#45 #85 También los costes de distribución (digital y la incursión de tiendas on-line), publicidad y posiblemente producción en la mayoría de casos han descendido. Vamos, no me creo que Demon's Souls haya costado más que Bloodborne para justificar un mayor precio.
Si han esperado mucho a subirlo es porque este precio puede hacer que la gente deje de comprar sus juegos y se vaya a cualquier otra plataforma. Muy confiados se tienen que sentir con sus ventas de anteriores generaciones como para hacer esta apuesta.