Con dos días de beta abierta de Legends of Runeterra no han sido pocos los aficionados y streamers que se han decidido a jugar lo máximo posible al título de Riot Games para alcanzar el mayor rango posible. Sin embargo, esto ha traído más problemas de los esperados.
Uno de los que se ha visto afectados es el flamante nuevo fichaje del súper equipo de Juegos de Estrategia de Vodafone Giants, Dalesom.
Con tan solo dos días de juego en el que se encuentran habilitadas las clasificatorias, solo los mejores han sido capaces de escalar rápido. Esto ha provocado que jugadores como Xixo o Dalesom se hayan tenido que enfrentar continuamente en los rangos altos, haciendo muy monótona la experiencia.
Todo apunta a dos razones por las que podría pasar esto y que tienen una solución difícil de tomar. Por un lado se ha apuntado que, al ser un juego nuevo, no serían muchos los jugadores que hayan jugado con intesidad como para ascender tan rápido. Por otro lado, si el sistema de emparejamientos es muy estricto, podría provocar que jugadores en rangos inferiores no tengan acceso a emparejamientos con jugadores de mucho más nivel.
Sea como sea, es un problema que debería disminuir a lo largo de los días, a medida que más número de jugadores consiga escalar de rango y subir en el ranking a partir de Oro.
Ahora solo queda esperar para conocer si se solucionan las ranked en los rangos más altos o tendrá que llegar Riot Games para poner algún tipo de solución que permita a los jugadores no tener una experiencia tan monótona mientras sube de nivel en Legends of Runeterra.
Pues si que ha dado de sí el juego, el género de las cartas es el némesis de las grandes compañías, primero Valve y ahora Riot, parece que no acaban de dar con la tecla con la que dio Blizzard en su momento.
Una pena, de todos modos era un juego que llegaba muy tarde.
Tryhards quejándose de que no hay suficiente gente en rangos altos cuando el juego lleva dos días en la calle xD
Dos dias y no puedes hacerte decks a base de billetes, así que mucha gente pasa de rankear con 3 decks defaults de mierda que te dan.
La razón mas lógica es que no haya suficiente gente de alto nivel jugando, ahora mismo hay qualifiers cierto torneo de otro juego de cartas y estarán mas centrados jugándolo.
Y esto lo dice un adorador de Blizzard, eh? #6 adorador de Riot
#9 Con las monedas compras comodines y con los comodines cartas, en que punto no puedes?
Ah vale, perdón xD.
Pues eso, solo puedes comprar X comodines cada semana.
Encima, eso al mismo tiempo, echa atrás a la gente a hacerse a lo loco un deck ''meta'' (Porque el juego lleva nada) ya que imagina, significa estar semanas o un mes sin poder hacerse otro meta (Hablamos de los caros, los baratillos supongo que si es viable).
Provoca que mucha gente esté aguantando hasta que se asiente un poco más y sea más seguro hacerse mazos estables.
Como para meterle billetes a esto después de artifact. También hay que decir que streamers y demás tenían acceso antes que el resto de los mortales, pues claro que saquen ventaja además de meterle billets fijo, aunque haya límite.