#60 Pues ea, salvo caso raro, vamos muy a peor XD
Mass Effect trilogy en la anterior gen.
En esta un Andromeda mediocre y a tomar por saco.
Dragon Age 1, 2 e Inquisition en la anterior gen.
En esta de momento nada...
#60 Pues ea, salvo caso raro, vamos muy a peor XD
Mass Effect trilogy en la anterior gen.
En esta un Andromeda mediocre y a tomar por saco.
Dragon Age 1, 2 e Inquisition en la anterior gen.
En esta de momento nada...
La consola salió a finales de 2013 y saldrá como pronto a finales de 2019, es normal que empiecen a salir ya rumores sobre ella.
Lo de que la VR vaya a ganar más peso es algo que no me gustaría que pasase pero va a ser inevitable.
#61 Pero es que tienes que tener en cuenta varios factores, no quedarte en la superficie.
De entrada mira el mercado y que es lo que vende, que títulos están en auge y cuáles no, dónde está el interés y dónde no.
Ahora mismo se produce mucho producto destinado al online, móviles, y distintas plataformas. Todo cuesta dinero.
Un FF16 no se haría en 2 años, no en los principios de calidad que seguramente te gustaría ver.
Si quieres 3 GTA en un ciclo de 5 años, entonces la exigencia de calidad de producción también tiene que descender, eso creo que deberíamos tenerlo muy claro.
Yo en el caso de EA y demás mega majors no entro, porque estos están en la caza de negocios diferentes, hace tiempo que han abandonado la mentalidad de los 90-00.
Entiendo lo que quieres decir eh, y si es una pena.
Diciembre de 2019 como pronto, como tarde diría que diciembre de 2020, apostaría a que sale entre esas fechas, APU con Ryzen octocore + Navi entre 10-12Tflops 16GB HBM.
El salto no va a ser como de Ps2 a Ps3 o de esta a Ps4 pero estará bien, si se centran en hacer juegos exclusivos para esta gen nueva y no se matan en dar soporte a Ps4.
2020.
Lo que no entiendo es el darle énfasis a la RV cuando ha sido un petardazo enorme de malo, a saber qué tienen pensado.
Uno de los focos de esta nueva generación será la realidad virtual
Despues del fracaso que ha tenido en ps4? No lo se, Rick.
Que costaría hacer un GTA VI con el motor del V reciclado con muchas mejoras como se vio de Vice City a SA?
Claro, es dinero mucho más facil y seguro meter 3 coches y 2 eventos en el online y a seguir pillando micropagos. No se van a arriesgar a que una producción salga rana si con micropagos exprimen la burra pagando a 3 becarios para que mantengan el online.
Yo creo que hasta 2020 finales nada. Y que se tomen el tiempo que quieran, tengo muchísimo backlog de Ps4 aún pendiente.
Por eso no me compre la PS4, porque estaba esperando a la PS5.
PD: Y por eso no me comprare la PS5, porque estare esperando la PS6.
Minimo salida en 2020, pero creo que es mas probable 2021.
Los motivos? Aun hay bastantes juegos anunciados por salir y aunque luego salten a PS5 su lanzamiento será para PS4(como TLoU)
El ritmo de ventas sigue siendo muy bueno y no quieres sacar del mercado algo que vende bien.
PS4 pro salió hace nada y seguro que quieren exprimir mas sus ventas.
Ninguna sorpresa que quiera mejorar el tema de VR, ya vendieron bastantes unidades con esa castaña pues cuando vaya bien venderá como panes, el mundo de Oasis de ready player one acabará llegando fijo.
En cuanto a la fecha si tardan más de 2019 es una cagada de sony, ya vienen DDR5 y GDDR6, así que la brecha pc /ps4 será brutal, pero vamos lo dudo muchísimo que tarden más.
Como bien dice #86 la industria de los videojuegos triple AAA que es donde se suelen dejar los presupuestos en las técnicas mas avanzadas graficas, priorizan en consolas. Este generación la consola base a sido PlayStation 4, como en la anterior fue Xbox360. Los recursos en explotar las consolas hasta hacerlas sudar hace que el PC quede en un 2º plano.
De hecho sagas como The Witcher que anduvieron sus primeros pasos en compatibles, dio la espalda al PC ofreciendo un producto técnicamente inferior debido a los recursos de optimizar en consola. Eso es una realidad a dia de hoy y que viendo los números que cosechan las consolas que están cada dia con mejor salud, la siguiente generación será igual.
¿Qué beneficios trae al PC pese a todo esto?
Básicamente que ahora gracias a x86, exceptuando los exclusivos por parte de Sony, todo sale en PC. El tener un techo técnico situado en las consolas, también permite alargar el hardware de los usuarios de PC, pudiéndose ver los casos que se ven a dia de hoy de hardware de 5 años moviendo juegos actuales en ULTRA/1080p sin despeinarse y que lo seguirán haciendo.
No todo es tan malo, después de todo.
Creo que ninguno os habéis parado a ver la diferencia de fps y calidad gráfica y efectos en cualquier multi.
Mientras Ps4 sigue lockeando a 30fps, en pc la peña va a por los 144, 4K, AA 16x, ambient occlusion y demás.
Sólo hace falta ver comparativas de digitalfoundry entre versiones para darse cuenta de que a día de hoy hay ya bastante diferencia.
#89 Las estadísticas hardware de Steam no dicen lo mismo.
Por ponerte un ejemplo el de la resolución: