Pues que si la Mercy es buena vale en cualquier lado, no es tan dificil de entender creo
Los numeros son los numeros y siempre hay cosas mejores y peores, por mucho que alguien pueda llegar a GM jugando solo Mercy. Pasa aqui y en cualquier juego obviamente.
#391 La mercy de linepro, buena precisamente, no es y jugaron mercy contra brasil por que era free elo ese match, básicamente.
#388 Depende de tantos factores, que decir esa frase sin contexto previo no tiene ningún sentido. Aporta más dependiendo del SR, del skill del jugador (ya no a nivel mecánico, sino a todos los niveles) y del estilo de juego de tus compañeros.
#390 Pues lo de que aportas más vuelvo a insistir en que depende de infinidad de factores y que no se puede sentenciar.
Por cierto, parece que sea yo aquí main mercy o algo y para nada. La estoy jugando mucho en esta season porque me divierte y porque la gente es muy agradecida al trabajo de healer bien hecho. Además estoy aprendiendo cosas del juego que en roles de DPS y tank no sueles ver.
#394 La cosa es lo que te he dicho, que en diamond, master y GM hasta que no eres gm 4.3+ más o menos, la gente, suele ser bastante mala
#395 Es curioso que tu manera de separar lo que es bueno de lo que es malo contemple probablemente a menos del 5% de la gente que juega a Overwatch y que le estéis aconsejando a alguien que está muy por debajo de ese skill que deje de jugar Mercy, cuando le está funcionando mejor que otras cosas, no hay por donde cogerlo.
En fin... no sé de qué cojones hablamos ya xD Me voy a otros menesteres.
#396 Le aconsejo a base de mi experiencia en competitivo, yo si que fui main mercy, es de mis personajes favoritos y se me da bastante bien, pero, teniendo otros personajes, como ana lucio disponible, no saco mercy, más que nada, por que su kit, es bastante nulo, a no ser que estes de DuoQ con una phara que sea buena, en este meta ademas, es una tonteria pickearla, ahora que la juegas 4funn y te da igual el elo, vale, pero si pretendes subir mucho con ella y demás, tiene que saber que estarás bastante "Punisheado" por que actualmente el pj, no es tan bueno como otros
#397 estamos hablando de un rank de platino, a este nivel ninguno tenemos aim para jugar ana decentemente xD yo prefiero piyar a mercy o lucio
#398 Escuchame yo soy el sida máximo con ana xDD solo con meter bien las nades y los nano ya tira
#399 Yo creo que se lo están tomando mal o algo.
Nadie está diciendo que tengas que ser un coreano con Ana, simplemente que a poco que hagas algo decente Ana y Lucio tienen mayor impacto en la partida que una Mercy actualmente. Igual en Elo Hell nadie le hace focus pero ya ha comentado más atrás que no dejan de hacerle focus en las partidas ahora y al final es mejor tener una Ana regulera o un Lucio normalito que una Mercy que no para de morir por buena que sea.
#401 "Mercy buena" y "no para de morir" es contradictorio. Es decir, una cosa es que no pare de morir por su culpa (no saber posicionarse y usar vías de escape), lo que nunca podría definirse como mercy buena; y otra muy diferente es que el equipo en su conjunto esté liándola y Mercy casque con frecuencia, igual que el resto. Lamentablemente, lo primero es considerablemente más común que lo segundo, lo cual le ha llevado al héroe a tener una fama terrible. Y por eso es raro que no me pidan cambiar a Ana cuando no hay Ana y yo soy Mercy. Luego te marcas tu partida de la virgen y se acuerdan de ti incluso días más tarde (eso no me había pasado antes, hasta que he empezado a jugar Mercy, por cierto).
Tengo los huevos pelados ya de ganar partidas donde no tenemos Ana ni Lucio (a veces incluso jugando yo de solo healer Mercy).
Así que repito una vez más: el contexto es importante. ¿Ana es mejor héroe que Mercy, objetivamente hablando? Sí (a ver si la nerfean de una puta vez, por cierto). ¿Es mejor usar Ana que Mercy? Esa respuesta depende de demasiados factores como para responder con un sí o un no. Ambas pueden funcionar y ambas pueden ser catastróficas. Yo estoy cansado de perder por culpa de healers que no hacen bien su trabajo; especialmente Anas que no te dan con el rifle ni cuando te paras xD
Mercy en ranks altos (+4k) es useless porque la gente ya se sabe la movida. Pero yo estos días he subido una cuenta que estaba en bronce a GM, y lo subi a base de Tracer/Widow y muchas veces tenía una Mercy pegado a mí culo y ya os digo que la gente literalmente la ignora. Es increíble el percal que hay en esos ratings en el Overwatch. Veo normal que mucha gente la siga jugando porque es un personaje no brain y que puede resolver partidas ya que puedes tener ress prácticamente en cada push y la mayoría de gente como he dicho, pasa de su culo.
Para mi ese personaje necesitaría un rework completo, dejándole el ress por supuesto, pero no es normal que sea "pa tontos" por así decirlo y después tengas a Ana por otro lado que es uno de los personajes más difíciles de dominar del juego, así nos evitaríamos tantos nerfs a Ana y buffar a Mercy para que no caiga en el olvido.
Por lo que dijo Kaplan a Lucio le están tocando cositas, veremos de qué tipo.
Primer hacker que me encuentro en una partida. El nombre: JCTECH, un soldier con aimbot pero exageradísimo, el puntero no se movía fuera de la cabeza nuestra y basicamente no pudimos capturar el 1º punto del Dorado porque nos mataba a todos en segundos.
Se que ya existían, pero no esperaba encontrármelos en Master, y seguramente no le pase nada, o puede que lo baneen, pero será inútil porque ese tío ya habrá ganado muchísimo dinero boosteando cuentas y podrá comprarse otra. La cuenta era nivel 45 e iba en premade con un tío nivel 700+
Lo peor de todo es que al boosteado no lo banearan.
¿Qué está pasando con las smurfs últimamente? Estoy por high master y es alucinante la cantidad de cuentas lvl 30-50 que me estoy encontrando en GM, las están regalando o cómo va? jajaja
Es verdad que hasta en platino la gente sigue ignorando a las mercys o healer en general pero también la gente sigue yendo a su bola sin proteger o jugar en equipo.
Muchas veces tengo que morir si o si por querer salvar el culo a los demás o intentar arreglar las situaciones. Es verdad que tiene distancia y jugando con eso uno puede sobrevivir mientras hace su función pero donde realmente es "usseles" es cuando esa gente va como locos y tienes que ir saltando arriesgando por ser tan blando. Unas veces sale bien y otras pues fracasas. Y es hay cuando suele tender a decir: Mercy es usseles en niveles altos. Por que Anna tiene supervivencia con sus habilidades por ejemplo y mercy no.
Creo que si le pusieran mas aguante o alguna habilidad usándolo con cabeza para poder sobrevivir lo suficiente para intentar salvar esas situaciones donde mercy puede hacerlo creo que funcionaria bien en esos niveles.
De todas formas es bajo mi experiencia que no es mucha y tampoco me considero bueno.
#407 La habilidad de supervivencia de Mercy es el guardian angel, pero la efectividad de esa habilidad depende de muchos factores:
- Capacidad del jugador de controlar sus posibles vías de escape.
- La capacidad de comunicación de ese jugador para corregir el posicionamiento de su equipo si considera que está mal posicionado (como el 99.9% de los roadhogs) y así facilitar su labor de healer y sus vías de escape.
- Que en tu equipo haya héroes que tienen acceso rápido al high ground, como pharah, winston o D.v. Esto ayuda muchísimo a que la Mercy se convierta en un support complicado de matar, hasta el punto de ser mayormente ignorado.
- La efectividad con que entra y sale del follón en momentos críticos; con Mercy hay que arriesgar muchas veces para sacarle partido y entrar a salvar culos, pero siempre es fundamental controlar tu siguiente vía de escape.
#410 Jajaja es una exageración que viene acentuada por la tilteada que nos hemos pegado 5 tíos viendo que nuestro roadhog ha muerto absolutamente todas las veces descolocado xDDD Se iba solo a buscar el pick y cascaba siempre xD
Lo más gracioso es que antes de empezar la partida le comenté que, como support, no iba a poder hacer mucho por él si se posicionaba lejos del equipo y que si le pusheaban iba a cascar. Es el típico consejo que das por tener los huevos pelados de ver a gente que se posiciona mal y, generalmente, es muy típico de roadhogs de 3000-3500 SR. Pues macho, no sé si fue por hacerse el gracioso o por intentar demostrar que podía jugar haciendo esa estupidez pero casco TODAS las putas veces lejos del equipo xDDD Y no fueron pocas... dios mio. En todas las teamfights fuimos 5v6 por culpa de este desgraciado xD El tipo era tan lamentable que las últimas veces ya nos descojonábamos viéndole cascar xD Fue increíble. Ninguno supimos si lo hacía a propósito, pues no hablaba ni escribía.
Bueno, esto es un poco offtopic, pero quiero llegar lo más lejos posible. Dejo por aquí un especimen con aimbot que se esta paseando por diamante, si podeis hacer el favor de reportarlo, nosé si se puede o no, simplemente porque hoy me ha tocado a mi pero mañana podeis ser alguno de vosotros.
http://masteroverwatch.com/profile/pc/us/Sub20-11631
#410 Pues creo que se ha quedado corto, yo diría un 100 %.... Es que yo también estoy hasta los cojones de los roadhogs xd... todos, pero todos siempre super alejado del equipo. Esos roadhogs en mapas koth que nada mas empezar la ronda, se van por ahi a por su magico hook, que solo ellos son capaces de hacer y como no, muerto y 5vs6, eso si, no se dan cuenta que aunque acierten el hook, si tienen zarya le puede dar bubble, ana le puede dormir,... Pero lo que mas me toca los cojones es, que cuando el otro equipo juega dive, ves como nuestro "querido" roadhog no tiene mejor cosa que hacer, que ir a flankear, en vez de estar con el equipo y ayudar a los healers para que cuando el mono salte, este muera (con road matas un mono muy fácil) o para que los flankers (tracer, genji,..) se lo piensen antes de atacar pq tener un road cerca y con hook disponible algo de miedo da entrar con tracer o genji xd... pero no, esos roadhogs todo el dia flankeando y sin parar de morir una y otro vez xd.
#413 A mí lo que me jode como roadhog es que no me curen, intento ponerme delante del equipo para recibir yo las hostias, pero es que no me puto curan nunca joder. Anas detrás DETRÁS que pasan de curarme, de tener que darle a la E, girarme y ver al healer literalmente con la cara entre mis nalgas, disfrutando del olor a napalm de mi sucio y gordo culo, pero pasando de curarme. A puñaos he sufrido esto. No sé si es mi culpa por querer tankear o la del healer.
Tocará jugarlo como un dps más o yo que sé.
#412 ¿Cómo has averiguado el battletag de esa persona? Es decir, yo me encontre otro tio con aimbot y quería ver sus stats en Master Overwatch, pero me faltaban los #números
#414 La gente pasa de curar a Roadhog porque se puede curar solo y se piensan que por ello no necesita de ayuda.
#414 No creo que eso ocurra, tendras memoria selectiva quiza. En mi cuenta de smurf esta en master jugando dps basicamente, pero si no cogo Ana (cuando nadie coge healer) y es de lejos mi mejor heroe. En esas partidas de diamante hasta master con la smurf vi a muchas anas no muy buenas, casi todas que solo curan como bots a los tankes overheleando enfrente de ellos, olvidandose de lo demas, sobre todo de los genjis/phara y demas, el gordo es lo que mas helean a parte de rein en cuanto a sobrehealear esas cosas. Roadhog es de lejos los personajes que mas se adelantan sin mas siempre, es lo que he visto desde diamante hasta GM a patadas, son la hostia muchos roadhog...
#417 Pues esa es mi experiencia general y la razón por la que prefiero llevar healer antes que cualquier otra cosa, para asegurarme de que la gente sale curada. Comprendo que no siempre te puedan curar, no te des cuenta de la posición del tío o te adelantes más de la cuenta, pero joder, es MUY a menudo lo de ver al healer al lado y no recibir ni una cura.
#418 Pero es que en general la mayoria de healers, excepto en niveles muy altos (donde ya no importa tanto este debate pk ya seran healers buenos), suelen curar de mas a los tanques por facilidad que a los dps, sobre todo si tienes a genji, phara y demas en tu team por eso me extraño tu comentario
#350 #354 aquí los cambios a Lucio y algún otro retoque:
http://www.pcgamer.com/overwatch-lucio-rework
Lo mas destacable:
Sonic Amplifier
Projectile speed increased from 40 to 50 Alternate fire now considers vertical orientation when knocking targets back
Crossfade
Song's area-of-effect radius decreased from 30 meters to 10 meters A temporary in-game visual has been added to illustrate this radius (it is only visible to Lúcio and his teammates)
Heal Song
Healing-per-second has been increased by 50% (also applies to Lúcio's Amp It Up ability)
Sound Barrier
Radius decreased from 30 meters to 20 meters
Wall Ride
Movement speed increased by 30% when wall riding Lúcio now receives a burst of speed when leaping off a wall