#418 sold
#418 Joder pues está guapo, pero no hay un modo de juego en el TF2 que es exactamente lo mismo? Llevar un trenecito a un sitio subiendo encima o algo asi´?XD
Las gafas también le controlan el culo
http://i.imgur.com/oomyzMS.webm
cómo coño se insertan estos webm de imgur?
viendo las descripciones de los personajes, que el robot del martillo es aleman, el enano de suecia, la rubia angelical de suiza, el arquero samurai es japones, el dhalsim es nepali...el español deber ser como minimo torero o algo parecido a antonio banderas disfrazado del zorro, si no estaré muy disgustado
Lo que me escama un poco es que la mayoria de ultimates son 1 hit kill por lo que se ve en los videos.
#432 si pero ya explicaron que el gameplay final no iba a ser como en los videos, que durabas 1 - 2 hostias XD.
Ostia viendo la partida de #434 (minuto 54 en adelante), ahora si que si me ha convencido el juego.
Recuerda completamente a TF2 solo que con habilidades en lugar de varias armas y eso para mi es bueno.
Es un TF2 + MNC.
Me lo compraré? depende del precio.
EDITO:
3a persona como en el MONDAY NIGHT COMBAT
El arquero:
El healer que te cura lanzando un rayo mientras te persigue:
El ingeniero que planta torretas centinelas
El personaje rápido de gran mobilidad
Casi todos los personajes de TF2 tienen un equivalente en overwatch. Que no digo que no sea un sold de salida, que me encantan estos juegos, pero que es descarado.
#422 En muchos fps hay modos asi, mismamente en Global Agenda habia uno de llevar un transporte del punto A al B y C .
#442 Los arquetipos de TF2 ya estaban en otros juegos tambien, ademas si te miras el foro, ya he visto gente comparandolo con Quake,Unreal,TF2,Global Agenda,Firefall,Borderlands ... seguro que es tan clon? .
#446 OK.. clones no. Arquetipos me parece más lógico, porque son mezcla de otros juegos.
#447 Pues como todo , o es que esos arquetipos no estan sacados de los juegos de rol mismamente? la mayoria de pj's de los MOBA's deriban de personajes de warcraft 3 que utilizaron como modelos.
Y este a su vez cogio los arquetipos de los juegos de rol , asi que... todos los juegos van cogiendo elementos de otros , y se van creando su propia personalidad.