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CANAL DISCORD DE LA COMUNIDAD HISPANA DE SS13
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Los ultimos cambios cuando el coder copile el mapa son
E.V.A esta donde los dormitorios y los dormitorios donde E.V.A
Añadidos dos space suit de seguridad y otro de medicina
Arreglada la shuttle de cargo
Añadido monitor en seguridad para ver las camaras de mineria
Añadidas mas camaras
Arreglado los permisos de la puerta de la cinta de cargo, ahora solo pueden abrirla gente de cargo
Añadidos 2 tubos de cry y 2 canister
Añadido boton para abrir el almacen de ingenieria desde la propia puerta
Si veis algun otro bug avisar xd
De compensación como mínimo quiero las taquillas vacias en medicina.
#3365 MIS TAQUILLAS
#3367 http://i.imgur.com/vF9feJU.jpg
Cerca de clonacion.
Para poner la gente encima->Desnudar->apartar el cuerpo->cerrar taquilla con todos los objetos -> Profit.
#3368 Si ya lo hay xd suspuestamente le colocas un pijama y al clonarlo le das sus cosas xd
#3369 Son taquillas que por alguna razon,el jefe medico no puede abrir.
PD: HD
http://i243.photobucket.com/albums/ff108/IaNx_AnGeL/mapcompleto_zps692b5709.jpgoriginal
Cambia el acceso en Edit object en el mapeado, garrulo. Busca otra cosa que si sepas que puede accederse (como la taquilla de dicho Head) y le aplicas el mismo codigo de req_access.
Me voy a poner un poquito tikismikis... o quisas no jejeje
la radiacion de la singularidad habre la puerta amarilla en dondd esta ella, y las rojas de salida al espacio de mas al norte, y claro... se escapa el gato!
Podria ser que las 4 puertas amarillas de la singu, que dan al espacio, sean de seguridad? De las que solamente se abren con un boton de pared? (X dentro tmb no sea cosa q algien quede atrapado)
olvidaba una cosa: la estacion ya es lo suficientemente grande como para, segun el codigo espacial, subapartado 4.2.65 seguridad, capitulo 7 parrafo 4: "ninguna habitacion debera estar elejada por mas de 75 metros de cualquier medio de escape ya sea el shuttle de evacuacion, o las capsulas"
Vamos, que somos muchos y alguna que otra capsula de escape, x ejemplo una en ingenieria, otra en i+d y alguna por ahi, bien alejaditas, estarian bien
(Una de escape personal para el capi? Algo mas lujosa ejejje)
#3374 Con puro y reserva de whisky del capitán. Ya me imagino a la gente intentando entrar en la lanzadera del capitán.
#3374 Me parece bien. Echo de menos las de Seguridad.....(pero echo más de menos mi porra extensibles calma multitudes!)
#3374 Se pueden poner, blast door o de esas de persiana? y sobre los pods se puede mirar sitio, pero esta todo muy justo XD
Tengo que revisar el sistema de entregar paquetes, porque algunos se meten rapido y se los traga xd es que los puto crate chocan con las paredes y no entiendo porque enfin ya vere como lo hago xd
#3381 Invita amigas gamers, que las tias gamer son las mejores xd
Banhammer para itony por grifeo masivo XD
#3383 En realidad son las peores, prefiero antes a una choni bakala antes que a una tia attwhore (solo el 90% eh)
Y yo no tenia pensado meter bombas hasta que ranks quiso meter una en quimica xD
#3384 Puto rank que ejemplos de mierda da al pueblo, que se meta un warn tambien XD
Estoy pensando en cambiar algunas cosas como:
Eliminar el jardin de escape y poner ahi los pod y donde los pod poner el hologram con multiples actividades, boxeo, peleas con bichos y cosas asi, para rolear algunos combates de boxeo o alguna cosa molona
Poner apc individuales por cada habitacion de departamentos
Poner alguna zona de llegada para fin de la partida molona, estilo un hangar o algo molon