Jugué la season 1, lo dejé antes de empezar la 2. Esperaba que el meta se volviera mas fast-paced
Y vaya que se volvió, el juego en cuanto la gente supo cómo jugar se volvió mucho más rápido y frenético, hasta tal punto que Blizzard tuvo que ponerle freno a eso inventado un personaje que rompió todo el juego, Brigitte.
nerfearon widowmaker para que la gente high skilled no fuera jesús con ella
Hombre, yo como main Widow te puedo decir que el nerf era lógico. Que un personaje como un sniper (que en los FPS suelen ser la clase o el arma más rota casi siempre con diferencia), no tuviera limitación por movilidad y que la mira no tuviera animación alguna, pues como comprenderás había que ponerle remedio porque estaba excesivamente rota. Y si eras bueno con ella seguías siendo bueno con ella tras esos cambios. Widow es un personaje que realmente nunca ha muerto y probablemente nunca morirá.
Y eso de casual-friendly, por lo que has comentado y hasta donde has jugado, es imposible que lo vivieras. Porque como te digo eso solo ocurrió en la época de Brigitte, Moira y el buff a los escudos, asi que nada de eso lo experimentaste, por lo tanto no sabes de lo que hablas. Y lo que han comentado anteriormente, sí, ahora el juego está probablemente en su mejor época en cuanto a meta y balanceo, da bastante gustazo jugar desde hace casi dos años.
Al fin y al cabo han sido fieles a la idea desde un principio. Multiplayer Competitivo por Equipos. Ni mintieron en la Beta ni mintieron en la Release, esto va de tener en un equipo tanto con Tankes, como Healers como DPS. Hay alternativas/FPS en el mercado que funcionan de otra manera con otras ideas, pero ellos te aseguro que no han mentido. Otra cosa es que en algún momento perdiera su esencia, eso es innegable, pero la han recuperado.