#7606 No entro en temas de pre-alpha ni nada de eso, lógicamente si no está el juego ni terminado, el sistema anticheats es casi nulo. De los juegos que comentas solo juego al CSGO, y los chetos han hecho que mucha gente deje de jugar porque hasta hace poco te encontrabas demasiados. Si este juego se infecta (que no tiene una empresa como Valve detrás y que no está acabado como sabemos) pueden matar al juego incluso antes de salir (no creo que sea el caso).
En csgo si hay un 1% de chetos significaria que de cada 10 partidas te encontrarías un cheto, pudiendo estar en tu equipo... aqui dijeron que habia un 1% de chetos, lo cual significa uno en cada partida de media, lo cual puede hacerte imposible ganar "nunca" (sabemos que esto no es asi porq cheto no te hace ser dios, te pueden coger y matarte igualmente, pero claro... muchisimo más dificil que eso ocurra). Si la proporcion de media fuera 3 o 4 por partida, se acabó el juego, RIP, a otra cosa.
A un están a tiempo de controlarlos y parece que le dedican esfuerzos a tenerlos controlados, que siga así porque tiene un enorme potencial.