PUBG: Battlegrounds #HG

DATOS DE INTERÉS:

GRUPO PUBG MV:

Grupo Pubg MediaVida

Grupo de MV: Grupo sin uso desde 2017. Se trabajará para volver a la actividad.

NORMAS:

  • Se puede compartir cualquier vídeo/gameplay de PUBG.

  • Se puede hablar libremente sobre el rendimiento y componentes adecuados para PUBG.

  • Se puede buscar gente para jugar y añadir nuestros ID's.

  • Se decide dar cabida a todos los puntos mencionados anteriormente en este único #HG para que la actividad de este sea mayor.

Sephi19

#7320 Molaría que se pudiese con la moto, sería un descojone xD

I

Uuu ya me veo reventando todas las cabinas que pille por el camino, seguro que algún campero me llevo en cada partida, xd

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SevenOfThem

Ojo que a veces esas cabañas/cabinas/fuckboi shacks pueden ser de cemento ahora y como te estampes con un jeep contra eso, gl.

Hazzard

Resumen rapido del último patch? Algo a destacar?

2 respuestas
Sephi19

#7324 Acción de revivir tiene más prioridad ante otras
Puesta de sol y amanecer con nubes, nuevo cielo vaya.
Algo de estabilidad en FPS y rendimiento de red.
Pistola nueva y AR nueva.
mira punto rojo para las pistolas excepto revolver.
y poco más, nuevas animaciones creo y puedes abrir puertas mientras recargas pero éste se cancela.
Y shacks de madera se pueden rebentar.

PD. Yo no he notado aumento de FPS pero sí estabilidad, tengo muchos menos tirones que antes. Not bad.

1 respuesta
paxeco

#7325 se puede lotear en movimiento.. lo mas importante xD

1
B

¿Entonces lo de los saltos de valla/muro está ya?

1 respuesta
MisKo

#7327 no

1 respuesta
B

#7328 Pues vaya... Eso sí era prioritario.

SevenOfThem

Vaya para valla, rebentar para reventar...

Las animaciones las están perfeccionando y en un principio están previstas para el parche de julio.

1 respuesta
KinGCultura

Encantadíssssssssssssssimo con lo nuevo de poder recoger objetos moviendote! Para mí de lo mejorcito del parche

B

Por hacer la prueba le he puesto todo en ultra con un i5469 y gtx970 y me he tirado un ratillo a 50 fps bastante estables, no esta mal. Para jugar normal tocare cosas para pasar de 60 y eso, pero como prueba me mola.

La pena que no he podido jugar mucho porque se me ha bugeado el personaje, no se explicarme, como si tuviera el alt pulsado, pero solo se moviera el muñeco y no la camara.

kpi666

#7324 Toma "resumen" xDDDDDDDD

Rendimiento del servidor

Mejora del rendimiento de la red al reducir la cantidad de datos que se envían desde el servidor al cliente.
Reducción del retraso de la red impidiendo que una gran cantidad de datos sean enviados desde el servidor al cliente simultáneamente.

Rendimiento del cliente

Solucionado un problema de caída de fotogramas cuando otros personajes estaban alrededor, optimizado los personajes cercanos.
Arreglado un problema de caída de fotogramas cuando los vehículos estaban alrededor, optimizado vehículos.
Optimización del avión de salida y de los paquetes de ayuda.
Rendimiento de renderizado mejorado de armas de lejos.
Mejoras hechas a las animaciones del arma.
Optimizado muchos efectos en el juego, incluyendo el efecto de bombardeo zona roja.
Mejora de muchas características de la interfaz de usuario.
Características mejoradas con respecto al tiempo lluvioso.

Nuevos objetos

Añadido Groza. Groza es un AR con cargador de 7,62 mm de munición, y sólo se puede adquirir en los paquetes de avion.
Añadido P18C. P18C es una pistola con munición de 9mm con un modo de fuego automático completo.

Juego

Vector y UMP ahora con modo rafaga.
Ahora puedes recoger objetos mientras te mueves. La animación de la loteo no te obligará a parar ya, pero te hará caminar lentamente.
Puedes interactuar con puertas, artículos o vehículos mientras recarga.Las recargas se cancelarán con dichas interacciones.
La pantalla se volveras oscura gradualmente en función del estado de salud restante durante el estado REVIVE.
El efecto de sangre no aparece durante el estado REVIVE.
Añadidas las asistencias, ahora si rematas a un enemigo caido contara como muerte a todos los miembros del grupo que asistan en ese combate.Sistema de conteo de muertes ajustado en los modos Duo y Squad.
Tecla F ajustada (interacción) para priorizar la acción REVIVE en ciertos casos
Ahora puedes sacar las pistolas más rápido.
El modo de disparo ya no se puede cambiar durante la recarga.
Ajustada el área de juego para que aparezca más uniformemente dentro de un círculo, de modo que el área de juego no aparezca en el centro con tanta frecuencia.
Cantidad predeterminada ajustada a 1 al presionar la tecla CTRL en el inventario para dividir  o recoger artículos.
Motocicleta y motocicleta con sidecar ajustada para moverse más suavemente.
Ya no puede cambiar de posicion (agacharse o tumbarse cuerpo a tierra) mientras recoge los artículos.
Mira de punto rojo ahora se puede fijar a las pistolas, a excepción del revólver.
Aumentó el retroceso en UMP.

Mundo

Se agregaron dos nuevas configuraciones meteorológicas: Puesta de sol y Cielo despejado
Añadido cabañas destructibles.
Añadido nueva animación para cuando un personaje está a la velocidad de caida de recibir daño.

Artículos y vehículos

Vehículos ajustados a las direcciones aleatorias en spawn. (ya no estaran siempre mirando al ESTE)

Balance del spawn para ciertos artículos.
VSS ya no se encontrará en paquetes de avion. Permanecerá como spawn en el mapa.
Con una probabilidad baja, usted podrá adquirir Silenciadores AR, Silenciadores SR y x4 en paquetes de avion.
La tasa de spawn de UMP se redujo ligeramente.
La tasa de spawn de UZI aumentó ligeramente.
El casco nivel 1 se estaba generando a una tasa mucho más alta que el chaleco de nivel 1,  se ajustó el spawn de modo que ambos elementos se generan a una tasa similar.
Aumento de la tasa de spawn de los elementos en zonas abiertas y edificios con una tasa de spawn relativamente baja.
Cambidos los nombres de algunos componentes de armas.
Ajustado el tiempo de spawn de los vehículos y lanchas, para que puedan ser vistos desde más lejos.
Mejora de los aviones de salida.
La puerta de carga se abre cuando los participantes son expulsados del avión.
Iluminación optimizada dentro y fuera del avión.

UI

Ajustada la dirección de los iconos del compañero de equipo a la dirección en la que mira el compañero de equipo.

Añadida la lista de compañeros de equipo en el Mapa del Mundo.
Mejora la animación de retroceso del personaje al disparar.
Se eliminaron las marcas de muerte de los compañeros de equipo después de un cierto período de tiempo o distancia del lugar de la muerte.
Se agregaron tres nuevos idiomas: tailandés, indonesio y vietnamita.

Corrección de errores

Se solucionó un problema con el volumen del chat de voz que se subia momentáneamente después de subir al avión.
Solucionado un problema en el que el personaje no estaba en el centro de la pantalla mientras estaba en un paracaídas.
Si se te desconecta y vuelves a entrar en el juego mientras estás en un paracaídas, aún estarás en el paracaídas.
Evitado que los usuarios eliminen las paredes externas de los edificios eliminando ciertos archivos.
Parcialmente arreglado un error que provoca que un personaje quedara atrapado en el terreno.
Se ha corregido un error que causa que un personaje fuera mal colocado después de entrar en un vehículo.
Se ha solucionado un error que causaba que los efectos se vieran idénticos bajo el agua y fuera del agua.
Se ha corregido un error que causaba que un personaje realizara un movimiento de interacción intentando recoger un elemento cuando no hay espacio de inventario.
Corregido un fallo del cliente que se causaba cuando se destruyen las vallas.
Corregido un problema de vallas invisibles incluso después de la destrucción.
4
B

#7330 Autocorrector. Really sorry my friend. Y sí, lo sé, pero lo veo tan tan tan importante que tengo ansia.

logandevil

Dios, menos mal que por fin han puesto vietnamita.

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1 comentario moderado
KojOnudO

#7336 deja de jugar con el movil y utiliza el ordenador

Sphere

#7336 Actualiza tu tostadora.

skela

Solo he podido probar en el portatil que tengo msi con una m765GTX + i54200, obviamente mis fps son bajos, pero puedo decir que no me dan apenas petadas a -1fps como antes, es mas estable, menos petadas y un pelin mas de estabilidad media de fps.

varuuco

Ignorar al chaval ese, lo que busca es llamar la atención, me da un poco de pena.

kpi666

Es una cuentra troll...solo hay que ver los post y lo que lleva registrado,aparte del nick,claro.

squa1o

Mítico could1no xDDD Baiteando desde el 89.

1 respuesta
karpatros

#7342 yo perdi la cuenta de las cuentas creadas que lleva ya solo para este hilo xD

wepepote

acabo de ver que puedo poner mira de punto rojo a la pistola :O

B

Pues bien el parche y eso xD

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=959190724

Eso sí, de rendimiento mucho mejor.
En el campo hasta 120fps. Entre la gente bajadas a 60.

1 respuesta
A

#7238 si ya me cuesta no matarme con cualquier salto chorra como para hacer el cabra.

Tikeisi

#7345 Eso me paso un par de veces desde que salio el juego, así que no creo que sea algo especifico de este parche.

Y como ya han dicho, no se si sera el parche o que los servers están todos recién reiniciados o quizás haya menos gente jugando (hay gente que para bajar 4gb les lleva tiempo), pero se nota todo mas fluido, ya no solo de fps si no a la hora de lootear, abrir puestas y demás.

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ArThoiD

Alguien me explica cómo es posible que le pegue 3 tiros de K98 a un tio y ni lo tumbe?

Su puta madre ya con las polladas estas.

4 respuestas
Sephi19

A aquellos que tengan fps menores a 40, probad a poner la resolución en 1366 x 768, andaba trasteando configs midiendo fps y juego con todo en ultra menos sombras en bajo y ando en los 50-60 fps y se me dio por probar bajando la resolución, y con la misma config en esa resolución juego a 70 fps mínimo. Vais a sacrificar calidad, pero bueno, peor es nada :/
Edit: juego en 1080

1 respuesta
skela

#7348 iria de redbull de pastis hasta las cejas o kvlar lvl3?¿

la k98 es un arma demasiado top como para que aqui la infravaloren en stats