#60 En crear una empresa de más de 1000 empleados de la nada con tecnología que ya les gustaría a muchos estudios de renombre del sector, ahí está el presupuesto.
#61 Pero si el motor ya está obsoleto, es fácil ver qué el 'MMO' como tal no va a salir nunca.
Y si sale, será una patraña, por supuesto xD
#28 Joder, que pasada. Como demo técnica es espectacular. Pero una buena demo técnica no hace necesariamente un buen juego.
Si sale en 2025 por mi guay. Quizás ya tengo PC y tiempo para jugar entonces.
#62 qué va. El motor es de lo más puntero del mercado en varios aspectos. Y el inicio de esta citizencon es justamente para mostrar que se han actualizado en todas aquellas cosas fancy del 2023.
No será frostbite con fotorealismo, pero cuando le metan rt + todos los reworks de cosas graficas que tienen pendientes, va a quitar el hipo jugar a esto (ya lo hace según qué xD).
Y ojo lo q se ve en la demo técnica es lo que hay a dia de hoy sea en builds cerradas o alpha pública (PU). No representa el estado futuro xD. Es una recopilación para los q desconocen el proyecto (y de paso enseñan cosillas nuevas)
Siempre me ha atraído un montón este juego pero es de estar aún en fase “beta” es lo que siempre me he aguantado por no pillarlo.
Está en español?? Se puede poner en español con algún mod??
#66 Está en Alpha jejeje aun no es Beta! Y sí se puede tradudir completamente al castellano. Te paso link https://github.com/Autovot/SC_Spanish_SOK/releases
Es solo descomprimir en directorio.
#67 Le he dado bastante a elite danguerous, ni mucho menos lo comparo, ya que me gusta todo lo que sea realismo en cuanto al espacio y tal (por ejemplo, no me gusta Starfield, no hay nada de simulación). Se le asemeja supongo que bastante no? o incluso lo supera, que no lo dudo...
Thx por el link!!!
No está usando Lumbeyard de Amazon? , que al final es el mismo Cryengine.
Creo recordar que del Cryengine se mudaron o adquirieron la licencia de Lumbeyard.
#69 No exactamente. Crytek vendio el código a Amazon y tb a CIG para que ambos hiciesen lo que quisieran con el motor. CIG en un momento dado decidió usar de Lumberyard la integración de los servidores de amazon.
Pero StarEngine es un motor ya casi distinto.
Seria de ver que tan distintos es , en el aspecto gráfico dudo que hayan rehecho todo el motor, aunque viendo el tiempo de desarrollo que lleva este juego a lo mejor hicieron un motor nuevo.
#71 todo lo q es digamos bajo el capo si estaba anticuado lo han migrado. Por ej, la migración completa de dx11 a Vulkan, además trajo consigo muchas mejoras. Tema de pipelines graficas, shaders, AA, dibujado etc. Todo nuevo para poder implementar algo, rollo los planetas y tal, trajo muchos cambios y se tiraron 2 años sin decir nada xD.
Si tienes curiosodad busca en google/bard wathever. Sólo con el aspecto técnico si eres friki te tiras horas viendo mierda la primera vez xD
Menuda humareda que alguien encienda un ventilador pls!!
#75
No te equivoques, empiezan a decir que tendrán resultados, tu inversión sigue en el aire como todo lo que vende esta gente.
Todavía me acuerdo el bombo y la catástrofe en su época, si es que esta gente no puede ya sacar nada que no sea perfecto, igual que el proyecto, la mierda sería bíblica.
#78 Todo ese texto está mal, inventado. De verdad, id con cuidado de creeros cualquier cosa que escriba Bard/GPT macho.
Crytek ha quebrado en 2023? xDDD
Yo sólo os recuerdo que hace 3 o 4 años también dijeron que esta parte estaba casi acabada. La verdad me he reido al leer el titular.
#84 no creo que nadie aquí piense que salga pronto , dicen que está de pulido , esos son 2 años mínimo.
#70 #71 Y Lumberyard lo regalaron a la Linux Foundation y lo publicaron como código abierto: www.o3de.org. Parece que no acaba de arrancar, pero tiene licencia apache 2.0 y gente (de empresas, comunidad no) detrás. Si se maneja bien (por ejemplo no tiene sistema de partículas nativo) puede ser un motor importante. Eso sí, el render, por lo que he leído (se llama Atom) está rehecho.
De momento... meh.
#62 Pero como va a quedar obsoleto si precisamente el motor es nuevo. Que no es Cry Engine 3, que lo han hecho A PARTIR DE CRY ENGINE 3, pero que a día de hoy tendrá el 20% de ese motor. Como todos los motores nuevos, se hacen en base a otros anteriores. A ver si te piensas que UE5 no parte de UE4, y así con todos los motores que hay en el mercado.