Silent Hill: Shattered Memories

Skuilo

kiero ver ya algo sobre lisa garland :3 la historia de su personaje es de lo ke mas me gusto de todo el juego

McAgoen

No soy precisamente fan de Wii, pero creo que va a tener un juegazo con este "nuevo" Silent Hill.

rusillo_

ahora toca rezar por que esto acabe bien y no se desinfle.

GrN

solo diré:

B

Ojo ojo que sale la nota de prensa y resulta que el juego es Wii, PS2 y PSP. Parece que al menos esta vez el port va para las dos últimas.

Konami reinvents its first Silent Hill classic, as Shattered Memories arrives to scare on Wii, PSP and PlayStation 2
Konami Digital Entertainment GmbH is to bring its terrifying Silent Hill series to Wii™ as Silent Hill: Shattered Memories heads to the Nintendo system for the first time in Autumn. The game, a clever reimagining of the now out of print first Silent Hill title, will also be released for PSP® (PlayStation®Portable) and PlayStation®2 at the same time.

While the game shares its twisting plot with the original PlayStation game, Silent Hill: Shattered Memories takes a different path in many, many ways. Characters can be approached but will offer different responses and be found in different places, while new clues and gameplay paths can be followed. The title follows Harry Mason, as he attempts to unravel the mystery of his missing daughter, Cheryl. A broken man, Mason’s investigations lead him to the mist-shrouded, snowy streets of Silent Hill: a malevolent town where the shadows play host to a wealth of evil, misshapen creatures.

Designed to make full use of the Wii’s unique controllers, Silent Hill: Shattered Memories uses the Wii Remote™ as a torch and cell phone as Mason looks for clues. The torch is vital for scouring the darkened, abandoned buildings of Silent Hill, while the phone acts as a secondary user interface, allowing the player to access maps via its GPS capabilities and take pictures of interesting elements. Likewise, the Wii Remote also can be used to pick up, examine and manipulate items to solve puzzles along the journey. Such technology was not available when the original Silent Hill was released in 1999, and its inclusion showcases Konami’s determination to enhance the playing experience with new, available technology.

Also new to Shattered Memories is a psyche profile element, which monitors every aspect of player’s reactions – from where they explore first, items that have been examined, and their reaction to those they meet. Small visual elements will also be altered slightly, adding to the oppressing atmosphere where nothing is what it seems. The psyche profile will adapt Harry’s actions as and when he meets normal-looking people or the game’s many inhuman denizens.

While the PSP® and PlayStation®2 will feature a more familiar control system, both games will boast the new additions, and are certain to entrance hardened fans of Silent Hill and newcomers alike. All three games are being developed by Climax, the team behind the acclaimed Silent Hill: Origins for PSP® and PlayStation®2, and will also feature an all-new soundtrack by series creator Akira Yamaoka.

Silent Hill: Shattered Memories will be released for Wii™, PSP® (PLAYSTATION®Portable) and PlayStation®2 in Autumn 2009.

AG

Eso significa que la versión Wii volverá a ser un port de la de PS2. Es decir, que los programadores se irán a lo fácil y harán las dos versiones iguales.

B

Nuevas imágenes de las tetas de Cybil y un par de tochos en IGN. Reviento de hype con este juego, además Akira Yamaoka le va a hacer OST nueva \o/

Interview
Preview









AoShi

Que wapo, excepto la penúltima imagen, que parece una aventura gráfica no sé por qué xDD.

Zheiwander

El gadget de las fotos con el movil va a servir principalmente para que te salte un bicho a lo Condemned.
Me encanta :3

D

no esta mal

ShAdOw000

TIIIIIIIIITSSSSSS

Pinta realmente bien, tendre que hacer una visita a mi primo para catarlo cuando salga :D

Spank

hype subiendo hasta el infinito
DIOOOOOOOOOOOS DO WANT

1 mes después
B

Imágenes y trailer

Not sure if want, no me ha gustado lo del prota defendiéndose tirando bengalas y en general todo, no me da buen feeling, tendrá bastante que ver la calidad de los trailers de IGN supongo.... :\










B

El auténtico terror vuelve a la serie Silent Hill donde esta vez huir del enemigo será nuestra única alternativa

H

Realmente muy bueno

Vegon

Sin armas, IA de sustos y bichos parecida a la de L4D, una REIMAGINACIÓN y no remake del original.

Que grande coño.

G4tts

Me encanta :D pero habra que ver si esas persecuciones son lineales o de verdad puedes perderte y pasarlo realmente putas, xk puede verse que el tio se sabe ya el camino.

B

En teoría el tio puede ir por donde le sale de los huevos en la ciudad para escapar, la ciudad carga por streaming y hay libertad para moverse. "Sandbox survival horror".

Y banda sonora completa de Akira Yamaoka :3 :3

SyN0d

El camino es seguir las puertas azules. a ver como sale, porque puede acabar siendo una rayada continua.

ZaEk

Me ha sorprendido gratamente, tiene una pinta brutal. Esto demuestra que los desarrolladores de wii son unos vagos redomados porque hay que ver lo vistoso que es, sombras dinamicas... me gusta me gusta.

Bishes

Joder, que jiñe por dios!!

yipi

Dios buenisimo, que miedo OMG! #47 Estoy contigo, al Mirror's Edge le falto eso.

PD: Me llamareis "Tikis-Mikis" pero estaria bien que las pilas de la linterna se le terminaran y tuviera que buscar pilas nuevas o buscar otras alternativas para iluminar una antorcha, bengala, lampara o algun tipo de vision nocturna seria dios xD. Aunque esto me parece algo secundario, aportaria muchisimo mas realismo al que puede ser el mejor juego de wii del 2009 sin duda alguna.

p4l3rm0

Nadie va a decir que la linterna tiene mejor pinta que la del Alan Wake? bueno ya lo digo yo, la linterna tiene mejor pinta que la del Alan Wale xD

Pintaza, estas aventuras de exploración y sin armas son de mis favoritas. Aunque los juegos de terror no sean lo mio xk soy un poco cagon, ojala pueda echarle el guante mas temprano que tarde. Por cierto, ¿podrás morir o las criaturas esas solo te ralentizan?

yipi

#53 Toda la razon xD.

Lizardus

Acojonante. Por momentos parece una novela de stephen King en movimiento .

Hazzard

Pfff que pasada de juego, me encanta, aunque luego jugarlos me acojone XDD

wolfa

Tiene buena pinta, sí... menos mal que sagas como Silen Hill mantienen en pié el genero. :)

NoN3

#53 claro k podras morir

Por lo que he leido:
-a medida k avance el juego podras disponer de algun arma blanca, supongo k como maximo dispondras de una pistola y a saber con la municion k encuentras y yasta.
-En el momento hieras a uno de los mounstrous xlovisto el resto de alrededor se pondran -si cabe- todavía mas agresivos

G4tts

#53 hay 1 momento en los videos que se ve a harry realmente jodido, caminando raro y la pantalla tb haciendo cosillas.

PD: sobre lo de la linterna... el alan wake es mas "real" en lo que a luces se refiere, solo ver la bengala xDD. Aunk en este Silent hill debo de decir, que es muy buena la linterna, alumbra lo justo para que te pongas de los nervios, pero fijate que hay 1 par de momentos que mete la linterna en "objetos/escenario" y deja de existir luz.

kOnOrZ

Que bueno joder, pero yo a esto no puedo jugar sin que me dé un paro cardíaco.

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