#11 #12 Disculpas gente, que estaba en el curro y escribí deprisa y corriendo. En efecto me refería a la manera de mostrar el minimapa. Esta claro que con lo poco que se ve en ese vídeo no se puede hablar mucho sobre los mapas. Pero dejadme deciros que estuve viendo gameplays, pues el juego ya salió en Japón en verano, y tampoco es que sean muy diferentes. Solo ambientación más ocsura. En lo que cambian respecto al MH es en que no hay puntos de extracción de minerales, bichos, hierbas, etc y se centra en el combate. Cuando dice #12 que no parece survival supongo que se refiere a eso, pero vamos, en MH rara era la quest en que tenías que huir del bicho para ir a recoger hierbas porque no te quedaban potis. Y para farmear tenías la granja. A los puntos de extracción del mapa solo se iba cuando se quería farmear más porque la granja no era suficiente y entonces te hacías una misión de recogida, no de matar bichos. Resumiendo, que si entrabas al mapa a luchar entrabas a luchar, como en este, por eso no lo veo tan diferente.
El combate también me parece similar. Vital el timing para ser capaz de esquivar atques, diferentes combinaciones de golpes según se quiera alargar el combo o no, golpes cargados, armas elementales, los bichos van perdiendo partes del cuerpo antes de morir...
El sistema de dropeo y upgradeo de weapons/armors es clavao, el sistema de misiones..
Me interesaría que me acalraras #12 cuando dices que se parece en el sistema de combate y el HUD pero no mucho más, a qué te refieres exactamente con el "no mucho más". Sin acritud en serio, que puede sonar rudo así leído jejeje. Me genera mucha curiosidad ese comentario porque para mí es casi un clon del MH, lo digo con mis mas de mil horas de partida a las espaldas entre 4 entregas de este juego, y querría saber si de verdad hay algo que lo diferencia notablemente y que se me haya pasado viendo gameplays. Recalco el notablemente, nada de cosas como la barra de vida o la cruceta para apuntar.