Un poco de información variada que traigo de los foros oficiales, espero que sea de agrado para los que estamos esperando por esa key:
Principales / Importante
- Todos los miembros registrados tienen oportunidad de recibir una key.
- Después de la closed beta habrá una open beta para todos los que quieran probar PoE!
- PoE no costará nada, es gratuito y podrás descargártelo de cualquier sitio.
- Los servidores actualmente están alojados en EEUU. Pero en la salida oficial, el equipo de GGG quiere tener servidores europeos y oceánicos también.
- PoE usa un game engine propio, creado de 0 con tecnología "casera". Soporta bastantes de las denominadas "tecnología punta", es decir, pcs de ahora y además tiene un buen rango de sistemas en el que será funcional.
Detalles sobre el juego:
- Habrá un total de 6 clases en la versión oficial de lanzamiento de PoE. (Hay 5 anunciadas)
- El sistema de habilidades es muy complejo y innovador! Hay algunas habilidades que son activas, y otras pasivas. Todos las clases de todos los personajes podrán usar todas las habilidades activas.
- Los personajes utilizarán varias mecánicas de combate, entre ellas: Endurance, Frenzy y Power Charge.
"an important combat mechanic in Path of Exile. These can be accumulated in combat, and are represented by glowing orbs that orbit the character until they are consumed or fizzle out. Each attribute has its own type of Charge, which grants a specific property while Charges of that type are active. Various skills and items help you accumulate Charges and gain additional benefits from them."
- PoE no usa el oro o gold como moneda.
- El level cap en PoE es 100.
- Loot (items), actualmente hay 10 slots para equipar; cascos, armaduras (torso), guantes, botas, cinturón, 2 anillos, 1 amuleto y 2 slots para armas o escudos. Podrás encontrar objetos con las distintas rarezas: Normal, Magic, Rare, Unique.
- En PoE no podrás comprar cientos de pociones de heal/mana, evitando así el exceso de pociones como pasa en otros juegos. Hay un sistema innovador el cual según los bichos que mates se irán rellenando más o menos. El sistema en cuestión se llama PoE Flask's system.
- Habrá portales en las ciudades para ir de un sitio a otro rápidamente.
- Ligas: habrá algunos tipos de "modos de juego". Al principio tienes que escoger una liga en la que jugarás. Por ejemplo la liga normal "normal mode" donde jugará la mayoría de la comunidad. También habrá un "hardcore mode", si tú mueres, tus pjs mueren permanentemente, pero los personajes muertos en el hardcore mode "renacerán" de alguna forma en la liga no-hardcore.
PvP
- PvP (Player versus Player) además del contenido PvE (Player vs Monsters), Path of Exile tendrá muchos elementos PvP, incluyendo arenas aleatorias, un sistema de ránking, ladders por temporadas y objetos PvP únicos como recompensa. El juego en el ámbito PvP será tremendamente divertido y la experiencia en el PvP será inolvidable e incomparable con otros títulos.
Información sobre las versiones del juego
0.7.0: The first version of Milestone 7. This was the version that added the Witch to the Alpha realm. We set up a ladder for this version and watched our testers compete.
0.7.1: An update to Milestone 7 that occurred several days later to address bugs found in the initial release.
0.7.2: A subsequent update that fixed a number of balance issues.
0.8.0: Milestone 8, a major update that we?re worked on. It add Act Two, the Duelist and several months of improvements. We?re hoping to add a lot more community members to this series.
0.8.1 onwards: Updates to Milestone 8 that fix bugs/balance issues and add new features (10-12 updates planned).
- (0.8.6) This is the current Version (12. July)
0.9.0: Closed Beta (August 2011)
0.10.0: Open Beta
1.0.0: Initial Release
1.0.1: Bug fixes to released version
1.1.0: First major feature update to initial release.
2.0.0: Our first expansion
Traducido en un ratito por mí, espero que os guste
Más información @ http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/469 hay mucho, he intentado resumirlo todo un poco mientras redactaba.