PUBG: Battlegrounds #HG

DATOS DE INTERÉS:

GRUPO PUBG MV:

Grupo Pubg MediaVida

Grupo de MV: Grupo sin uso desde 2017. Se trabajará para volver a la actividad.

NORMAS:

  • Se puede compartir cualquier vídeo/gameplay de PUBG.

  • Se puede hablar libremente sobre el rendimiento y componentes adecuados para PUBG.

  • Se puede buscar gente para jugar y añadir nuestros ID's.

  • Se decide dar cabida a todos los puntos mencionados anteriormente en este único #HG para que la actividad de este sea mayor.

xPipOx

#9266 Porque hablas sin tener ni idea, ni el juego es mi Dios ni me pagan pero venir a un thread a soltar las 3 primeras chorradas que se te pasan por la cabeza es para mirarselo. Si no sabes porque va "tan mal" tampoco creo que sepas la diferencia entre el WOW, el Dayz, el CSGO y el Dead Space, es mas has propuesto un cambio de motor como si fuera cosa de 2 semanas... un sin sentido todo. Entiendo que quieras informacion pero entonces no des opinion o desinformacion, es como si no tengo ni puta idea de hacer puentes y me pongo a decir al arquitecto que no, que eso no va asi.

#9268 Hablo que lo que has dicho lo unico que influye son los gustos, ponerlo como verdad universal es como poco atrevido.

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Astalonte

Tambien resaltar que han mejorado algo la optimizacion.

B

Pfffff que pesaos con criticar la optimización de un juego en EA... solo demostráis que no tenéis ni puta idea del mundo del videojuego...
Sobretodo en este, que lo están mejorando constantemente.
Si sois así de llorones deberíais compraros una consola, plug&play y os dejáis de problemas. No sois aptos para la PC master race.

Zh3RoX

#9271 no son gustos, es la verdad, el juego está pensado para ser jugado en tercera persona,a la primera persona le falta mucho por pulir.

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xPipOx

#9274 Que le falten cosas por pulir a la primera persona no quiere decir que el juego este pensado para jugar en tercera persona. El juego esta pensado para ser un shooter tanto en primera como en tercera persona, no es un TPS.

La verdad es que el juego en primera persona gana muchas cosas (y pierde otras), ya depende de los gustos de cada uno preferir un modo u otro.

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verseker

#9269 ¿Y por qué tiene que morir el modo mixto? ¿Tanto te cepillan al pj que le has cogido tirria o que? xDDDDD

Sin acritud pero es que eso de soltar mierda because yes me hace bastante gracia. Ni que fuese esto algo más que un simple juego xDDD

#9274 Cierto es, aun así por lo que he visto han cuidado algunos detalles y es de agradecer. El juego es muy muy jugable en fps.

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Cryoned

#9276 Para evitar futuros developers con ideas estúpidas en mente

B

#9275 El director prefiere la primera persona de hecho.

Is that why you introduced first-person servers, because it was something the community was requesting?

Greene: Oh, no. If you look back when I first created the Battle Royale game mode in Arma 2 it was first-person only, there were no third-person servers. Then, when I moved to Arma 3, there was third-person because in Arma 3 first-person there was a grunting noise I didn't like and I didn't want everyone to play with the grunting noise. I made third-person servers, then in H1 there was third-person servers, but Battle Royale is better in first-person. Well there's no better, there's different. There's a way to play third-person but I prefer to play first-person because it's far more intense. I can play fewer rounds because it does get the heart going. I wanted to get first-person servers up. It's taken us a while because it required a lot of work from our end, so we had to change the FOV and move the camera position up a bit.

[We stop because Greene's phone goes off with Knight Rider's Kit car sound. Greene starts impersonating the noise, "Whoosh!"]

Greene: I love first-person and there's a big community out there that like first-person servers. That's the way they want to play. You shouldn't look at it as hardcore, we're not doing anything like that. We're removing the crosshair, because it's more immersive. You should really try it, it's a different experience. You get used to it and it feels great. I spectated some rounds in first-person competitions in Arma 3 where two people are in the same bush and they don't see each other, they just walk past each other like ships in the night. You know it's those moments, when you die it feels fairer. There's no peeking and stuff, so you feel better, especially when we add killcams and you'll see where you killed from. It'll really round out the game. And listen, third-person is great to play as well. It does take different strategy and tactics, because you have to be aware of peeking. It still takes skill to play third-person. There is no difference in skill level, it's just a difference in, I feel, intensity.

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Kiahn

Se sabe a que hora es el parche?

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verseker

#9279 lo suelen soltar a las 8 de la mañana

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B

El juego no va a morir en mixto ni de coña y de hecho va a ser la forma más jugada porque será la más amigable, pero si hacen bien la fps tendrá servidores.
Arma 3 que es un simulador de combate muy real con una base de players acostumbrados a un juego árido y se juega mucho más tercera persona que primera con diferencia.
Me parece un fallo no poder mirar por encima del hombro.

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verseker

#9281 Se puede mirar levemente pero no ves tras de ti completamente. Hay una zona de visión muerta bastante amplia.

Cryoned

#9281 En efecto, el modo tps será el popular, pero con la playerbase que hay el fps con que se lleve el 40% de la población seguirá tiendo 200.000 personas para jugar.

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B

#9283 Eso espero que a mi el fps me tira XD.

AikonCWD

Yo si ponen fps only, me lo vuelvo a pensar y me lo pillo de nuevo (mas barato) pero actualmente es demasiado unfair para mi y me aburre muchísimo.

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MaikelNait

#9285 pero si has jugado 2 partidas y has hecho refund. En el fondo estás deseando volver a cogerlo sino no estarías todo el día en este hilo.

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AikonCWD

#9287 Eing? He hecho refund porque el juego no está para que lo juegue y lo disfrute yo, ya expliqué los motivos. Esperaré a que lo optimicen y metan el fps y le daré otra oportunidad. Que hay de malo?

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_LuZBeL_

#9288 Estuve apunto de devolverlo también, pero después de muchas horas ya lo domino y mola mucho inténtalo.

Astalonte

Esto si que mola eh. Dadle unos meses mas que pulan todo
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/6r4p1r/fpp_final_circle_in_the_wheat_fields_is_intense/

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blood10

ping check de los servers http://pubg.disquse.ru/

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B

Que fácil ganan Bladecito y Metrikis en soloQ macho xD para mi los mejores de España por ahora

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porroponpom

#9280 Mañana no? O hoy ya a las 8

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IvAnChU

vaya juego nuevo, que es el pubg viniendo de un fx 8370 una mierda de 770 y 8 de ram a 1400 y ahora con mi
Ryzen, una 1080 16 de ram a 3200 esto es completamente diferente.. k basto xDDD otro recoil totalmente diferente, tendre que aprender a jugar otra vez haha

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porroponpom

#9295 Joder, obviamente XD y ya como tengas el monitor tochillo de 144hz huhu

verseker

#9294 Dia 4, 8 de la mañana.

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porroponpom

#9297 Ah bueno :()

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Eyacua

Resulta que no ha molao al final la idea.
La cuestion ahora es saber si ese mensaje significa que no habra ningun delay tampoco en el looteo con la F, lo cual estaria genial.

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Tai_Gaming

Pues la vista en primera persona a mi me ha sorprendido, me esperaba un buen truñaco y es una puta pasada, cambia totalmente la estrategia y la forma de jugar al PUBG, sobretodo la forma en la que te mueves y haces determinadas cosas, así como el hecho de que la gente tiene que asomar por cojones para ver donde están los enemigos y ya no se pueden esconder detrás de muros/rocas/árboles mientras ven perfectamente lo que hace el enemigo.

Mis 10 para los diseñadores y ojala no se detengan ahora con todas las mejoras y optimizaciones que le están metiendo, hace unos meses de los 5-10 fps no salía y ahora ando por los 30 (Ya sé que mi pc no es ninguna maravilla pero las mejoras las han implementado y cada vez se notan más) :)