos (te estoy poniendo un ejemplo estúpido, lo sé).
No estoy a favor del 2-2-2, pero entiendo que se implemente una cola así porque, a priori, en rangos bajos es lo más cómodo para jugar en igualdad de condiciones. El problema viene cuando la gente quiere jugar un personaje y lo pickea con la libertad de que sólo una persona de seis puede quitarle el instapick. El problema viene cuando la gente no quiere jugar en equipo y viene de otros juegos en los que se hacen 30kills y tira del carro y este juego no va así. Te voy a poner de ejemplo la última partida que hemos jugado:
Esto que he comentado se ha repetido en las últimas 5 partidas (todas hoy) que he jugado yo, 3 en premade de 2 y otras 2 solo. "Creo" que no es algo aislado.
A esto le sumas lo que yo digo que de dps hay una posibilidad muy superior de ver los 6 personajes que mencioné posts atrás que de ver algo que pueda funcionar tanto por el nivel de la partida como por setup.
NO HABLO DE SKILL, simplemente hablo de querer jugar en equipo. Soy el primero que tira un ultimate de soldier al lado de un Mcree con el stunt activo. NO me verás quejarme de eso.
Ahora si quieres criticar que no tengo manos, que soy malo, que me tiembla el pulso o que quiero subir a diamante rapidito porque me creo bueno, allá tú, yo lo único que quiero es poder entrar a una ranked y que la gente no crea que es una partida normal o que al menos si ve que varias personas le están diciendo lo mismo, es por algo (y no me refiero a decirle lo malo que es).
#7168 Te has sentido aludido con mi comentario y ni mucho menos era dirigido solo para ti, lo soltaba en general por las quejas que siempre se leen. Gente que juega muy de vez en cuando, que cuando vuelve a jugar, seguramente será rindiendo muy por debajo del nivel que requería la partida para ganarla. Y aun así tienen la cara de decir que el juego está muerto y la culpa siempre es del equipo.
Que sí, que podéis postear todo lo que queráis, que para eso existe este hilo. Pero por favor, que ya van muchos años y hay que hacer un poquito de autocrítica de vez en cuando. Y te repito, no va por ti. Lo digo por todos los players que lloran más que otra cosa. Y el juego tiene mil mierdas que arreglar, pero la gente así no es algo exclusivo de Overwatch.
Respecto a tu ejemplo. Sí, se da muchas veces que gente te pickea un Genji y es malísimo y te la tienes que mamar, o que vas de healer y te pillan tus dps doble sniper. Ahí no te queda otra más que tener psicología y paciencia y jugar en torno a ellos. Ya te digo yo que si desde el inicio le empezáis a decir que se ponga otra cosa, no va a ayudar demasiado a que su mentalidad cambie cuando haya que tocar cosas en la setup.
¿En ese caso? Si voy healer como dices pues me pongo Mercy y juego en torno a ellos y a intentar ganar así, les hago un pocket de la hostia. Si aun así no matan y les pasan por encima porque a parte de ser unos cabezones son malísimos, pues abre la caja de pandora y ya tus tankes y el equipo contrario se encargarán de reportarlos y ellos seguramente por vergüenza en la siguiente partida no harán tanto el anormal. El Avoid es oro para esos casos.
En este juego con un poco de delicadeza muchas veces terminan haciendo lo que tú quieres. Otras y muchísimas veces no, desde luego que hay mucho subnormal. Pero eso no es algo nuevo ni en este juego ni en internet. Pero está claro que si haces bien tu trabajo un 50-60% de las veces ganas las partidas, y si toca pringar y jugar en torno al malo o al troll para ganar la partida pues se hace.