Los de eurogamer deberían meterse en el programa de protección de testigos antes de que les encuentre la Zelda defense force lol
#19 te equivocaste jeje. Yo pensaba como tú, me daba que iba a tener nota, pero tiene pinta que se nos avecina algo grande. Que ganas de darle mañana.
Lo único malo que lees en las críticas es la calidad y rendimiento y eso es por culpa de la switch.
Vamos que el juego tiene pinta de obra maestra.
Concuerdo con alguna review
However, as someone who completed all shrines in BOTW and turned every stone in that world, the structural similarities and shared surface world between the two games occasionally made me wish they had opted for an entirely fresh setting.
#45 estuvo aonuma explicando ayer el motivo de hacer el mismo mundo y era intentar que se viera "nuevo" despues de estar 200 horas en el
#41 No me he leído las reviews pero el rendimiento es el de botw, tiene rascadas puntuales y bajadas de resolución algo bruscas, pero no se puede negar que exprimen el hardware a niveles realmente increíbles
Juegazo de epoca 10/10 merecido
#47 por lo que comentan parece que hay algun problema en el framerate por que se activa el FSR sin ser necesario.
creo que en proximos parches mejorara ese aspecto
#49 yo te hablo por mis 40h jugando , de bajones bruscos de resolución, no asi de frames que son bastante rocosos. El juego es totalmente disfrutable
#50 se supone que el pequeño parche que meten es para arreglar esto precisamente, no lo se, pero me suena que es asi.
#51 en digital foundry lo estan comentando, que el parche arreglo bastantes problemas de framerate y que ahora la casi totalidad del juego va a 30fps estables
#53 lo he empezado esta mañana con el parche y en la primera zona a la que unia 3 troncos ya rascaba xD
- 900p docked, uses FSR1 to reach 1080p. Slightly sharper than BOTW but with subtle edge ringing. Resolution can drop to around 720p when camera is panning.
- 720p portable. Edit: maximum resolution is 720p. Similar resolution drops occur in portable mode.
- Some of the main cutscenes are low-bitrate video files; worse than typical 1080p YouTube.
- Pre-release patch has addressed nearly all instances of frame loss, mostly solid 30 fps. Using 'ultra-hand feature' can cause drop to 20 fps (due to double-buffer vsync).
- Exceptionally polished. No bugs or unexpected behaviour.