A ver quién coño rompe el escudo de rein ahora... si ya antes le costaba a la gente xD
Y lo del Road no lo pillo
A ver quién coño rompe el escudo de rein ahora... si ya antes le costaba a la gente xD
Y lo del Road no lo pillo
#34 Hombre también le bajan un 33% el daño, no sé yo si va a estar mejor o peor que antes, que venga Othax y lo diga
Según un user de reddit
Reaper's PTR changes allow him to heal for a maximum of 204 hp/s* while ulting
PTR Raper+Nanoboost = Inmortal...
Dudo que salga así, porque si no la S2 está de vuelta Ana+Reaper combos
#43 Todo eso estaba ya en la S2 cuando dominó y seguía siendo el combo de la muerte, quitando la velocidad de movimiento claro y par de toques más que le han hecho a la ulti de Ana
#41 Claro porque como todos sabemos no hay nadie "inmortal" con el nanoboost de ana
El nano es como funciona y no da speed boost asi que no vamos a ver flipadas como antes. El mas peligroso sigue siendo genji si o si y no le ves ningun nerf. Las curas a reaper no le hacen inmortal y tampoco va a ir mas rapido asi que es posicionamiento. No solo sigue estando balanced sino que no lo peta tanto con ese sustain de damage/life per hit como para que se le vaya a usar igual que a Genji o Tracer. Tiempo al tiempo.
por lo poco jugado es un mapa que tiene mucha ventaja al atacar y es mas difícil defender. En cuanto a los cambios de heroes, no estan mal pero los encuentro un poco exagerados, ojala hagan su retoque.
Pregunta seria, todos los que os quejais de que la gente haga daño a la barrier de Rein... Espero que sepais que romper una barrier de Rein da practicamente una teamfight verdad?
La peña pretende que la barrera desaparezca por arte de magia, lo mismo con la de orisa. Pero lo importante es gastarse el cargador entero intentando atinarle un tiro al suport que asoma un pixel y no darle ni uno.
#49 Es que desde que ha salido el ow he leido en todas partes a la gente: DPS useless que solo pegan a la barrier, pero una barrier rota deriva automaticamente en que todo el dmg y los ultimates entran de gratis xDD
#48 No va por esas, van por los junkrats de turno, lucios de turno o zenyattas de turno que sueltan en mitad de una partida: I'm gold dmg lul, do something team xd
Lo que debería hacer Blizzard es poner otra stat diferente y que marque de verdad el dmg hecho a escudos que haga la gente, así no hay que leer al tonto de turno soltando chorradas.
Con randoms y equipos equilibrados al choke gana antes el equipo que pete antes el shield de Rein, creo que hasta ahí llegamos todos. Pero de poco sirve soltar que eres gold dmg por pegarle de vez en cuando a un escudo cuando en verdad están dando ascopena en el resto de áreas de la partida
Empieza a marcar enemigos bastante antes (de 0,8 a 0,2 sec) y el daño que hace el primer segundo de marca es mayor (antes si disparabas la ulti tras un segundo de haber empezado quitaba 20hp y ahora quitará 80hp).
#39 ha puesto un ejemplo.
#57 Ni idea, pero ahí ha estado siempre, a ver qué significa. ¿Qué hace el logo de OW en la luna?
#58 Lo digo porque tiene el simbolo de Overwatch y la colonia de Horizon, por ahora, no se ha dicho que tenga relacion con ellos no?
Yo siempre he pensado que esa señal era en plan como un satelite de comunicaciones que conectaba todos los miembros de Overwatch