#570 no voy a discutir pero Heores Of The storm en la alpha tecnica tuvo mucho recorrido, pero si pasar de 45-60k views a 8k en medio de la blizzcon no es cuanto menos significativo no pasa nada. A mi me llama mucho la atención.
#570 Lo que hay ahora es lo que habrá en Junio cuando salga el juego,los héroes que hay ahora mas 3 y añadirán 1 o dos mapas y un modo de juego o así pero no habrá grandes diferencias que diferencien la beta del juego final.
Por otra parte si no quieren definir si añadirán héroes y mapas de pago o no,es porque muy probablemente los habrá,si no ya lo habrían anunciado como punto positivo de que sea b2p
T: 21 heroes are included with the game. Does that mean additional heroes may be purchasable?
JK: There will be no more heroes at launch. At launch it’s 21 heroes, what you see is what you get. Whether in the future Overwatch has more heroes is sort of a TBD to us. There’s not a master plan of we know exactly everything we want to try. Let’s see the health of the game and where it’s at, let’s see where the fans are at and what they want. Are they feeling like “Now that we have Genji, D.Va and Mei I feel overwhelmed and there’s too many heroes” or is it like “The game’s really fun but it’s starting to feel stale, can you guys add something?” We’re gonna gauge it from there. It’s not like the game is gonna launch and there’s gonna be a hero store along with the launch and there’s 10 heroes sitting there that you don’t own.
#573 Claro, lo que salga en junio será lo mismo, te estás leyendo?
Hay un sinfín de cosas por incluir:
- Progresión
- Cosméticos
- Clanes
- Sistema de ladder
- Balanceo de personajes
- Sprays
#573 De mapas de pago eso ya es que muchos os habéis subido a la parra con eso a raiz de otros juegos eh...
De personajes claramente lo que han querido decir con 21 heroes es los que habrá en su release, lo de que cada dos o tres meses saldrá un heroe es confusión y sacar de contexto palabras que ya se dijeron en entrevistas a Blizzard en la que estos decían que los heroes les han llevado y les suele llevar de 1 a 3 meses crearlo desde que nace la idea.
Están a siete meses del lanzamiento, desvelar el proyecto totalmente es una chorrada y veo normal que ahora se quieran centrar mas en balancear, ajustar el online, depurar errores, rediseñar UI y centrarse en su desarrollo, que ponerse a crear personajes como tontos y mapas (claramente tendrán su estudio dedicado a este contenido de mapas y modos de juego, pero seguramente mas reducido que antes de la beta, diseño y coordinacion, arte conceptual, etc.)
Tal vez lo que quieren decir es que de momento no tienen planes de continuar con la creación de personajes, no al menos de cara al publico ya que bien se ha visto que un diseño puede partir de una idea y acabar en otra véase Hanzo en su fase primitiva a su división con Genji y Hanzo. Y seria tanto marear al espectador y jugador, como dar pasos de torpe en su registro de desarrollo. Aparte sumar que cada empresa tendrá su política y forma de llevar la información al publico. Así que igual quieren referirse que ahora no quieren pensar en el desarrollo de estos y que en su salida ya lo veremos, sin matizar mas, porque luego vienen preguntas de cantidad de personajes en el postlanzamiento y demás sandeces. De aquí a partir si serán de pago o no ya es presuponer ciegamente algo de un juego que lleva semana y media en beta.
Lo que tendrían que haber hecho es no poner pre-order y no decir ni pió.
Pero vamos, todo lo que andáis diciendo son suposiciones y no por ello pasará.
#574 Es que quien no quiera entender esas palabras es por que quiere que le pongan un babero y le den de comer con cucharilla.
#573 Está claro que van a añadir alguna cosilla más, la cuestión es, lo que van a añadir justifica los 40 € ? Porque lo que hay ahora en la beta no los vale.
Para mi faltaría
3-4 modos de juego.
Sistema de niveles de personaje, con progresión de los mismos a través de desbloqueables.
Algo tipo tf2 o csgo con las cajas, para poder optar a las skins sin pasar por caja
Algo que incentive a jugar, a parte del sistema clasificatorio.
Logros.
Balanceo de personajes.
Y que aclaran el sistema de futuros héroes, mapas, dlc's o si van a sacar o seasson pass
#577 El sistema de niveles lo van a incluir en el proximo gran parche, que hay hasta 100 niveles y demás locuras.
40€ si que puede valer este juego en release. Ahora mismo desde luego que no...pero bueno.
#577 Opino igual que tú,ahora mismo el juego no vale 40 euros,necesita mas contenido serio pero yo no tengo la impresión de porque añadan las cosas que menciona #575 los vaya a valer,al igual que tampoco considero eso "un sinfín de cosas".
En cuanto a que pongan ya la posibilidad de pre-order me parece una broma de mal gusto hecha para exprimir rápidamente a los blizard fanboys y aprovecharse del hype de la gente,todavía peor cuando no han ni decidido si añadirán contenido de pago posteriormente,cosa importante a la hora de decidir si comprarlo o no.
¿Alguien aparte de mi ha leido lo del comentario #574?
Decir y suponer que habran heroes de pago es absurdo, pero aun mas cuando se decia que si es free to play pues da igual. A ver, es que es impensable hasta en free to play heroes de pago en este juego tal cual funciona. Me imagino que una semana solo se desbloquea a Widowmaker en su clase y me entra la risa floja con los que no tiene aim. Es que en serio que no es compatible ni queriendo, influye de sobremanera el mapa para jugar con estos, no es como en los moba que practicamente son pautas y personajes, aqui hay mapas, fases, personajes, sus pautas de clase, no hay que pensar mucho para ver que no es que fuera saca perras heroes de pago, sino que ROMPE LA ESTRUCTURA DEL JUEGO.
Un buen artículo para que lo leáis todos los que creéis que esquivan la pregunta por que son malvados y quieren sangrar nos a dlcs http://www.polygon.com/2015/11/7/9688324/overwatch-buy-to-play-blizzard-pricing-model-plans
#581 Mazo, para todos los que creen que blizzard esquiva la pregunta, no es eso, si no que no tienen una respuesta concreta.
Pls es eso, exactamente lo mismo que esquivar la pregunta?.
Cuando he visto en bnet desktop 'precompra por 60€ un juego que no han explicado ni como irá el tema de héroes' se me han caído los huevos al suelo.
Espero que no sigan el ejemplo de Evolve porque eso sería cáncer máximo (lo que más temo es que a Blizzard seguramente le funcionaría ese modelo...)
No estoy en contra de comprar juegos, faltaría más, pero me gusta saber lo que compro... llamadme loco.
Vaya que me ha jodido un poco ya que si fuese f2p lo probaría fijo pero al tener que comprarlo me corta un poco el rollo pq últimamente soy un puto casual y no veo fructífero tal desembolso, además en mi grupo de colegas no van a soltar un euro seguro vaya y la gracia es jugar con la peña. pfff why Blizzard why?
Arriba postearon una respuesta, que no sea lo que la gente quiere escuchar es otra cosa. Yo creo que es suficiente decir que no se van a centrar en mas heroes de momento y su lanzamiento contará con 21. Que no les gustaria ver un juego que compras y tienes 10 heroes bloqueados sin poder darles uso.
Yo veo un, "de momento no queremos pensar en eso, cuando salga ya iremos viendo que hacemos, los personajes que iremos creando y que iremos añadiendo", no un, "de momento no quiero decirte cuanto cobrare por heroes que vamos a añadir y no, no preguntes por mapas, tampoco te voy a decir cuanto voy a cobrar".
Vaya fail que las tiendas pusieran el "21 heroes", de verdad, el caos que ha creado con la gente. Que malo es el hype xD
lo que estaróa muy chulo, tambien sería un buen modo campaña, para explicar bien la historia de overwatch, en lugar de enseñar los comics que enseñaron en la blizzcon, y respecto al precio tranquilos que bajará pronto de precio si no lo baja blizzard seguro que habrá mil sitios de keys..
#586 De hecho, sobre vender mapas (a diferencia de vender héroes) han dicho claramente y sin respuestas ambiguas que no lo van a hacer:
"There was also a misconception that we would be selling maps, and we've never had any intention of selling maps."
En cambio sobre los héroes:
"We're not sure if and when and how we're going to add new heroes to the game at all."
http://www.pcgamer.com/overwatch-director-not-sure-how-and-when-new-heroes-will-be-added/
#588 Es que puede ser como en el HoTS, o con moneda del juego o con dinero real, yo apostaria por eso.
#590 El problema de esa frase es que no aclara realmente nada, ¿Que significa exactamente "no adaptar el modelo de HOTS"?
Es obvio que no están adoptando ese modelo desde el momento en que el juego cuesta 40/60 euros y no es F2P.
#592 ¿Que problema le ves? Vas jugando con tus 21 heroes y sacan uno nuevo, que te gusta pues te dejas el dinero que has ganado jugando y tan contento, notas progresión, no es un pay2win y te diviertes jugando, entonces que?
#593 Que entonces pagamos por un F2P
EDIT: Me explico, si dicen: "Todos los campeones serán gratuitos", skins y demás ya en plan de dlcs, pues aun lo entendería
#594 Pero vamos a ver, el desbloquear personajes no es exclusivo de F2P, mira por poner un ejemplo en el BF3 que es el primero que se me viene a la cabeza tambien ibas desbloqueando armas al progresar, quiere decir que al pagar un juego ya tienes que tenerlo todo desbloqueado?
Una cosa seria si viniera en forma de DLC pagando dinero real pero si solo se añaden como una expansion para seguir progresado sin dinero real no esta mal
Edito: Pero es que aun no esta confirmado nada, pero dudo mucho que vayan a poner los heroes pagando, serán gratuitos pagando con dinero del juego, que tambien estaran por dinero real por si los quieres ya, pues tambien, pero mientras puedas desbloquearlos jugando pues no le pongo pegas yo
De todas formas todo lo que hablemos sera por hablar. Ya han dicho que ni ellos mismos saben que modelo van a llevar con los heroes que vayan sacando, si es que sacan, que veran como va evolucionando el juego y lo que la comunidad vaya pidiendo y necesitando. Tambien os digo que la plantilla de héroes que hay ahora me parece un poco desbalanceada. Solo hay 4 supports por ejemplo.