#60 en el mismo post de reddit hay un enlace donde uno de resetera lo ha jugado y dice que el parche pre day 1 iba entre 50/60fps.
Seguramente tenga 2 o 3 modos.
#60 en el mismo post de reddit hay un enlace donde uno de resetera lo ha jugado y dice que el parche pre day 1 iba entre 50/60fps.
Seguramente tenga 2 o 3 modos.
Si meten 700 millones de ratas y luego va a 30 que hubieran metido menos, van a parecer diapositivas
#66 Porque ahora mismo no les interesa ganar mucho o poco, les interesa hacerte una necesidad y q su servicio sea el referente.
Ahora mismo, por el precio de 2 juegos de salida tienes la posibilidad de jugar a todo el catálogo de GP en cualquier sitio. Y cuanto más suban los precios de los juegos, más podrán pedir ellos por el GP.
Que haya un modo 40 fps me parece una sacadísima la verdad... Como en el Ratchet & Clank.
A ver si se va viendo en más juegos, al final tendré que forzar la compra de una OLED macho, esto es una ventaja brutal.
#70 Una sacadísima un modo 40fps a 1440p? Qué sacada es esa? Un juego lineal, cuando HFW se ve mejor y tiene modo a 60fps siendo un openworld. Que no haya un modo a 60fps es una vergüenza, no hay más.
All in all, A Plague Tale: Requiem is one of the most demanding PC games we’ve seen to date. Although it does not require a high-end CPU, it does require a powerful GPU. RTX owners can thankfully improve performance by using DLSS 2 Quality (and we highly recommend it, even at 1440p). Unfortunately for AMD and Intel owners, though, the game does not support FSR 2.0 or XeSS.
As said, the game does look incredible so it at least justifies its high GPU requirements. Nevertheless, we’d like to see a bit better scalability on older GPUs, especially when using the Low settings. We also experienced some minor stutters here and there (don’t worry, they are nowhere close to what you’ve seen in other games).
https://www.dsogaming.com/pc-performance-analyses/a-plague-tale-requiem-pc-performance-analysis/
#72 no es por defender el plague tale, pero no compareis cosas así, porque los estudios y los presupuestos que se manejan para ambos títulos, están a años luz xD.
Yo tambien pienso que deberían haber metido downgrade a lo que fuese para tener un modo a 60fps como mínimo.
#74 No creo que sea cosa de hacer downgrade sino de optimizar bien el juego. No solo da pena en consolas, en PC es una vergüenza los requisitos que pide.
probado, rendimiendo pessimo, el anti-aliassing es una basura y con dlss borroso...
edit: si quereis darle un try ya con el game pass, cambiad la región de windows a Nueva Celanda.
Joder... como chupa esto.
Con cosas en high y medium con un 12600K + 2070S en 1440p no pasa de 40fps al principio. Es abstante injugable asi por bien que se vea.
Recien me he puesto con el y de momento lo poco que he visto se ve genial
En PS5 tiene pinta de ser resolucion dinamica y rondara entre 1800p o por ahi, tal vez un pelin mas (habra que ver que dice DF) y 30fps. Esperemos que mas adelante metan opcion para 60fps.
#81 osea no tiene opcion de 60fps?
Yo en pc pues nada esta optimizado como el culo 60 50 y 40 fps en 1080p
#85 no, hay que esperar a DF. Puede ser que sea 1440p pero tiene pinta que es un pelin mas.
Lo vuelvo a repetir, esta mierda se ve de la ostia xD
#84 mira yo con una 2080 y le cuesta horrores no es capaz de mantener los 60 fps ni loco y aun cambiando settings
Se nota que le falta pulir el rendimiento bastante, pero de momento me esta gustando mucho y no paro de sacar capturas...
#88 con la rtx 2060.. y para jugar a 60 inestables a 1080p metiendole dlss equilibrado y todo medio.. pfff voy a jugarlo en PS5 que en la OLED al menos irá a 40 fps y mucha mejor resolución