Hilos de interés
#6235 No he hecho nada, no me había fijado bien. en el paso 3, tenía ya puesto el "visto", solo que abajo luego tenía las opciones de XBOX y PS4. Lo que pasa que el visto es pequeño y no lo había visto.
Alguien sabe alguna manera de evitar que cada vez que pasas al lado de un caballo o carreta, Arthur aminore y te salga la opción de saltar? es muy molesto si vas cabalgando al trote ligero.
#6246 ves apretando el botón de acelerar y no se parará porque el caballo interpreta que quieres ir más rápido.
se puede bajar el volumen del menu? es muy alto y cada vez q voy al mapa etc cada vez que presionas algo me revienta q suene tan alto
otra cosa, se puede cambiar a recargar el arma con X ? solo he visto opciones para cambiar estilos q cambian los gatillos y poco mas
Jugador nobel de pc aquí
Han pasado cosas y creo que mi caballo ha muerto en un tiroteo, puedo recuperarlo? y si no es así, el Árabe del capítulo 2 reespawnea?
#6257 a tu primera pregunta, no puedes. Pero hay un ítem que se llama horse reviver que sirve para cuando está herido de gravedad y va a morir en los próximos segundos.
Sobre tu segunda pregunta, sí, debería spawnear siempre. Pero:
Yo tengo una pregunta, cuando cazas un oso, dejas su cuerpo allí, no hay manera de cargarlo ni de venderlo verdad?
#6260 Sólo puedes cortar la piel (que te da también cinco piezas de carne) y venderla.
#6261 Y aún gracias. El otro día vi uno de estos programas de Dmax de hombres en la montaña en EE.UU. donde tardaban 3 horas en limpiar un bisonte entre 2 personas, 6 caballos para cargar la carne y uno solo para la piel que pesaba más de 100Kg sola.
Menos mal que en el juego es exprés. Eso si la carne les duraba 6 meses.
#6262 Yo hubiese metido un carro, como el de los cazarecompensas para cargar muchas presas o las más grandes.
#6262 ya ves xDD. Aunque me decepcionó un poquito no poder ir a cazar con carro para poder cargar animales enteros que no puedes poner a lomos del caballo. Le hubiera dado su rollo también y sería muy provechoso para hacer dinero en la zona nevada. Un alce u oso entero vendido en el carnicero por 50-100$ o así.
#6263 La putada es que en el online ya hay un carro de caza, pero los animales que no puedes cargar enteros pues tampoco puedes, sólo la piel.
La piel de los animales que cazas también se pudre como las animales o puedes estar varios días con la piel encima de caballo? A mi lo que me jode un poco es que la carne se deteriora rapidillo. A mí me encanta ir a cazar y pasar las noches de acampada xd. Prácticamente es lo único que hago de momento misiones pocas... Veremos cuando me ponga a pescar...
#6263 #6264 En la práctica podéis cargar animales en carros (Peces, animales pequeños, incluso alguno grande) la carcasa no se estropea ni nada.
Ahora, vais a tener que "tirar" las presas desde un muro/roca elevados pero os puedo asegurar que la mecánica funciona hasta para vender xD
#6265 No se pudren las pieles.
Y las pieles/cuernos/materiales que consigues para fabricar cosas si las vendes, te cuenta como que las sigues llevando encima para fabricar? Porque me pareció leer algo así por aquí, que seguían contando o las pierdes al venderlas?
#6266 Lo que hago es desplazarme con el caballo hasta un camino y luego invocar el carro, porque la IA del carro es tan lamentable que si estás 3 metros al lado del camino ya no te encuentra y se detiene muy lejos. Va bien porque con el lazo+caballo puedo mover dos carcasas a la vez.
#6267 Las pieles que vendes al trapper se guardan en el vendedor para fabricar su ropa. Si quieres fabricar algo del campamento no puedes venderlo, tienes que llevarlo encima.
#6268 Al final me he emperrado en la primera persona con un mod que hay para cambiar el FOV que he compartido en Red Dead Redemption 2 hilo de rendimiento en PC
Me he encontrado un Alce donde menos me lo esperaba solo empezar y al final tras perseguirlo con el lazo para matarlo limpiamente se me ha escapado el cabrón porque un tío me ha disparado por empujarlo.
No se porque no se reproduce el gif insertándolo así que dejo el enlace
Es necesario tener el autoapuntado me temo porque los animales se escapan cuando los intentas identificar.
#6269 a cuánto tienes puesto el FoV en ese gif? Está muchísimo mejor, al menos así no me causaría motion sickness pero la putada es que la proporción del arma ya no cuadra (cuando apuntas queda inclusom más real por tema de perspectiva) y los "gliches" en las partes que no se deberían ver (el brazo del codo hasta el hombro y la correa del caballo).
En esto los que juegan en 21:9 tienen ventaja porque no deberán subirlo tanto.