#7590 Es que justo juegas dos roamers, es normal XD pero por lo demás.... poco peligroso
#7595 Pues vuelvo de cabeza. De los pocos juegos que me engancharon sin conocerlo y ultimamente estoy un poco hasta los huevos de lo que sale. Y encima con Vukan..
#7596 Si te enteras de como se pone para que siempre lance con Vulkan avisa (SEGURO que se puede)
Locate RainbowSix.exe and RainbowSix_Vulkan.exe. Opening RainbowSix_Vulkan.exe will revert to the DirectX 11 version, demanding additional tweaks. If RainbowSix_Vulkan.exe isn't present, ensure Rainbow Six Siege is updated to the latest available patch.
Rename RainbowSix.exe to RainbowSixOld.exe.
Copy RainbowSix_Vulkan.exe.
Paste RainbowSix_Vulkan.exe.
Rename the duplicated file to RainbowSix.exe.
¿? ni idea sin funciona o si dejan de lsalir los desplegables.
#7593 no es difícil, la primera escaneada te la comes porque no avisa. Pero cuando esté a punto de rellenarse el círculo del segundo escaneo, activas la habilidad de Cav y no te detecta. Desactivas la habilidad, esperas a que se vuelva a llenar el círculo y activas de nuevo.
Es difícil y no lo es, depende de lo que te persigan. Si te dejan en paz es fácil.
Este juego es un poco raro, pongo todo al máximo, hago benchmark, bajo alguna cosilla para ganar algunos fps.... tengo los mismos fps xd
¿?
#7601 Pero es que no tiene sentido, porque si bajo cosas deberían subir las fps xd
Y cambio todo desde medio a ultra y no consigo más de 90.7 fps de media. Pero es que tampoco consigo bajar de 90.7 fps de media
#7602 No, si el problema es el procesador no tiene por qué subirte los FPS al bajar cosas, lo puedes comprobar monitorizando el uso de los recursos
#7603 Pero te estoy diciendo que no se mueven ponga todo en ultra o todo en medio y no está capado el refresco ni nada. Debería haber variación de fps..
O el mapa del benchmark que tiene el juego, el de la casa, está hecho mierda o está roto en algún sentido ¿?
edit_ Vale voy al .ini y resulta que los fps están capados a 90 because potato xd.. en fin...
Nada, me sigue troleando. He puesto el límite en 144 en el .ini y sigue haciendo 90.7 fps. Pero wtf...ç
He borrado el ini y parece que problema resuelto, 143 de media.
#7604 Mira has encontrado la solución, pero si la CPU hubiera sido el problema da igual que lo pongas en ultra o en medio si la gráfica va sobrada porque lo único que harías es bajarle carga a la gráfica (bajar su % de uso y temperatura) pero iría a los mismos FPS porque sería la CPU lo que te limitaría
¿Os deja pillar la skin de Lesion del Twitch Prime?
Al intentarlo me salta este error: {"status":401,"message":"invalid csrf token"}
#7609 Tiene más sentido, si. El día 9 encaja mejor. Gracias
Cual tenéis más ganas de probar? Yo al señor Capitán America
filtrada operadora tailandesa
se ve que le han amputado mitad del cuerpo que lo lleva medio biónico xD
Hola! Llevo jugando unos dos días a esto y por ahora me lo estoy pasando genial. El mayor problema que tengo ahora mismo es conocerme bien los mapas. Cómo jugar mejor con x personajes me preocuparé después.
Entro bastante perdido en donde defender/atacar, como hacerlo, localizaciones de bombas, lugares más frecuentes de x cosas... Esto es como todo, con el tiempo se aprende, pero... ¿Hay algo por aquí que de consejos para novatillos?
#7616 Muchas gracias, algo asi me viene genial :D. Imagino que donde dice "paredes destruibles" incluye paredes que atraviesan balas (y se rompen) no únicamente donde colocar cargas explosivas no?
#7617 si, y puedes ver por pisos, de forma que si haces click en el mapa, sabes dónde es excáctamente ese punto desde el piso inferior o superior para aprender el juego vertical que es lo más importante de R6 respecto a otros shooters.
si una pared o suelo es destruible, lo es con cualquier cosa, lo que pasa que R6 diferencia por calibres y armas. Una pistola va a atravesar igual la pared que un rifle y las balas darán a quien esté detrás, pero según el arma que utilices, la destrucción se hace de diferentes formas y tamaños, pero por lo demás si lo quieres usar para disparar a quien esté ahí, te vale cualquiera, pero si es para hacer un agujero suficientemente grande como para pasar, entonces ya dependes de escopetas, cargas o granadas de impacto