Espero que por lo menos lo hayan jugado entero antes de poner las notas. Que luego se lo dan 3 días antes para que hagan la review y en la misma dicen que hay fáciles 300+ horas de juego -.-''
No se los dieron hace 3 dias. Y no hace falta jugar 300 horas de sidequest genericas y recorrer cada palmo de yermo para hacerle review
Eso es un dato como otro cualquiera, TW3 tambien tenia gritones de horas de juego pero nadie en sus sano juicio querria hacerlas todas.
¿De verdad alguien tiene aún en consideración las notas? Leer la reviews a lo sumo, por haceros una idea general. Lo demás sobra.
#33 yo no te he ocultado, obviamente.
Viendo el video del pc budget vs las versiones de consola y aún asi es superior el pc queda claro cómo hay que jugar a este juego (bueno y a todos los multis)
Me esperare varios meses a los parches, mods y todo eso antes de comprarlo
Por partes:.
.- Bethesda no sabe trabajar con ambas consolas.
.- El juego perfecto no existe.
.- No creo que el juego se merezca un 9, por el simple hecho del tema técnico, pero tampoco un 7.
.- Detructoid no es ninguna santa, al MGSV le casca un 9 y lo odiáis.
#49
-la arquitectura y specs de la xbone es un fracaso, ninguna compañia va a perder tiempo y dinero en optimizar mas la version de ms. Solo hay que ver la cantidad de juegos que aun con el downgrade de la resolucion siguen sin mantener los 30 fps.
-perfectamente puede tener un 9 en pc en aspecto tecnico, con un pc de 400 euros se ve y funciona mejor que en ps4.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-fallout-4-performance-analysis
-en cuanto al mgsv, a excepcion de lo que hicieron con el capitulo 2, es un juego de 10 en todos los apartados, por lo que un 9 no lo veo mal.
But what about Fallout 4 on PC? Games based on Bethesda's Creation Engine have historically fared better on the PC platform, and our initial tests suggest that this trend continues with Fallout 4. We've been playing the game on our budget gaming PC, pairing a Core i3 4130 with a GTX 750 Ti and 8GB of DDR3. We used the game's high preset as a base, then dropped shadow quality and distance down to medium, with lighting pared back to high - this gives us a visual experience on par or better with console. We have enough horsepower left over to put its object fade setting on par with actor fade (in excess of the high setting) and the end result is improved performance and marginally superior visuals, still at 1080p.
El budget PC para quien no se haya dado cuenta cuesta 400€ (si, es realmente parecido el del hilo de ayer que se puso en entredicho) y da mas rendimiento,da la impresion que lo han optimizado peor en consola. Lo malo que es al caparlo da tambien problemillas, ademas de que tambien hay problemas con frame-pacing.
Pero por lo visto la version de XO no solo da tirones y tiene tal frame rate, sino que tiene un stuttering del quince. Asi que el veredicto que han dado es que la version de PS4 va la mas fina de las 3, y si dejais de mirar las cifras observando el video, quitando el drop de 20vs40 en pc, si que es cierto que se siente mas fluido.
#54 Pásame el presupuesto completo, nada de trucos de reciclar cajas, discos y fuentes. Es para un colega y no es broma.
#55 Es practicamente el de ayer sustituyendo el procesador, seria sin s.o y sin montaje obvio. Si estas interesado de verdad casi que mejor que mire mas, lo mismo hay una setup superior, dunno.
#53 que yo sepa ahora mismo es dificil encontrar una ps4 de 1tb por menos de 400 euros(+/-10 euros)...
#56 http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-budget-gaming-pc-guide