Capcom acaba de anunciar que Resident Evil Remake, Resident Evil 0 y Resident Evil 4 llegarán a Nintendo Switch el próximo año. Más adelante darán más información, como fechas de salida y precios.
Resident Evil Remake, 0 y 4 llegarán a Switch en 2019
Uhhh el RE 4 puede ser una apuesta interesante. Se sabe si es tal cual el de PC o le mejoran texturas o algo?
Capcom se habrá quedado patidifusa al ver que había un sistema sin los refritos de RE, y ha encontrado una fácil y rápida (sobre todo rápida) solución a ese problema.
Todavia no esta superado esto en 2018? porque nadie se queja del refrito de rondo of blood y sotn en ps4? Capcom no tiene el mismo derecho que konami o es por la plataforma en la que sale? o quizá es por la moda de quejarse de todo....
tranquilos que a nadie le van a quitar el titulo de gurús porque el populacho vuelva a jugar a juegos que ya jugasteis en 2004
Ostias pos el remake va a caer day1, desde que me lo pase en psx al original no he vuelto a jugarlo.
#12 Tenias que desbloquear el clasico buscando una pista de CD, y era la unica version que sacaron, btw yo lo jugaba emulado en su version original.
los otros han tenido mil versiones si, por eso te lo decia
#13 juraría que el que había que desbloquear en The Dracula X Chronicles era justamente el SOTN, no? el Rondo no venía ya desde el inicio con la versión remasterizada?
#14 No me has entendido, lo que sacaron fue una version con graficos modernos del rondo pero que buscando cierta pista de cd escondida en el juego desbloqueabas el estilo original, vamos que no era 100% el clasico rondo.
( Un poco coñazo por cierto )
#15 sí te entendí, tengo el juego original delante ahora mismo (Drácula X Chronicles). A lo que voy es que creo que lo que desbloqueabas con el método que tú dices es el SOTN, que también estaba incluido en el juego.
#16 Unlock Original Rondo of Blood game
Go to stage 4.
On your way through twards the end of the stage you will find 6 of those skulls that spit fire stacked on top of each other. Just past them is a platform that moves like an inverted pengelium going left and right. Just opposite of it is a spiked ball. Get on the platform and jump over the spiked ball landing on the ground against the wall. Break the lower part of the wall to find a bomb. Hit the bomb to ingite it and the wall will come falling down.
Walk forward a bit and you will find 2 spiked platforms that try to crush you. Get on the right platform and as it's going up jump off of it and land on the upper level. Stay on top avoiding the axes and the yellow eye. At the very end of that platform is a candle hit it and inside will be some classic gaming goodness.
Tambien el clasico xD
#8 tal vez, y sólo tal vez, porque SotN estuvo en PSX, Saturn y dentro del Vampire Chronicles X de PsP.
Ahora compara eso con RE4 y con la filosofía de Capcom de sacar remasters/reeditar títulos hasta la saciedad para todas las plataformas donde pueda meter mano.
Y todo eso dejando al margen de que SotN es una obra maestra del mundo de los videojuegos.
#19 Sigo sin verle el problema a querer rentabilizar al maximo un producto, me parece lo lógico, SOTN vuelve precisamente por la misma razón, de hecho han aparecido prácticamente en el mismo numero de generaciones (sotn también salió en xbox360) con la salvedad de que este no ha aparecido en pc.
y todo esto dejando al margen que RE4 es una obra maestra del mundo de los videojuegos sentando las bases del tps que hoy todavia siguen vigentes.
#20 y todo esto dejando al margen que RE4 es una obra maestra del mundo de los videojuegos sentando las bases del tps que hoy todavia siguen vigentes.
Tienes que estar de coña con eso, RE4 ya fue criticado cuando salió porque siendo un TPS era el más limitado en cuanto a opciones de movimiento porque Crapcom quiso que mantuviera "la esencia" en el control.
Ya me dirás qué base pudo sentar cuando no hay ningún juego que imite su sistema de movimientos.
Te compro lo de la cámara al hombro, pero vamos, fuera de eso SotN es el máximo exponente de cómo se debe hacer un metroidvania, reconocido por público y crítica de forma unánime durante todos estos años. RE4 fue un shooter notable que gustó a muchos pero asqueó también a otros tantos, y de 5 y 6 no vamos a hablar, pero bases no sentó de nada.
¿Un shooter donde no puedes hacer strafe o moverte mientras apuntas? xD
#21 Discrepo completamente pero no voy a seguir con el tema porque no tiene nada que ver con el hilo.
Pero también te digo que va a ser la primera versión portátil de estos juegos y solo eso justifica y a mucha gente le merecerá la pena la compra.