#120 Exactamente por ese motivo no he caído de primeras. Esperaré a que baje un poco que viendo el mercado en unos meses estará a 20/30 euros y ya ahí si me decepciona pues dolerá menos.
Voy a tener la suerte de que un amigo ha tenido la valentia de comprarselo y una vez que se lo pase lo jugare yo.
Para que os hagais una idea mi Far Cry preferido es el original de PC de Crytek.
Me parecio muy decente para la epoca Far Cry 2 con detalles tecnicos muy asombrosos y al 3 bueno tenia personalidad y la trama gustaba. Pero despues fue todo un copy and save generico diarreico.
Gracias al dinero de otro lo probare. (PlayStation 5)
#120 cierto. Para los que estamos enganchados a la saga desde casi sus inicios la formula es cada vez mas cansina, aunque no por ello menos divertida. La pregunta es, ¿Qué haría falta incluir o suprimir en la próxima entrega para no volverse así de repetitiva?. Se ha cambiado el contexto varias veces asi como la línea temporal hasta 3 veces (Blood Dragon, Primal y New Dawn) y en esa ocasiones no fue del todo del agrado de los fans. Entonces, ¿Qué deberían hacer?
#123 Deben seguir con la misma fórmula hasta que deje de reportar beneficios. Solo entonces tomarán la decisión de finiquitar la saga o renovarla como hicieron con AC Origins.
Hay que recordar que la mayoría de opiniones son motivadas por descontentos. Normalmente si a alguien le gusta algo no se molesta en escribir ni en leer opiniones.
A mi me está gustando bastante, como también me gustó AC Valhalla, porque sé que me voy a encontrar en este tipo de juegos. Quien se sienta defraudado por un juego de Ubisoft a estas alturas que se lo haga mirar.
Yo me he quitado el minimapa a la hora de limpiar campamentos.
No soy un jarcoreta del internet, pero el juego en sigilo es muy muy fácil.
Al juego le falta ambición, riesgo y cariño
#123 yo creo que no hay ninguna solución sacando un far cry casi cada año. O innovan o va a ser lo mismo una y otra vez con distinto skin. Mira el Battlefield nuevo, que es lo mismo de siempre, lo que pasa que es multi y la gente lo juega por eso, siendo un fan de esa saga da igual lo que pase, que lo comprarán igual, o eso es lo que me pasó a mí con los cods, hasta que en el Black ops2 ya no me compré ninguno más.
Deberían cambiar la IA de los npc, el hud, las misiones y hacer que la historia sea diferente, no que haya siempre un malo malísimo que mata a gente para que veas lo malo que es y entonces querer matarle, o que haya matado a tu familia y cosas así. No he jugado al 6 pero supongo que será así
#126 Yo tampoco pero vamos, que pinta prácticamente igual. Sólo que el malo, en lugar de llamarse Vaas, Pagan Min o Joseph Seed, ahora se llama Antón Castillo. Creo que se ha dotado de mas personalidad a nuestro personaje, algo que no ocurría casi desde el 4, lo cual es de agradecer. Estoy acabando el New Dawn tras el 5 y eso de que nuestro personaje no diga ni mu me mata. Por cierto, el New Dawn, a pesar de tooooda la mierda que se vertió sobre él me está divirtiendo bastante. No entiendo las malas críticas la verdad y encima está muy bien optimizado para PC.
#127 Yo creo que las malas críticas son porque es el 5 con otro skin literalmente, un par de armas nuevas, diferentes malos y otras misiones, pero ya les vale sacar el puto mismo mapa pero pintado de rosa xddd
#130 bueno, también estaba la opción de comprarlo bastante tiempo después a precio de dlc claro XD
Me lo he terminado ya, y me parece de lejos mucho peor que el 4 o el 5. No se si sera que la formula no da para mas, o que en el 4 y 5 estaba mejor camuflado, pero en este te pasas el juego luchando constantemente contra una impresora de enemigos que llega a ser absurda en algunos momentos.
#127 Las hermanas me parecieron unos villanos de mierda sin ningún tipo de carisma, aunque el resto del juego cumplía bastante mejor que este. Aquí directamente nada cumple.
- El villano brilla por su ausencia, te pasas el 90% del juego sin enfrentarte a él directamente y el 10% final que por fin te enfrentas, es un ya, fin.
- Del mismo modo la mayoría de aliados me han parecido planos y sin personalidad, me hubiera dado completamente igual si se cargan a más personajes...(diría que solo me caen bien cortez, camila, philly y un poquito paz, pero poquito que da vergüenza ajena el resto del tiempo)
- eliminar el árbol de talentos y la progresión es un error, le quitas toda la dificultad al juego, da igual lo duro que sea un enemigo, rifle semi con munición perforante mata a todo de un tiro a la cabeza.
- infinitos coleccionables genéricos y misiones de corta y pega, que te digan que el juego son 60 horas pero con 30 ya te has acabado lo interesante...
Aprovechando el mes de ubi+ he empezado WDL y de momento me parece mejor juego.
#133 te agradezco mucho la critica compañero. De todas formas seguro que lo jugaré aunque antes le daré un tiento en Ubi + para ver que tal se comporta con mi 1050, aunque ni con el 5 ni el New Dawn he tenido problemas para llegar a los 60 fps con casi todo en bajo. He visto videos comparativos de esta ultima entrega entre las opciones dos opciones gráficas extremas y, aparte del agua y algunos efectos ambientales, las dos se ven prácticamente igual. Supongo que el ser un juego intergeneracional no le ha hecho mucho favor pero los que tenemos gráficas de gama baja como yo seguro que lo agradecemos.
En cuanto a las villanas del New Dawn pues personalmente les tengo mucha mas tirria a las gemelas que a Joseph Seed y toda su familia. Tanto que estoy deseando enfrentarme a ellas y meterles una bala en la cabeza del ascazo que me dan. Aunque tampoco se les ve mucho la verdad...solo al principio y a una visita que hacen a mi base, de momento, porque aún me queda la mitad del juego por delante.
Gracias de nuevo y un saludo compañero!
PD: Por cierto qué juego es WDL?
He estado jugando a la demo y valiente ... Desinstalado y borrado a las 2h. Es como el 3,4,5.
Especialistas en quemar fórmulas es lo que considero que son estos.
Los juegos estos de ubi necesitan una evolución en forma de una IA competente.
Imagina que a medida que vas eliminando campamentos en sigilo los propios enemigos se empiezan a comunicar con radio, usar cascos para evitar tiros en la cabeza. Si vas a lo loco, fortificaciones para protegerse.
Te imaginas que la secundaria sea destruir los camiones que transportan los sacos de arena para construir fortificaciones?
Y otra de las cosas que necesitan es que los enemigos se sientan reales. No puede ser que detecten un tiro y los escáneres de la IA ya sepan dónde estás y se te joda el asalto al campamento.
Al final la fórmula Farcry funciona porque es simple, eficaz y divierte que es importante, lo que pasa es que en 10 años ha evolucionado muy poco y ya hay suficiente tecnología para mejorar en todo lo que cojea.
#135 no jodas, hay demo? No la he visto.
#136 es que yo creo que los de Ubi no saben como acertar. Si sacan algo novedoso como el Primal o el New Dawn no gusta porque se sale de la fórmula. Si sacan algo muy continuista pues tampoco porque es un copy paste. Al final pues supongo que se guiarán por las ventas y las criticas y pensarán: la peña quiere siempre lo mismo con distinto "traje"? Pues toma, dos tazas
#136 realmente, la IA en modo dios le daría alto de interés al juego, enemigos con térmica o snipers que te vean en el momento que te mueves cuando miran en tu dirección, enemigos que solo mueran de un ataque melee cuando no están en alerta, que el comandante de la base tenga un dead man switch y se active en el momento que lo mates, que si alertas la base se quede con el doble de guardias un par de horitas...
El problema es que cuando le pillas el tranquillo al rifle con silenciador y perforante ya no hay dificultad ya que todos los enemigos del juego mueren de un tiro a la cabeza.
A mi me ha encantado, es verdad que es repetitivo y facil y es la misma formula que 4 y 5, pero coño tiene cosas buenas y graficamente es una pasada.
Pues está ya a unos 48€ en Cdkeys.
https://www.cdkeys.com/es_es/far-cry-6-pc-eu-uplay?__currency=eur&gclid=CjwKCAjwwsmLBhACEiwANq-tXBbyAvTvzzbCkmh7KvBhXKzxsMI7M7xXcMlMoaiqA1jeArZDTyuR0hoClsYQAvD_BwE
Ya tengo regalo de cumple asignado para este año
Habrá que ver lo que les abran pagado a los que han hecho criticas positivas, porq el juego es una porquería, en general. Tienes cosas nuevas y cosas que están muy bien, si, pero luego tienes unos bug y una historia cuanto menos absurda.
#142 te has parado a leer lo que dices y qué notas tuvo?
Agregadores de críticas:
OpenCritic - 79
Metacritic - 75
#143 La verdad que solo he leído los 3 primeros comentarios de los críticos y me han bastado para ver q están comprados. Aun así las notas son bastantes altas, para lo que deberían de ser. Y ojo, lo he jugado, y me parece la peor historia de toda la saga, por no nombrar los bug, como dije.
Dejo claro que lo he jugado porq si q hay mucha gente que sin jugar a un juego dan su opinion.
47 Horas en terminarlo, con todas las bases, tesoros... y una ronda de insurgencia. 3 Crasheos... No se que hacen en el departamento de I.A. pero siempre tienen los mismos fallos de todas las entregas.