#7255 Yo tampoco tengo nada contra ti.
para que veas que en 1 segundo efectivamente se dan 60 fotogramas
Si 60 fotogramas los tienes, pero vas a tener varios repetidos y por ende menos fluidez.
Y a ver, no es que sea teoria solo, teniendo 60fps fijados, el activar y desactivar la Vsync se nota un aumento de fluidez bastante destacable, cualquier persona puede notarlo.
Hay discusiones por internet donde basicamente la gente se queja de eso, que teniendo 60-70fps no nota su juego fluido.
Por ejemplo en este hilo de reddit esta lleno de gente diciendo eso, que nota el cambio de fluidez a mas fps.
https://www.reddit.com/r/buildapc/comments/54k7px/60fps_vs_300fps_very_noticeable_on_60hz_monitor/
Justamente en las primeras respuesta ponen un video de un tio, donde especificamente no explica esto, pero la imagen que pone me sirve.
La tarjeta grafica trabaja a un ritmo totalmente inestable. el monitor va como un reloj, haciendo 60 ciclos al segundo, cada ciclo con una velocidad constante.
Si tu grafica en uno de esos ciclos te genera 2 fps o incluso 3. Tu monitor ya se ha comido FPS, si no tienes la grafica limitada no hay problema, por que te va a seguir dando un ritmo constante de FPS y a cada Hz tu monitor va a tener un nuevo frame preparado.
Si limitas los FPS de tu grafica a 60fps igualmente te los va a seguir dando desordenados, y tu monitor(60hz) se va a comer 1 frame cada vez que la grafica te mande 2 fps en un ciclo. La diferencia ahora es que la grafica va a tener que ir "parandose" para mantenerse en esa velocidad que has marcado de 60fps/s. en esos "parones" el monitor al no tener un frame nuevo para mostrar va a repetir el anterior, y ahi es cuando se pierden fps y por ende fluidez.