#4637 El tick rate no es algo que se corrija, es algo que depende de cuantos servidores quieran tener funcionando. Fue de lo primero que busqué porque viniendo de otro shooter me parecía eso "que se perdían tiros en el limbo". Las malas lenguas dicen que a pesar de que el tick aparente es de 60Hz, realmente es de 10Hz. Es decir el servidor hace peticiones cada 0,016s pero las ¿ignora? y solo procesa las que entran cada 0,1s. En otras palaras, hace que todo el mundo juegue como si tuviera ping 100.
#4639 No llevo mucho, 2 meses quizás, pero no me he cruzado con ninguno. Cosa que no puedo decir de otros shooters a los que vas a cheto por día.