Los desarrolladores de Gone Home opinan que PlayStation es un entorno más favorable a la hora de lanzar juegos indies debido a los requisitos y términos de Sony.
La claúsula de paridad de ID@Xbox impide a los desarrolladores llevar sus juegos a Xbox si han sido anteriormente lanzados en una consola Playstation. Esta claúsula está recibiendo mucho feedback negativo por parte de los desarrolladores indies, feedback que Microsoft está revisando y contemplando. Tras los cambios a los que nos tiene acostumbrados Microsoft no se puede descartar que también toquen esto.
Teniendo sobre la mesa ambos programas de publicación, según este dev de Gone Home, PS4 es la mejor opción.
"Si hablas con Sony y Microsoft y Microsoft te dice: "Bueno, no puedes estar en Xbox si has estado en PlayStation primero", pero es más fácil publicar en PS4 porque tienen mejores políticas acabas diciendo "Ok, vamos a estar solo en PlayStation entonces."
Pero, como el propio dev señala, hay muchísimas opciones diferentes para los desarrolladores en este momento por lo que lo que no funcione para algunos, como son estas políticas de Xbox para ellos, para otros puede ser más ventajoso.
"Lo positivo que tenemos hoy en día es que no hay solamente un camino válido. Pienso que el tener estas alternativas es positivo para todo el mundo.".