Primeros análisis de Overwatch

spikesot

#145 Hola, soy un juego que de los 50.000 jugadores, tirando alto 100 juegan competitivo, y 45.000 están en servers de tradeo.

Venga, buen intento campeón.

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huchinho

Me acabo de leer el hilo entero y digo yo, que más darán las notas que le ponga una revista o lo que piense el fanboy o el hater de turno? si te gusta juegas y si no, lo dejas ahí.

Han mencionado arriba la saga de diablo, todo el mundo quería d2 pero con mejores gráficos, cuando ese juego tardaron años en pulirlo, y es lo que esta pasando con d3. Tras años y una expansión el juego vuelve, te aburrirás antes o después (para gustos los colores), pero ni mucho menos es mal juego.

Lo que si me parece alucinante es enterrar un juego el día después de que acaba de salir (la mayoría de gente no disfrutó de la beta), darle tiempo, puede que sea un fracaso o un éxito, pero no se puede aventurar algo ahora mismo. Como ejemplo tienes el hs, llevo escuchando 2 años que el juego se muere, que no tiene futuro, que es imposible crear nuevos jugadores y ahí sigue.

Vaya testamento xD

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B

#146 Blizzard nunca ha sido una empresa de benchmarks, y aún así su apartado gráfico ha sido de 10. Todos flipábamos cuando salió Starcraft o WoW con su apartado gráfico pero esos juegos podían hacerlos correr ordenadores muy lejos del benchmark (y parte de eso es la razón del éxito de Blizzard).

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Dientecillos

#150 Tryhard dude.

Kirs90

#66 No le pongo el 10 porque está bastante desbalanceado. Pero por diseño le casco un 9.

Los que pensáis que por no tener modo 1 jugador se merece menos, es que tenéis la vara de medir estropeada.

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Eliot

Juego muy divertido, justo como prometía. Ahora sólo falta el sistema de rankeds e ir añadiendo más personajes para tener juego para los próximos años.

Buen trabajo Blizzard.

Discharge

Es que nadie ha venido a decir que sea un juego de 3-4, la gente diciendo que es un juego de 6-7 y nos saltan al cuello llamandonos haters xD

#155 Yo no he dicho eso, es mas consideron el R6 Siege que para mi es un juegazo, pero se que no pasa de 7, por falta de modos de juego, y fallos de netcode(muchos menos que antes) amen de muchas otras cosas, yo se a lo que juego, pero algunos parece que porque os guste ya se merece el 7.

Graficamente es un juego de hace algunos años, por mucho que los concept art y tal sean muy bonitos, que mi PC lo tire con todo a tope, no es que sea la pomada graficamente.

Por tener diseños bonitos el juego no se merece un 10 o un 9, creo que hasta ahi llegamos todos.

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Aximand

#144 Y es posible que pase, aunque hoy en día tal y como está la industria es posible que muchas compañías se suban al carro de los FPS de este estilo y saturen el mercado, dando mucha más competencia interesante de la que pudo llegar a tener LOL

Aunque preferiría que se movieran más las ideas que tiene Battleborn donde SI hay conceptos de moba.

Jok3r

#146 Donde tu ves un fallo muchísima gente ve una virtud. Y ese tipo de cosas son las que caracteriza a juegos de carácter competitivo que triunfan y quedan por encima de muchos que paradójicamente tenían un nivel técnico muy superior, gráficamente hablando.

Lol, Quake's, Counter Strikes, y bastantes más en los que precisamente ese apartado les benefició de forma determinante. que sigamos con eso a estas alturas...

De hecho el Quake III por poner un ejemplo la gente tiraba de /picmip para mandar a tomar por culo cualquier detalle gráfico sobrante a semanas de haber salido en el CS GO por que no deja, y así hasta el infinito... Gráficos? Jugabilidad? Whaaaat?

Niksokupa

#151 El TF2 nunca ha sido un juego enfocado al competitivo, de nada.

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Aximand

#160 aisss, cuando los juegos estaban hechos para jugar 4fun y no para ver quien tiene el e-penis más largo. Me recuerda cuando me dejé las magic porque todo el mundo se hacía los mismos 4 mazos que miraban en internet y pasaban de jugar con sus cartas.

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ArThoiD

#110 No, las vendió a 40€ o así.... Y ahora mismo me arrepiento de no haberlos pagado en su día, porque el deal era la polla.

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EuRyNomE

#153 ¿en serio flipabas con el apartado gráfico de WoW? ese mismo año salieron cosas como Max Payne, Return to Castle Wolfenstein, Blade the Edge of Darkness (este concretamente estaba a años luz), el Stronghold...

Si los juegos de Blizzard han podido correr en cualquier cafetera no es porque sean unos dioses de la optimización, es porque sus juegos son gráficamente bastante modestos. Que seguramente sea intencionado para así aumentar el parque de posibles jugadores, pero al César lo que es del César.

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Fdkn

#151 Overwatch tiene 0 jugadores jugando competitivo, porque no es un juego competitivo.

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Niksokupa

#163 Lmao, era un juego enfocado en ser un juego y ser divertido, no ser competitivo.

Tu no has jugado a algo por jugar en tu vida o que? Vaya tonterías mas grandes xD

#153 Mira el apartado gráfico del WoW y comparalo con el del Lineage 2 (por hacerlo con otro MMO) y te comento que el L2 salió unos meses antes que el WoW.

Por resumir, el WoW cuando salió no tenía ni sombras dinámicas cuando era algo de lo más común ya. Tan solo un círculo negruzco debajo.

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Lord_Khronus

#163 No te pases que ha sido el mejor simulador de gorros que jugarás en tu vida. <3

ArThoiD

#165 Y ese es uno de los grandes fallos de salida, pero va a tener modo competitivo y se va a jugar muchísimo, de eso no me cabe ninguna duda.

Blizzard ya se encargará de hacer torneos y poner pasta... A Valve le ha funcionado con Dota.

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Discharge

Blizzard nunca hace juegos a la ultima graficamente porque entonces se quitaria de encima muchisimo publico, que juega de forma casuals en portatiles. Y lo que no son portatiles con ordenadores de hace cierto tiempo.(Solo tengo que ver mi TL de Twitter para confirmar eso) lo mismo con el WoW en su dia y ahora.

#164 You won this time

Kirs90

#157 El juego tampoco es de 7 por no tener cosas que no necesita.

Todo lo que hay que preguntarse es como se las apaña el juego para dar lo que promete, y no juzgar el juego inventándose dichas promesas.

Y el OW lo hace de puta madre.

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Fdkn

#168 Bueno, pero ahora mismo no lo es y el amigo está atacando con eso cuando precisamente es por donde no tiene con que atacar.

Dota era competitivo hace 12 años ya.

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spikesot

#165 Que el propio modo competitivo no esté implementado dentro del juego aún (hasta Junio no aparece) no quiere decir que no tenga gente jugando competitivo, todos las multisquads top llevan jugando meses y meses desde la open beta.

ArThoiD

#171 Sí, pero Dota 2 no arrancó hasta que se vieron los torneos con millones de $ que ponía Valve o quien fuese. Y no sé yo hasta qué punto Dota tenía competiciones como Dota 2 ahora, siendo un mod de W3.

Lo normal vaya, el dinero mueve a la gente...

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Theryk

#170 El juego tampoco es de 7 por no tener cosas que no necesita.

madre mia....

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PoLLeZnO

#164

Blade the Edge of Darkness (este concretamente estaba a años luz)

Cabeza-cubo discrepa.

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Kirs90

#174 Arguméntame lo contrario por favor.

Niksokupa

#173 Tío, cuando Valve anunció Dota 2 en Colonia lo hizo con un torneo de 1 millón de € cuando el torneo anterior con más dinero fue del LoL con unos 100.000€

El Dota 2 arrancó desde el primer día

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B

Blizzard vende por nombre, pero realmente los juegos que están sacando últimamente no tienen esa épica que todos recordamos con nostalgia. Deberíamos preguntarnos si es porque nos hacemos mayores y si realmente los niños de 12 años sienten jugando al Overwatch o lo que nosotros sentíamos jugando a Diablo II.

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D

#135 No voy a entrar en el salseo de fanboy vs hater y demas de el hilo, pero rebatir que Blizzard no tiene de los mejores trabajos artísticos de la industria es una completa memez.

Y no te digo que Naugthy Dog no sea buena, para nada, son unos cracks, pero eh, que ni de coña rebates con eso. Si algo se le da bien a Blizzard es el apartado artístico, mas que los juegos xD

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Discharge

#170 Repito, entonces le das la misma nota al LoL, es decir un 9-10? Sus arts tambien tienen un nivel muy bueno.

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