De los chicos de Dustforce nos llega Spire, un FPS que trata de escalar una torre de misterioso origen. Las entrañas de la torre nunca dejan de cambiar: cada vez será una aventura diferente. Los jugadores encontrarán numerosos peligros y secretos ocultos a medida que vayan explorando; deberán hacer uso de su ingenio y limitados recursos para llegar lo más alto posible.
Sobre el juego
Los escenarios y la transición entre éstos cuentan una historia. En Spire la creación procedural de escenarios se ejecuta con flujo y carácter. Si el generador ha creado una secuencia peligrosa con mucho combate puede que luego decida generar una escena con menor intensidad para equilibrar el arco emocional de la experiencia.
Aunque Spire sea un juego de fantasía no queremos que la gente piense en goblins y elfos, por eso hemos decidido idear criaturas y objetos no convencionales.
Queremos que Spire transmita una sensación de exploración y misterio, pero que a la vez fomente el juego rápido y complicado. Una de nuestras metas con Spire ha sido crear un sistema de movimiento FPS rápido y fluído como Dustforce, con saltos y deslizamientos en paredes. El generador de niveles crerá escenarios que requieran dominar técnicas más allá de correr y apuntar.
Además los jugadores dispondrán de una gran variedad de objetos y podrán realizar combinaciones entre ellos alternándolos entre la mano izquierda y derecha
Queremos que Spire sea un juego en el que sea divertido ver a buenos jugadores esprintar y saltar en las paredes mientras cambian objetos combinando sus efectos de manera ingeniosa, a un nivel comparable al de los jugadores de Quake 3.
Más información en la página oficial: http://hitboxteam.com/mystery-and-mastery
A pesar de que Dustforce no acabó de gustarme precisamente por su control espero algo más interesante de esta cosa.