Próxima expansión de Hearthstone: ¿Gadgetzan?

| Contenido | Rotación |
|:---------------------------: |:--------------------------------------------: |
| Básico | Siempre en estándar |
| Clásico | Siempre en estándar |
| Montaña Roca Negra | Hasta que entre la primera expansión de 2017 |
| El Gran Torneo | Hasta que entre la primera expansión de 2017 |
| Liga de Expedicionarios | Hasta que entre la primera expansión de 2017 |
| Susurros de Dioses Antiguos | Hasta que entre la primera expansión de 2018 |
| Una noche en Karazhan | Hasta que entre la primera expansión de 2018 |
| Mafias de Gadgetzan | Hasta que entre la primera expansión de 2018 |

Abe5

Uf.

Ese bicho es buenísimo. Tiene potencial para ganarte una partida él solo en los 4 primeros turnos contra agro.

Irocketman

pues a mi no me gusta este coste dos no tiene culo para taradear y poder sanarla para activar su efecto

2 respuestas
Zoth

#512 Menos mal que alguien lo ha pensado, se les está dando 2 turnos para eliminarlo, si en turno 3 no le pones un palabra de poder: escudo y tradeas-curas no le sacas beneficio alguno.

Memorex

Adry89

#512 Tienes 2 opciones para bufarlo, ya sea la palabra de poder escudo o el nuevo bicho de coste 3. Si sale alguna de las 2 cartas acompañándolo, ya rompes el agro del rival ya que va a tener que perder recursos y cristales en matarte al bicho.

OldmanSuper

Yo la veo muy mala, aparte que en términos de tempo el gastar esos turnos en curar para generar 2/2 lo veo ineficiente

2 respuestas
Zoth

#516 A parte de perder turno literalmente para generar un triste 2/2.

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Adry89

#516 #517 Miradlo como que estáis obligando al rival a tradear o utilizar hechizos y esos primeros turnos son los que condenan al sacerdote actualmente ya que hasta coste 5 no tiene manera eficiente de limpiar.

1 respuesta
Zoth

#518 Al rival le va a dar lo mismo tradear, lo hará y seguido bajará otro, que sí, que pierde un turno de daño, pues vale pero entonces es un 2/3 pelado. Alguna vez conseguirás sacarle el efecto pero meh.

Y te lo digo habiendo jugado priest desde que elegí un héroe en HS.

isf90

os recuerdo que a priori los coste 2 son 2-3 o 3-2, que ahora parece que si un coste 2 no es 3-4 no vale, no se que quereis la verdad

2 respuestas
Zoth

#520 Que te centres, por ejemplo. Nadie está pidiendo un 3/4 -pero para shamán sí eh-.

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isf90

#521 no, es que no deberia existir, pero ahora parece que si no tiene ese cuerpo ya no vale el esbirro, lo cual es absurdo

Irocketman

#520 A ver que nadie ha dicho que sea un tremenda mierda lo que se dice es que:

1º No es la panacea para el priest

2º No tiene impacto directo, tienes que hacer jugadas de dos cartas o poder de heroe.

3º los stats que tiene son 2/3 vamos lo mismo que un crocolisco

4º No numero las maneras de matar esa carta en curva por que me da verguenza.

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Lexor

a mi a priori no me parece mala carta, bajandola en turno 1 con moneda te permite limpiar bicho con ataque 1/2, curarlo y ya popeas un 2/2 (que no es una maravilla para turno 2 pero bueno) en t3 te permite realizar lo mismo y ya apartir de t4 puedes usar cartas de priest mas serias sin haber tirado la casa por la ventana en recursos

B

la cosa es ,que bichos tiene sacerdote de coste 2 mejores que eso

PD: por cierto el sacerdote nunca va atener bichos como el golem totemico porque si no seria invencible , había un post explicandolo lo de decks reactivos y proactivos, es una clase muy orientada a late game , le estan corrigiendo carencias y en mi opinión poniendola muy fuerte pero tampoco le pueden poner bichos de coste 2 roto porque entonces daría mas asco que el chaman.

huchinho

y si lo bajas de turno 1 con moneda?? yo creo que no estais viendo todo el potencial, ademas que agro o se lo quita o es un puto incordio de narices, no la veo tan mala, mas bien, la veo muy correcta

1 respuesta
3david3

#526 pero siempre vas a tener moneda? Es decente, pero no es impresionante como dicen algunos.

1 1 respuesta
huchinho

#527 evidentemente no siempre, pero puede poner muy cuesta arriba a zoo por ejemplo de turno 1 o a chaman.

isf90

pues ya esta la legendaria de clan, solo falta ver que es el puto golem de jade

1 respuesta
3david3

#529 el golem jade es una carta vanila. Cada vez que invocas uno suma 1/1 al siguiente, partiendo desde 1/1 obviamente.

Edit: aquí esta todo http://www.hearthpwn.com/news/1992-jade-lotus-shaman-card-reveals-jade-spirit-jade

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vene-nemesis

Puede estar interesante un deck de esos, 100% snowball

LOR-kristofe

Me gusta la mecánica del golem de jade, tiene pinta de tener mas cartas que lo invocan o potencian por que hay imagen hasta el 20/20, a lo mejor es la mecánica for fun de esta expansión como el 30/30 de la ultima.

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Kallah

La mecánica me gusta, algo diferente. Ahora a ver si se pueden hacer mazos con esto, o pasarán sin pena ni gloria...

isf90
Masterjedai

Creo k con 4k de dust i con cosillas para desencantar hire sobrado para desencantarme las 4 cosas que se van a jugar, pq a mi jucio no veo nada que supere a lo actual en este meta tempo. Corregirme que cartas veis must i el pq claro xD

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Ardi

veremos again el mazo picaro de raptors ??¿

3david3

#535 el nostradamus no funciona. Espera a ver el juego, si no hay prisa.

Kallah

La carta de rogue mola, si sacan más cartas de estas útiles se verá seguro

1mP

#532 Yo lo veo más como un C'thun. Es jodido de ver un 30/30 pro será bastante viable un 15/15

TRippY

Nadie hablando del promotor ese?

Recordáis cierta carta de druida que nerfearon?

Mecánica de robo easy para mazos de control y meter tochos

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