#1710 Madre... que bajada de pantalones acabas de protagonizar.
#1710 http://i.imgur.com/9NIFQ.png
decirle a alguien que se deje de bobadas y ahora soltar esto? NOTIO
Una duda, los objetos con physical penetration son para ignorar la protección? Si golpeo a un enemigo que no tiene ninguna pieza de protección también le hará mas daño?
#1707 Lo siento pero tendrás que buscarte a otro que te enseñe porque yo soy novato. Tengo nivel 16 y nunca he jugado ni a Dota (el mod de warcraft) si así te haces una idea. Pero ragear sin fundamentos es hasta peor... Y venir a decir que el juego está roto porque te mata Freya en el modo Joust pues hasta un noob como yo te puede decir que dejes de lloriquear, es lo que hay....
Salu2
#1714 Nope. Es complicado de explicar y tal, pero por ejemplo para que lo entiendas rápido, el 'armor penetration' sólo deberías pillarlo cuando el enemigo empieza a pillarse objetos que le proporcionen defensa física, no vas a quitarle más porque no tenga armadura, en tal caso, deberías comprar daño plano.
Hay por ahí sitios que lo explican muy bien, pero es que ya esos números me parecen idas de olla como para ponerme a explicarlos tío, espero que se entienda.
Bueno, pues ayer me dieron el skin Legendario de gratir para Anhur. Lo que no me gusta es que salga siempre el estatus, pero algo es algo.
#1720 Pues ojala no lo sea, porque penetración de armadura sin armadura no debería incrementar el daño, para eso ya esta el daño físico de por si.
Creo que deberia empezar ya este stream
http://www.twitch.tv/smitegame
Empezo!
Screen de la nueva diosa chang'e
#1725 Tiene una habilidad que se hace inmune al daño y a los ccs, op es poco.
La pasiva es el conejo que te compra items estes donde estes.
Habilidades del nuevo dios:
Y demas notas del parche: http://www.hirezstudios.com/smitegame/home/latest-news/view/smite-blog/2013/07/24/chang'e-dances-into-smite-brings-jade-rabbit-with-her-
Supongo que estarán en ello y si, la habilidad 2 chetada, ademas da mana a ti y a tus compis. Xbalanque por ejemplo en el último miniparche le pusieron que la habilidad 3 también se hiciera inmune a ccs (por ejemplo, las cadenas de ares).
Me tarda la vida en descargar los parches (2 horas apoxi) a vosotros a cuanto os baja? Desactivo el antivirus o el firewall?
#1728 Ya lo vi, que Dios mas guarrete ¿no? Eso de " pues toma, le doy al 2 y me pongo a bailar en tu cara mientras esquivo todo lo que tiras" asi porque si xD
EDIT: ¿Servers down verdad? ¿Ya han introducido a la nueva?
Joder yo quiero que saque a Ganesha o a Garuda.... más dioses indiosss pleeeeaseeee.
#1730 Pero los dioses cristianos no creo que diesen mucho de sí sabes... hombre... se me ocurren pero no muy atractivos, podrían representarse santos y apóstoles, pero por ejemplo el personaje de 'Dios' en si me parecería malo, y el de la 'Virgen María' tampoco.... jajaja...
De todas formas ya te digo, imaginate a un San Pedro con una pedazo de llave dando hostias finas y que el ultimate sea 'Heaven's Gate'... omg. O un 'Saint George, the Dragonslayer'... o 'Judas: The Betrayer' y que el ultimate sea 'Final Kiss' loooool se me va mucho jajaja....
Por cierto siento decepcionarte pero si sale Jisus, sería un healer, y eso es así.
Y.... como ultima ida de pinza final y de observación: los mapas de Smite se basan en los panteones.
Conquest: Griego.
Arena: Romano.
Dominion: Egipto.
Assault: Nórdico.
Joust: ???????
Pero piensa... la justa es medieval... que dioses se llevaban en el medievo...
CHAN CHAN CHAAAAAAAAAAAAAAAAAN.
¿Os lo habíais planteado?
Quizás Yisus este mas cerca de lo que creéis.
Jajaja, sería bastante curioso. Pero es prácticamente imposible que metan mitología cristiana, así como también lo es con la islámica. Lo cual me hace pensar en cómo sería Mahoma en el susodicho caso en el que lo inchluyeran... un cesored andante como en South Park.
#1731 Hi-rez ya dijo que no en una entrevista cuando lanzaron la closed beta. Dijeron que no les interesaban las religiones de origen semita por ser poco interesantes y blabla bla bla...
Traduzco: "Pasamos-de-follones-es-políticamente-incorrecto".
PD:Ya les han dado caña los indios por sus dioses. Las religiones que se siguen practicando es lo que tienen, fallout3 también recibió quejas y presiones de la comunidad religiosa hindú.
Espero no se el único al que no le conecte con el servidor y me ponga "This game was'nt properly uthenticated at launch time" .
Me voy de vacaciones una semana y no voy ni a poder echar una partida de despedida xD
Dejo esto aquí para poder enlazarlo al aviso del grupo (ya que me estoy haciendo cargo de él).
New God: Chang'e
New Skins:
Golden Vulcan
Chang’e Bright Moon
Voicepacks:
Thor
Freya
Chang’e
General:
Two new Ranked queues
The Conquest queue under the Casual tab now accepts parties of only up to three persons. A new Conquest Pre-Made queue has been added under the Casual tab of the Play menu that accepts only 5-person parties.
Removing Clan Ranked?
Added a new VGS type called “context ping.” A targeter is used to complete the command and will place a marker in the world that your teammates can see.
VQA + Left Click: “Attack Here”
VQD + Left Click: “Defend Here”
VQC + Left Click: “Be Careful Here”
In order to prepare for our LAN events we are turning on game pause functionality in all of the Challenge queues. In order to pause a game the command that you need to type into chat is /pause. The game will then pause, chat and other messaging systems will still be active. When the teams are ready any team member can type /pause to resume normal gameplay. At the time of un pausing a 3 second countdown will occur. This is the first rough implementation and more refined UI support will come in the future.
Fixed bug where stun meter was not showing up on certain god abilities
Conquest side lane AI pathing fixes
Spectator:
Fixed an issue where the mouse cursor could be stuck permanently on or off.
Addressed some crash issues that could occur after rewinding.
3v3 Joust Gametype:
Changed respawn times to match Conquest.
Fixed an issue in the map that affected abilities used near tower.
Items:
Magi’s Blessing
The passive on this item has changed to address a few bugs:
OLD - Absorbs a single enemy ability hit once every 30 seconds.
NEW - Absorbs a single hit of damage from an ability once every 40 seconds. When this occurs, the owner also receives .5s of cc immunity.
The price of this item has been increased from 2600 to 2800.
Active Items
Blink
An issue with blink was resolved that caused the ability to dry fire when used by larger Gods like Ymir.
Shard
Fixed a few scenarios where this item was not correctly building charges.
All ranks of this item have been changed. They now work like below:
Shard (rank 1)
Using this item gives you 12 health and 7 mana, plus the same amount per charge. Charges are gained when an enemy god uses an ability within 100 feet. Charges are not gained when the item is on cooldown. Max. 29 charges. Cooldown - 25s.
Shard (rank 2)
Using this item gives you 15 health and 10 mana, plus the same amount per charge. Charges are gained when an enemy god uses an ability within 100 feet. Charges are not gained when the item is on cooldown. Max. 29 charges. Cooldown - 25s.
Restoration Shard
Using this item gives you 20 health and 15 mana, plus the same amount per charge. Charges are gained when an enemy god uses an ability within 100 feet. Charges are not gained when the item is on cooldown. Max. 29 charges. Cooldown - 25s.
Static Shard
Using this item gives yourself a shield that reflects 0.5% of damage done to you back to the attacker, plus the same amount per charge, for 6 seconds. Charges are gained when an enemy god uses an ability within 100 feet. Charges are not gained when the item is on cooldown. Max. 29 charges. Cooldown - 25s.
Fixed an issue with this where only basic attacks were being reflected. This now reflects a percentage of all damage, as intended.
Spiked Shell
The damage reflected back to the attacker is now done as true damage instead of magical damage.
Gods:
Several mages have had their basic attacks changed from physical to deal 35 (+25% of your magical power) magical damage:
Agni, Ao Kuang, Aphrodite, He Bo, Hel, Poseidon and Ra.
Arachne
If Arachne uses Drain Life on a minion, and it is hit by a basic attack, she will not be knocked off.
Arachne can use Drain Life on Fenrir while he uses Brutalizes. The silence will interrupt Brutalize.
Athena
The target FX on Athena's Defender of Olympus no longer scales with its target. If Athena targets Fenrir or Vamana with the attack while either is giant, the ground indicator does not grow with them.
Athena cannot use other abilities while using Defender of Olympus. She cannot use other abilities until she lands.
Ne Zha
Fixed an issue with Armillary Sash and Fenrir Ragnarok interaction.
Ra
The animation for Divine Light is no longer interrupted if using the ability causes Ra’s mana to go below the cost of Divine Light.
Sobek
Minor visual improvements to his model.
Sobek is now immune to CC while emerging from Lurking in the Waters.
Ymir
The slow effect on Shards of Ice works every time. (Used to fail the first time the ability was cast).