Están desarrollando el cierre de la trilogía, ¿Qué os parecieron los dos anteriores?.
Respawn hará el 'capítulo final' de la saga Jedi, confirma EA
Hoy ha salido el 2º en la anterior generación, por si le interesa a alguien.
El primero me gustó bastante, pese a que es un juego algo "cutre" para ser SW, pero el enfoque a lo Souls me pareció guay en el universo.
Respawn siempre en mi equipo.
El último fue un paso hacia atrás muy gordo, necesita apartarse de crear mapas tan sumamente abiertos que no dan ni materiales para craftear ni equipo ni nada, solo skins pochas.
Podían haber tirado por equipo con estadísticas, ropas de jedi que aumentarán el daño de la fuerza, su carga etc o ropas más de pistolero que aumentaran el daño de pistola, las de chatarrero que mejorasen las curas y algo del droide... Cosas así que diesen un mínimo de ganas de explorar.
Aún con eso, ignorando el mapa y yendo a piñón me entretuvo bastante
Tilde en la "A" por favor, que sale en portada
Me compré el último que salió, hace un par de días, peero hasta que no acabe Infinite Wealth no quiero ponerme. Veremos.
El primero me costó un poco que entrara, pero a la tercera fue la vencida y me acabó gustando mucho.
Survivor me pareció una mejora en todos los aspectos; los poderes muy guapos, y las nuevas posturas... Cuando lo acabé me dieron ganas de volver a pasármelo con las que no usé. El combate de sable con bláster me encantó.
Con ganas de ver qué ocurre en la parte final.
Hay varias cosas que mejorar:
- La historia la cual a nadie importa es mala, no lo siguiente.
- La exploracion, que no sirve para nada.
- Los estilos de combate, que no sirven para nada, puedes coger uno y usarlo el 100% del juego sin vambiarlo, ya que no inflyen realmente.
- La dificultad a base de que los enemigos sean sacos de balas
Pues a mí el segundo me está gustando más que el primero , el único pero que le veo es la poca variedad de enemigos
#4 No solo ponchos, consigues puntos de habiliadad y aumentar permanentemente vida y nivel de fuerza, algo si que incentivan, ami mas que no invenciten es que el diseño no me termino de gustar de casi ningun mundo y eso de volver con habilidades conseguidas a futuro rollo metroidvania no me mola...
El primero me gustó. El segundo me aburrió y ni lo terminé. No espero nada de un tercero.
Me gustó mucho la progresión del primero. Cuando desbloqueas el sable y la sensación de poder que da.
#10 Y cargas de curaciones pero eso es algo totalment insuficiente para mi en un juego de este palo cuando es un mapa tan grande. También estaban las ranuras pero no recuerdo que se encontrases muchas , eran bastante más anecdóticas.
Con un poco más de tiempo se montan un sistema de armaduras y piedras para el sable con distintos tos efectos y le daría mucho más interés al hecho de abrir cofres.
El primero es un juego decente, pero el segundo un paso atrás en todo excepto en la jugabilidad...
Ya con el tercero no creo que vaya a pasar por el aro. Entre que estoy ya saturado de SW, que odio a EA con todas mis fuerzas y que no tengo ninguna esperanza de que vayan a dejar a Respawn hacer lo que realmente quieren tengo el hype en negativo.
El primero me gustó algo más que el 2. Pero en conjunto es una saga bastante regulera que aburre siempre al salir del capítulo inicial.
El primero no me gusto mucho la verdad, el segundo si que me ha parecido mucho mejor
Aun asi, siento que le falta algo a este juego (aparte de optimizacion que va como el culo)
Os acordais de Star Wars: The Force Unleashed? ahi molaba mil ser jedi, pero en este es como si tu espada en lugar de laser fuera de carton y los poderes... muy meh para mi, no se que es, pero algo le falla
Supongo que el capitulo 3 sera lo mismo que el 1 y 2... Veremos, todavia espero el juego de SW definitivo con gameplay guapo
Para mí esto es lo mejor que ha hecho Star Wars en muchos años. Me encanta la historia, los personajes y la jugabilidad, con esa mezcla entre un dark souls ligerito y plataformeo. Y Cal Kestis se ha convertido en mi personaje favorito de la saga Creo que con él se entiende mejor lo que significa ser Jedi que con cualquier otro producto.
Muchas ganas de ver el siguiente, aunque también me da un poco de pena que sea el final.
Con el universo que tiene Star Wars jamás entenderé porque se siguen encerrando en la saga Skywalker que está limitada por tantos conceptos. Con lo fácil que es irse al UE y hacer lo que te salga de la santisima polla. Y siguen y siguen.
#17 Pero si esto no tiene nada que ver con los Skywalker más allá del
, qué me estás contando xD De hecho el Survivor tiene cosas sacadas directamente del universo expandido.
#18 creo que con saga skywalker se refiere al contexto y periodo en el que está ubicado el juego. Inquisidores, imperio, Vader. Lo mismo de siempre, vaya.
Puestos hacer un juego de un Jedi pordiosero, habría hecho uno sobre sobrevivir a la orden 66. El 1 me lo metí por el culo porque no dio asco pero la historia me pareció cutre.
Ojalá remakes del Jedi Outcast y el Jedi Academy, que han envejecido muy mal.
#19 Pues depende de la persona a la que le preguntes. Yo aun no he visto Rebels, así que lo único que conocía de esta época era lo que se cuenta en la serie de Obi Wan, que es bastante mediocre. Todo el tema este de los Inquisidores y los supervivientes Jedi escondidos me pareció refrescante y además ayuda a la trama al hacer que Cal esté aislado.
A mí me encantaría un juego basado en las Guerras Clon, que podría tener mucha acción, multitud de planetas que visitar, campañas basadas en hechos canon y muchos bosses chulos con lo que luchar: Assajj, Grievous, Dooku, droides tochos...
A mi me encantó tanto Fallen Order como Survivor así que muchas ganas de tener otro juego del estilo.
¿Saldrá bien de rendimiento o se caerá a trozos como los dos anteriores?
Y ojo que me encantan ambos. Aún que creo que el segundo flojea en historia a partir de la mitad del juego.
Pues a mi me gustaron bastante los dos, no es un day 0 de manual, pero en cuanto baje a un precio decente caerá. La trama no es super complicada, pero ambos dos me terminaron enganchando.
Lo acabaría jugando un par de años después, cuando estuviera arreglado, como estoy haciendo con el 2 ahora.
#20 Assaj, Grievous y Dooku son buenos personajes que ya han sido sobreexplotados en Clone Wars. Además no tiene mucha emoción tener enemigos de los que sabes su final porque cuando te enfrentes a ellos sabes que sólo pueden acabar en tu derrota o empate.
Que sería la leche un juego ambientado en TCW siendo tú un general jedi o padawan tipo Ahsoka y hacer misiones con clones, pero a nivel de historia ahí ya está todo el pescado vendido. Verás a los clones que van contigo como una bomba de relojería, cualquier cosa que hagas vas a saber que está hilada por Palpatine y salvo que seas Anakin u Obi Wan sabes que tus acciones no serán super decisivas en los acontecimientos generales.
Explotar más la antigua república u otro periodo sería mucho más interesante.