He estado probando la demo y....
Es cosa mia o Nemesis no le llega al original ni a la suela? Me ha salido y como si nada. No se, bastante generico y falto de carisma, aunque sea letal
En el juego original habia esos zombies con las cabezas tipo "parasito"? No los recuerdo
#453Nacho_Abidal:Es cosa mia o Nemesis no le llega al original ni a la suela? Me ha salido y como si nada. No se, bastante generico y falto de carisma, aunque sea letal
Wut? mas bien lo contrario yo creo xd
A ver, yo digo por lo poco que sale en la demo. Lo he visto y meh, sin mas. Ni punto de comparacion con lo que me parecio cuando lo vi en el 3 en su momento (y no, no era por ser mas pequeño)
Me ha parecido mas bien cutre. Ya no digamos sus desplazamientos pasandose las leyes de la fisica por los huevos de una forma bastante regulera
#457 sabes por que te decepciona? Por que Nemesis lleva 20 años endiosadisimo por el fandom.
Y la gente ahora esperaba no se el que.
¿Pero qué os estáis fumando? Lo único que se está diciendo es que Némesis se podría haber aprovechado mucho más. Con la tecnología y la jugabilidad que puede hacerse hoy día, se podría haber hecho un Némesis que apareciese aleatoriamente y que la única manera de que te deje un tramo del juego sea derrotándole ( y suelte objetos como en el clásico).
El clásico sí, Nemesis estaba prefijado donde aparecía, pero al menos te daba varias opciones de como afrontarlo.
#463 no, mrx me ha parecido mas agobiante y acojona mas de lo que me a cojonado nemesis.
#460 Pues NO. Por la misma razon de que hoy en dia sigue habiendo enemigos que me transmiten sensaciones como las de aquel.
Me ha parecido un nemesis regulero, no hay mas. No me parece para nada algo espectacular o a la altura de la epoca.
#464 sí, mr.x pierde la gracia enseguida mientras que nemesis es una amenaza mayor. Es que te pones a jugar tras la demo y ni punto de comparación, te cagas en la boca del tyrant tras sufrir los puñetazos del otro.
#469 me he pasado el juego entero, no solo la demo. Hablo de lo que es nemesis durante el juego entero m
#470 Lo siento, pero no me hace falta jugarlo entero para saber que uno tiene un repertorio de armas y ataques que lo hacen más peligroso y letal que otro al que ni le ves y por ende uno me resulta más entretenido y complicado que una molestia sonora de vez en cuando.
Bien por ti si a tí te daba más mal rollo mr. X, yo tras la demo no me lo puedo tomar en serio porque esquivarle es coser y cantar y toda la peligrosidad que te daba de primeras se me ha diluido al saber que no va a atraparme en la vida.
#475 Si, era como afirmación xd
Pero vamos algunos dicen a las 7 otros que a las 3 de la mañana...
Ya total mañana tempranito se le da y listo
Donde a mi parecer si ha perdido un poco nemesis, es mas por el tema de camara.
En el original por el típo de cámara veías como te perseguía y eso le deba algo extra en tensión, en este por la cámara como es lógico se pierde esto, es simplemente correr y si te golpea es que esta detrás tuyo, o eso fue la sensación que medio.
Yo creo que para compesar eso si tenia que ser aleatorio como en RE 2 mr x, el mr x acojonaba que anduviera librevemente y escuchar sus pasos, te creaba tensión.
#476 Los que dicen 3 no han hecho bien el cálculo que dieron en una cuenta oficial de twitter diciendo 5 am gmt.