#11 mejor ssd y el audio solo valdra si tienes una barra de sonido o unos cascos de 200€ XD, antes de poner estupideces, porque no os mirais el video de sony?
Han salido los de Dolby a decir que Atmos no está limitado a 32 objetos. Que a tito Cerny se le coló en la presentacion.
There are now hundreds of millions of Dolby Atmos enabled products in the market, across several product categories (TV, AVR, soundbar, mobile phone, pc, game console, headsets). Dolby Atmos is also available at a wide range of prices – even as low as $15.
xdedededededdeede
#92 vaya caraduras, hasta donde yo tengo entendido, la version de cines de dolby atmos soporta sobre 120 objetos, la de videojuegos 32.
hombre yo no niego que hallan mejorado el chip de audio en comparacion al de ps4 o incluso que tenga mejor calidad que el de xbox pero no nos engañemos , tampoco es la venida de jesus cristo y seguramente hagan falta unos buenos altavoces o cascos.
una tele de mierda no podra recrear un sistema de sonido complejo por mucho que lo intente y te sacara el sonido en stereo a menos que tu tele tenga un audio de calidad cosa rara en una tele.
Qué ha sido de aquellsa presentacione de sony donde se reían de microsoft rebatiendo 1 a 1 sus puntos?
Parece que se ha dado la vuelta a la tortillla y eso que MS no tiene oportunidad de réplica porque sigue lanzando sus presentaciones antes que las de Sony.
PS5 va camino de ser la new PS3. Shit.
#97 si el precio es comedido 400 para abajo eso no va a pasar.
La xbox serie x sera todo lo potente que quieras , pero la gente no se va a gastar 600 pavos minimo teniendo una alternativa mas barata.
#96 pero vamos a ver, por que no os veis el video antes de opinar, justamente el sistema funciona bien con cascos, con cualquiera, no vas a necesitar gastarte 300€ para tener un efecto 3D de la hostia, de ahi que sea el 3D para todos, nada de necesitar cosas certificadas con atmos.
El sonido 3D con altovoces de la tele va a ser lo siguiente en lo que trabajen y para el final van a dejar los 5.1, 7.1 etc, porqué justamente en estos casos es más complicado de hacer porque los sonidos de los atacoces se mezclan y cosas que tendrias que escuchar por la oreja izquierda puedes oirlas tambien por la derecha por ejemplo, ademas de que cada habitacion es un mundo, lo cerca que estes de los altavoces las paredes, los objetos todo influye en como se escuchan los sonidos y hace mas dificil conseguir el 3D.
#99 No creas que habrá mucha diferencia de precio, el SSD de la Ps5 debe de valer bastante, lo cual me hace pensar que van a estar más parejas en precio de lo que podríamos pensar.
La diferencia de potencia entre ambas no será muy notable, que una corta los juegos a 2160p y la otra a 1800p con checkerboarding, es algo que no creo que se note.
El SSD de Ps5 puede ser una pasada, pero sólo harán el uso real que se merece los Fiesta partys, los demás simplemente harán uso de él para poner tiempos de carga muy cortos y ya está.
Lo único que creo que de verdad puede hacer que nos de cantemos por Xbox de verdad es el gamepass, eso sí que es una razón fuerte de compra.
La razón de comprar Ps5 como siempre serán los exclusivos, que aquí Xbox ni se le acerca, aunque Sony debería mejorar considerablemente el catálogo de PS Now, que es bastante basurilla, paraintentan convencer de que pueden pelear con el Gamepass.
#99 Ojalá que no se vayan de madre, pero si algo puede encarecer, bastante, la consola es un SSD NVMe especial superior a cualquier cosa que existente en el mercado como la bestia de 5GB/s de Sony. El resto del hardware de ambas consolas es hardware normal de consumidor que debería costar parecido en ambos casos.
Esperemos que ese SSD no le meta sobrecoste como le metió el Cell en su momento y podamos tener una competición sana.
#101 En el video dice que los 2 churri altavoces de una tele también se mezclan y que a partir de cierta distancia apenas hay diferencia.
Un 5.1 prácticamente no necesita de este sistema porque ya te está dando el sonido por donde toca en el plano horizontal.
Lo que Sony hace es emular que con 2 altavoces puedas sentir que algo pasa detras, delante, arriba o abajo, Windows 10 tiene esta tecnología de hace bastante gratis y dolby atmos también pero es de pago.
Con 6 altavoces esto es mucho más sencillo que con 2 porque eliminas ya todo un plano y solo has de virtualizar el vertical.
Lo único que ha hecho Sony es desarrollar su propia tecnología para no tener que pagar royalties y porque MS ya la desarrolló hace tiempo. XBOX ONE (Y windows 10) ya tiene este sistema llamado "windows sonic" funciona por software y se nota 0 en cuanto a rendimiento (y en mi opinión en cuanto a audio también se nota cerca de 0 haha)
HRTF lleva implementado en juegos como quake champions o cs:go bastantes meses, incluso años diría.
Hay que informarse algo mas de estas mierdas, que si no, nos venden la moto y compramos vespinos pensando que son la moto de m. marquez.
#102 A Sony mientras pueda vender 10 millones de unidades de un juego exclusivo no le interesa una mierda marcarse un gamepass. Como tampoco que puedas jugar streaming en un PC a esos juegos a la misma calidad que en su consola.
#102Chance:La diferencia de potencia entre ambas no será muy notable, que una corta los juegos a 2160p y la otra a 1800p con checkerboarding, es algo que no creo que se note.
Seguís diciendo eso cuando Cryoned ya comentó que no es cierto, la diferencia sería bastante más alta, y también en efectos, framerate, Raytracing....
Es una burrada la diferencia que hay entre ambas.
#104 Ya claro, tu imaginate que hacen fortnite 3.0, COD:MW2 y FIFA xbox exclusive. Verás si le importa a Sony o no que la gente juege en su plataforma por mucho exclusivo. Algunos soltais unos argumentos que se caen por su propio peso. Sony no es Nintendo y no sobrevive de sus exclusivos.
#104 Pero la cómoda ventaja adquirida en esta generación hace que ahora mismo no se lo piensen, pero como Xbox gane terreno (que indudablemente va a mejorar con respecto a esta gen) tendrán que planteárselo.
#105 Ya se verá, pero no olvides la diferencia bestial de SSD que hay entre ambas, usado bien, pueden crear un juego con una estructura diferente a lo que estamos acostumbrados, la lastima es que esto lo usará solo ND y Santa Mónica xD
Insisto que realmente la gran diferencia es el gamepass, y es algo que Sony debe de intentar contrarrestar con psnow.
#103 cuando dije que en estos sistemas era más complicado me referia a todo lo que no fuese cascos, osea altavoces de tele y 5.1, porque es más complicado, depende de la habitacion y de la colocación de los altavoces, no va a funcionar tan bien como unos cascos do de una oreja esta aislada de la otra.
Por otro lado tengo atmos en el Pc desde hace tiempo ya y estoy seguro de que esto va a estar muy por encima, esto es una evolucion del 3D de las VR que todo el mundo dice que suena dpm.
#107Chance:#105 Ya se verá, pero no olvides la diferencia bestial de SSD que hay entre ambas, usado bien, pueden crear un juego con una estructura diferente a lo que estamos acostumbrados, la lastima es que esto lo usará solo ND y Santa Mónica xD
?????? El SSD de XSX da de sobra para cambiar el paradigma de los juegos en general, el de Sony es una pollez como un piano y nadie sabe a dónde coño van con tanto SSD que a la práctica no va a servir de nada ni va a diferenciarse realmente en nada al de XSX. Te lo aseguro 100%.
Sobre el Gamepass, es otro añadido super atractivo más, estoy de acuerdo.
la diferencia en graficos y rendimientos va hacer casi la misma que hay entre una ps4pro y una one x eso todos los que seguimos a sony tenemos que tener claro,los juegos se veran mejor y con un frame mas estable en xbox series x si o si.
un ssd tan rapido para lo unico que va a servir sera para eliminar las cargas casi por completo, apartir de ahora todos los juegos de mundo abiertos no tendran cargas, nada mas, ya que por muy rapido que cargue ,si la gpu o cpu no renderizan o mandan instrucciones para que me dibujes algo en pantalla de poco sirve, no soy experto y es posible que me este equivocando pero creo que era asi como trabajan en conjunto.
es posible que ayude un poco al popping en los juegos y sea todo mas fluido.
#102 #103 Sinceramente dudo que ese ssd meta tanto sobrecoste como volver otra vez a los 600 euros. Habrá que verlo pero no me creo que sony vuelva a cometer la misma estupidez que con cell.
O tiene asumido que venderá a perdidas e intentara rentabilizarla de otras formas.
Es mas no me sorprendería que las primeras consolas nos cuelen un ssd actual con opcion de ampliarlo en el futuro.
Al igual que Xbox se la ha sacado con Xbox serie x para fardar pero seguramente tengan una version serie S mas reducida con menor coste para el publico general.
La potencia bruta no sirve de nada sino tiene un precio sea asumible para el consumidor.
#108Cl0ud7:Por otro lado tengo atmos en el Pc desde hace tiempo ya y estoy seguro de que esto va a estar muy por encima, esto es una evolucion del 3D de las VR que todo el mundo dice que suena dpm.
Es complétamente diferente a las VR. Porque en las VR tienen tracking de tu cabeza así que saben si has inclinado tu cabeza o si la estás rotando para generar ese sonido 3d. Es normal que si tienen tracking de tu cabeza puedan ofrecerte un sonido 3d real, porque nosotros, como humanos, inconscientemente nos movemos para identificar esto. No tiene nada que ver con la propuesta de Sony.
En la misma presentación Cerny dice que hay gente que no escuchará diferencia con el sistema. Que cada cabeza es diferente y que meterán 4 o 5 perfiles HRTF porque no pueden escanear la cabeza de cada persona, que es lo que hace falta para que el sistema sea flawless.
Enseña incluso una matriz "average" HRTF y la de su propia cabeza y se ve como son bastante diferentes.
También se flipa cuando dice que quizá te piden que les envies una foto de tu cabeza o hacen algún mini juego para "calibrar" este HRTF.
Vamos que no esperes nada mejor que el dolby atmos actual. HRTF lleva inventado unos cuantos años. Simplemente Sony lo está incorporando ahora y te está intentando vender la moto de que es una gran novedad.
Esto es simplemente su tecnología propia para no tener que pagar royalties y porque su competencia, la XBOX, ya lo incorporaba en la ONE.
#106 Imaginaciones y deseos personales tuyos aparte, ffvii, tlo2 y got, van a vender mas ps4 slims que onex.
Ojalá la baza de Microsoft fuera volver a tener un catalogo como el de 360 y no el gamepass, así de claro. Porque soy el primero en comprarla.
#113 Porque todos esos juegos que yo he dicho también están presentes en PS4. Los que tu pones son delights. Algo a más a más. No es el grueso ni de lejos. Sony no sobreviviría con 5 o 6 juegos al año. No digo que no sean buenos juegos, que lo son, pero únicamente con esos no es suficiente.
No sé por qué intentas desvíar el hilo hacia PS4 y One cuando no hablábamos de eso. Trolls gonna troll supongo.
En la new gen necesita la base de los fiferos, de los coderos y de los forniteros, etc. Es lo que yo he dicho.
Pero si quieres negar esto desprestigiando a esos juegos y sus millonarias fanbases, pues vale.
#109 La diferencia no es ninguna pollez, es una barbaridad de hecho, en open world se podría notar muchísimo, otra cosa es que luego cuando las third partys hagan un juego, lo van a hacer pensando en que se pueda jugar en ambas plataformas, quedando inútil el super SSD.
Pero cuando lo coja Guerrilla para Horizon 2, es posible que veas el mundo abierto mejor detallado y sin tiempos de cargas que hayas visto nunca.
#111 Tampoco va a valer 600€ la Xbox one X, son conscientes del precio que deben manejar para ser competitivos. La diferencia entre ambas debería ser de unos 50 euros, no más.
#112 ah bueno es que si tu juegas a un juego normal moviendo la cabeza pa los lados ya es tu problema, pero si el sistema es el mismo aunque no tengan en cuenta la posicion de tu cabeza, pero usan muchas mas fuentes de audio.
Por otro lado en los 1000mx3 de sony ya te piden que hagas fotos de tu oreja para el sonido 3D, pero si partimos de la base donde para ti Cerny ha mentido a los desarrolladores, le han dado 1/3 de conferencia al sonido 3D, han metido HW dedicado especial pero al final solo el y 4 elegidos mas van a poder escucharlo, pues me tengo que reir.
#115Chance:#109 La diferencia no es ninguna pollez, es una barbaridad de hecho, en open world se podría notar muchísimo, otra cosa es que luego cuando las third partys hagan un juego, lo van a hacer pensando en que se pueda jugar en ambas plataformas, quedando inútil el super SSD.
Pero cuando lo coja Guerrilla para Horizon 2, es posible que veas el mundo abierto mejor detallado y sin tiempos de cargas que hayas visto nunca.
Se nota que no tienes npi de lo que estás hablando.
Tener 2.4 GB/s o 5.5 GB/s no cambia absolutamente nada, ambos números son auténticas burradas sin sentido que no le das tiempo a la GPU a dibujar esa cantidad de información igualmente. A ver, si tienes 16 GB de VRAM, para qué quieres renovarla toda completamente con información desde el SSD en 3 segundos? Es absurdo, las cosas no funcionan ni funcionarán así.
Y además seguramente la XSX tenga las PCI-e lanes suficientes para en un futuro sacar un disco externo con el formato propietario a esas velocidades, y a tomar por culo la "diferencia".
#111 Lo del sobrecoste ya veremos, un SSD de 1 TB con características inferiores está alrededor de 180€ el más barato. Uno con exactamente las mismas serían 300€ o así en el mercado de PC.
#115 por eso que te saquen una Xbox one S xD mas light y mas asumible. asi ganaría por dos bandas ofrece al consumidor la consola mas potente por un lado y por otro se ganaría al publico generalista.
Una diferencia de 50 euros me parece a mi que seria perjudicial para sony o al menos eso pienso con mi bola magica xD
#114 Como tampoco sobrevive Nintendo, por eso se la pego con WiiU y otras antes. La clave es tener un catálogo para toda clase de jugadores. Quien desvía el hilo si estás hablando de exclusivos y te pongo como ejemplo esta gen, y cualquiera pasada? Hablar del futuro es jugar a las adivinanzas.
Muchas empresas podrían sacar una consola y vivir de multiplataformas, pero con eso no llega.
No es casualidad que la xbox que mejor vendió con diferencia fue la que nos dió un montón de exclusivos triple A.
La marca PlayStation que vende por si sola se forjo a base de exclusivos y no por los Fifa y COD.