Me parecen demasiado genéricas pero alguna que otra es potable :/
Siempre he esperado una banda sonora más acorde con el estilo gráfico pero wow, llevo 4 y estos temas me parecen sorprendentemente buenos, muy evocadores.
Mh.. no se no me acaba de convencer, hay temas muy chulos pero otros simplemente no les veo nada de chicha.
Aunque me recuerda a lo que me paso con la bso de dustforce y luego acabo encantadome.
Un recordatorio.
Si queréis que se pongan como noticia las cosas que vais publicando, deberéis hacerlo creando un tema nuevo.
http://www.mediavida.com/foro/juegos/fin-hilos-unicos-mediavida-470135
#1326 No tio que se llena de crios trolls y demás fauna que pulula por mv, y entonces se llenará de mierda el hilo, mejor mantenerlo en secreto hasta que salga xD
#1328 por eso prefiero que se mantenga oculto, suena egoista, pero hay días que llegas cansado y lo que menos te apetece es leer a un puto crio tocando los cojones, pk al final te llevas un chocopunto sin necesidad y no es plan xDD
Si hay un hilo por noticia de este juego saldrá la fauna de offtopic y feda que no conoce el mundo de los videojuegos con comentarios tipo "peo si ece juego es de la gameboy ajajajaha" o "menua puta mierdaxd".
A ver, hacer hilo por noticia es lo suyo, pero todo depende del nivel de ésta. Se podría hacer hilo a noticias tochas como lo de la OST o información relevante y un mini hilo general para el monstruo de la semana y chorradas del estilo.
Intento decidir si el efecto 3D de la mesa de #1276 me gusta para un juego claramente 2D.
Por un lado me parece que queda mejor definida. Por otro lado, la perspectiva no encaja nada con la posición del resto de elementos como las sillas.
Seguiré pensando antes de tomar una decisión.
En realidad, si te fijas verás que lo que con los elementos sí que encajan, es decir, las sillas comparten perspectiva, al igual que los personajes.
El problema es encajarlo con el mapa en si, pero los elementos comparten perspectiva.
#1332 La silla de la derecha sí que comparte la perspectiva, pero la de la izquierda está totalmente descolocada. Para seguir la perspectiva el personaje de la izquierda tendría que estar de espaldas.
#1335 Teniendo en cuenta que el personaje se ve delante de la mesa, creo que es más bien así:
Es una tontería. Y tras meditarlo largamente, creo que me gusta más esta perspectiva, aunque sea irreal, que la típica 2D totalmente perpendicular.
vengo a dar otro giro de tuerca a la imagen de la perspectiva.
Basada en el tamaño simétrico de los objetos.
#1339 esa es la sensación que da el de la derecha, pero pienso que únicamente está separado de la mesa y por eso parece que esta en línea con el borde que está mas cerca de la cámara
#1342 corrección, entretenemos xDD