Para los que hacen el emparejamiento ahora, dejo la lista de cosas que influyen :
MMR interno tuyo y el de tu equipo
MMR interno del enemigo al que vences o te vence
MMR general de Arcade, QP, Season anterior etc
Numero de victorias en emparejamientos.
#1167 ¿Y el mmr interno sigue activo? O puede ir cambiando con la racha de perdidas/ganadas?
#1173 Hablamos de meter cola en la off-season, y lo digo porque ayer le di a probar a meter cola con un colega y yo siendo top500 y él GM y nos metió en una partida full diamonds, absolutamente todos eran de ese rank en ambos equipos. Asi que el MMR interno ahí no está funcionando como debería. También puede ser que no había gente de nuestro rank en cola y nos metiera por huevos con ellos
#1170 Lo sé, por eso me pongo como seguro subir a diamante y con suerte y dandole duro llegar a master.
#1174 Hombre siguen siendo diamantes, no os han metido con bronces y platas. Si os ha saltado instant si parece un fallo pero si llevabais ya en premade como 3-5 min esperando ... es mas bien lo segundo, que no habia nadie vaya xD
#1175 Muy duro le tienes que dar si no has conseguido llegar a diamante y quieres llegar a master en la siguiente season, suerte tio.
#1115 Bueno, pues con esto acabe la temporada en platino. Ni tan mal, supongo.
Alguien que le apetezca jugar conmigo? me siento solo :C
Lo que yo se:
-Esta tarde hay corto de Numbani y posible evento sobre este.
-A las 7 creo que tenemos el nuevos parche (Se me pre-descargo ayer y pesa alrededor de 1,5 gb)
-La temporada empieza a las 00:00
#1190 unos dicen esta noche y otros mañana por la noche, en qué quedamos? xD
Si es el día 1 a las 00.00 en teoría sería esta noche.
Pues todo esto
Configuration: Sentry
Deploy time decreased from 1.5 seconds to 1.0 second
Bullet spread increased by 50 percent
Bullet spread is always at maximum (it no longer increases as the weapon is fired)
Magazine size increased from 200 to 300
Headshot damage multiplier has been removed
No longer deals critical damage
Configuration: Recon
Bullet spread decreased by 25 percent
Magazine size increased from 20 to 25
Self-Repair
Can now be used while moving
Now bound to secondary fire (formerly Ability 2)
No longer interrupted by taking damage
A new resource meter has been added that deplete while Self-Repair is active and recharges when not in use
Configuration: Tank
No longer grants bonus armor
Bastion has a new passive: Ironclad
Bastion takes 35% less damage while in Sentry or Tank configuration
#1195
Modo reconocimiento:
Aumentada la precisión del arma un 25%
Cargador aumentado 5 balas
Modo Reparación:
Ahora bastion se pude curar mientras se mueve y se gasta como el escudo de Dva
Modo centinela:
Tarda un segundo en ponerse en modo torreta
Cargador aumentado a 300 balas
Dispersión aumentada
Se han quitado los golpes críticos
Nueva pasiva: Acorazado
Ahora cuando bastion pasa a convertirse en tanque o en torreta no le afecta el 35% del daño que recibe
Temporada fucked up presentada por Bastion.
Más Bastion que un muro.
Está Bastiens.
Qué Bastion, tío.