más combos y más..... dificultad... sino qué easy el juego no?
si easy.... tu prueba el de Nes o Snes y desesperate combate tras combate hasta que le encuentras el punto debil a cada luchador.
Aunque bueno cualquiera se fia de la Nintendo de hoy dia, igual resulta que lo hacen mazo easy :/
Lo malo de eso, Denian, es que cuando te lo sabes te lo pasas de corrida vamos xD
A mi de la NES me cuesta si acaso Super Macho Man por el jodido puñetazo giratorio ese que tiene, los demás casi no me tocan xD
#34 como que iban a dejar pasar la oportunidad de conseguir publicidad gratuita por los internecs, veras como no tarda en aparecer la nueva version en llutuv
No parece muy difícil, espero que haya algo más de dificultad y no sea un juego de aburrirlo en un fin de semana :\
Joder, pues claro que tiene pocos movimientos, se trata de eso. Punch-Out es una "arcade" de boxeo, si queréis un simulador este es vuestro thread.
#44 Rocky no es PunchOut
No hay más remedio que sacar al capitan obvio para que se entienda lo evidente.
#45 Pues claro que PunchOut no es Rocky....pero entonces PunchOut deberia de costar 20 euros a lo sumo.
Bueno...¿Que se espera de Wii si no esto?
Y así se juega al esperado juego de Wii, el temible King Hippo vuelve a ponerse ante los puños de Little Mac
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Esto no me lo esperaba:
En unas declaraciones concedidas a Gamepro, el productor Kensuke Tanabe ha asegurado que Punch-Out!!, el regreso de la clásica franquicia en formato físico, contará con una gran cantidad de contenido desbloqueable a lo largo de las sucesivas partidas.
Concretamente; Tanabe menciona personajes (sin aclarar si serán nuevos enemigos o personajes que pueda usar el jugador), nuevos rings, desafíos e incluso celebraciones de victoria. En cuanto a los desafíos, adelanta que el juego contará con muchos extras fuera del ring.
Al parecer tantos extras han dado problemas al equipo, que se ha visto obligado a retirar contenido del producto final ya que no podían meterlo en un solo DVD normal. Tenabe incluso afirma que son el primer estudio interno con problemas de espacio en un juego de Wii.
La entrevista original también menciona otros detalles como que el equipo se ha centrado mucho más en los modos para un jugador que en el multijugador, y que el propio equipo reconoce que este título está hecho con el jugador tradicional en mente: está pensado para el que ya jugó a los originales, no para el nuevo mercado.
Revogamers publicará en las próximas horas sus primeras impresiones con el juego.
Buenísimo el nuevo anuncio del juego, Rocky style xD
El que hace de Lil' Mac fue campeón junior de la IBF en la realidad como curiosidad.
Me encanta el olor a must por la mañana
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