Airtight Games y Square Enix anuncian Quantum Conundrum, el nuevo proyecto de Kim Swift a la que todos deberíais conocer por su trabajo en Narbacular Drop ideando lo que posteriormente se convirtió en Portal.
En Quantum Conundrum el concepto es bastante parecido. Cámara en primera persona, ambientación especial en una mansión extraña y un montón de puzzles. Por lo visto el gimmick para resolver las habitaciones con puzzles de la mansión será un dispositivo que permitirá al prota del juego cambiar entre dimensiones, cada dimensión tendrá unas propiedades especiales y se deberán manipular para avanzar.
PlayStation Network, Xbox Live y PC en el 2012