Nos llegan nuevas versiones del mod y cliente de CPMA.
Por un lado, CPMA 1.46 nos devuelve el antiguo modelo de lightning de la 1.43, habiendo ahora tres posibilidades en cg_altlighting (1, 2 o 3). el LG de toda la vida sería el 1, mientras que el más novedoso y fino, el 3.
Y por el otro lado, el ejecutable Challenge Quake 3 arregla unos problemas con el sonido.
Los demás cambios podéis verlos en el changelog.
CPMA Changelogchg: mode_current tagged as serverinfo for MAXBrowse / ASE / etc
chg: FFA mode uses 5s weapon respawns
chg: reverted to 1.43 cg_altLightning
chg: removed hemostick's RL explosions
they're derived from something other than Q3 apparently
chg: removed uriel's wings - they're annoyingly defective
fix: listen servers hanging sometimes on map load
fix: loud LG impact sounds with correctly-functioning Q3 clients
ChallengeQ3 ChangelogBots are no longer kicked by devmap
legacy cack like joystick/midi support only pollutes configs if enabled
fixed a memory leak in the sound code
fixed even more (hopefully all) dropped sound issues in snd_dma
made com_soundmegs SLIGHTLY less broken: now only 2x instead of 3x
note that "soundmegs" are taken FROM THE HUNK now to fix the leak
so you need to increase com_hunkmegs by 2x your com_soundmegs
removed the explicit and incorrect "fastsky==1 == disable portals" test
r_noportals is not a cheat var
hyperspace is a bit less annoying
purged the unused (never finished) idMD4 model code
fixed some bugs in referencedpak list generation
fixed roqs ignoring s_volume
fixed widescreen modes crashing on listen servers
fixed downloads not completing properly
- Links de descarga:
· CPMA 1.46
· CPMA Map Pack (Si los tienes, no los necesitas)
· Challenge Q3 Windows 1.42
· Challenge Q3 Linux 1.42
· Challenge Q3 Linux Server 1.42
· Código fuente CNQ3 1.42
Recordad mantener el antiguo z-cpma-pak145.pk3 en la nueva carpeta cpma, y así podréis entrar en los servidores que tengan 1.45 y 1.46 sin problemas hasta que actualicen.
Challenge Pro Mode