Starcraft 2 pimpest plays

Drakea

#477 El P es una raza que escala tan bien con la skill de micro de un jugador que al ver vídeos como estos te dan ganas de cambiarte.xd

Sieglein

Mirate cualquier proxy de rax 1 marine + 2 marauders y se te van las ganas xDD

GaTToO

ultras > pf y thors

ZJM003

La verdad es que los ultras parece que están over viendo la replay, pero realmente los ultras son un counter para los thors y encima estos están stackeados en casi todas las batallas, así que pillan todo el daño de área, sea un bug o no.

Miraros todos los casts de estás últimas fases de OSL porque todos los jugadores son super brillantes.

ElRuso

GO ZERG GO!!!

Drakea

Si la partida llega a lategame, Z > T.

I

FruitDealer es Cool, pero la partida que moló de esa serie de 3 fue la primera, que

spoiler
D4rKNiGhT

COMPAÑEROS, porfavor si veis algun 2v2 potente subirlo please. Genial ver los 1v1 pero tb me mola el juego en equipo!, he buscado pero no encuentro buenos replays de 2v2.

HooP

#486 wat

mentalico

#486 necesitas construir mas pilones.

Drakea

#489 wat de wat
#490 wat

B

#491 Quieren decir que menuda gilipollez, si has jugado contra un buen toss sabrías a lo que se refieren.

Drakea

Me refería a ZvT.

Creía que quedaba claro cuando lo decía en una partida de un TvZ. Pero supongo que sobreestimé a la gente de aquí...

Meltyblood

#493 No te escudes en la ignorancia del resto ante tu falta de exposicion de datos.

:D

Drakea

Edito para exponer datos.

DuPonT

relax :3 :3

ZJM003

#493

Ah bueno, por un momento pensé que te habías equivocado, ahora ya veo que no tienes ni idea ^.

Drakea

Ah espera, que ahora resulta que el Z no tiene ventaja en lategame?

Te lo ruego, ilústrame.

ZJM003

#498

Porque los humanos tienen bombas nucleares, es obvio.

arkoni

El counter del ultra se llama marauder, en realidad es el counter de toda cosa terrestre del puto juego pero bueno.

Drakea

Si el juego llega a lategame y el T no ha podido poner al Z en una desventaja lo suficientemente grande, es en ese punto donde el Z ya tiene el eje de la partida, simplemente porque todas las desventajas de la matchup son compensadas a ese nivel de tech.

El Z puede scoutear siempre que quiera, tiene units efectivas para todo, siempre que se haya expandido lo suficiente, y es la primera vez en la partida que ya no tiene que hacer counter a todo lo que saque al T en earlygame porque un descuido cuestan 20 drones (hellions/reapers/etc...) si no que puede llevar él el ritmo.

Los marauders es posible que maten ultras, pero si estos van de frente, si consigue flanquear la bola de marauders con los ultras los marauders mueren sin más, aparte de que son una unidad sin AA y a estas alturas del juego el Z lo tiene muy fácil para hacer un cambio a mutas/broodlords.

Meltyblood

El tema es que no tienes que dejar que los Zerg se expandan todo lo que quieran como pasa aqui, tienes que crear cosas para destruir las expansiones, este tio ha hecho 3 mierdas de Atropos y se ha ido tan contento. No paran de tirarle unidades de ataque solo tierra (Ni una puta Hydra, Ni mutas casi, todo perritos, ultras y cucarachas) y sigue haciendo thors para contrarrestarlas...

Esta claro que el amigo terran penso que el enemigo le iba a venir a Mutalisc y le salio el tiro por la culata cuando se le lleno todo de Ultraliscos, eso sin olvidar que tienendo un precioso cañon de 250mm como tiene el Thor (Recordatorio de lo que hace: Daño constante y paraliza a la unidad), no utilizarlo contra las Ultras cuando vienen teniendo energia en todos los putos thors y siendo mas thors que ultras... basicamente CCeas a todos los bichos. los matas reduciendo al minimo los daños y puede seguir produciendo thors para contrarrestar la siguiente oleada.

B

#493 No te pongas nervioso hombre, antes del edit ponía Z>ALL en lategame. Contra terran, si, tenemos ventaja en l8 game

B

Ya podía haber investigado el cañón ese que paraliza y peta al Ultra. Creo que había una partida de T v.s. Z que era igual y ganaba el Terran (con Thor le costaba petar a los Roach enterrados que se movían por el suelo, pero se las ingenió con helions y demás unidades).

El Terran cuando podía tener la partida a base de banshees y demás (ni una hidra ni muta ni nada) decide en expander sin más (¿_?) y a cerrarse. Pues bien por ti, un Z a este nivel de torneo te expandirá hasta en tu cara si hace falta y te ganará. Aparte el Z es MUY bueno molestando a saco y poniendo el moco en las expas para que no expanda (o pierda tiempo matando al over y que se vaya el moco).

Aparte me encanta el Splash damage actual del Ultra xd. Pensaba que era un bug, pero no, al quitar el cabezazo contra los edificios, ahora atacas al Command Center del Terran, y como los VCE intente repararlo mueren por estar atados a él por el splash damage xd. Bien para Blizzard.

Drakea

#502 Los ultralistks son immunes a stuns.

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Sieglein

#505 tiene razon :P! Los canon de los thors solo son utiles vs colosos y ultras, y desde el ultimo parche de la beta los ultras son inmunes xD

Meltyblood

OMG! No lo sabia :O! Hostia que putadon xD. Vamos que solo serviran para Parar colosos y Molestos tankes nerfeados ahora.

Drakea

La verdad es que no recuerdo que los ultras fueran stuneables nunca.xD

En la beta como mucho.

Meltyblood

No se, ya te digo que yo lo dije como caso practico. No suelo sacar tales cantidades de Thores, no es una unidad que le tenga demasiado aprecio. Pero vamos, de las pocas veces que lo use me vino bien para parar al enemigo en ciertas cosas a cañonazos (Tales como tankes, incluso HT que venian cargaditos a tirarme storms.. xD)

HooP

los cañones nunca stunearon ultras

y el zerg en late solo tiene "ventaja" como decis si tiene mas expos q el contricante, pero a la ke el T meta 4 tankes coje tu la expo bonico y si no te deja expandir All > Z