#477 El P es una raza que escala tan bien con la skill de micro de un jugador que al ver vídeos como estos te dan ganas de cambiarte.xd
La verdad es que los ultras parece que están over viendo la replay, pero realmente los ultras son un counter para los thors y encima estos están stackeados en casi todas las batallas, así que pillan todo el daño de área, sea un bug o no.
Miraros todos los casts de estás últimas fases de OSL porque todos los jugadores son super brillantes.
COMPAÑEROS, porfavor si veis algun 2v2 potente subirlo please. Genial ver los 1v1 pero tb me mola el juego en equipo!, he buscado pero no encuentro buenos replays de 2v2.
#491 Quieren decir que menuda gilipollez, si has jugado contra un buen toss sabrías a lo que se refieren.
Me refería a ZvT.
Creía que quedaba claro cuando lo decía en una partida de un TvZ. Pero supongo que sobreestimé a la gente de aquí...
El counter del ultra se llama marauder, en realidad es el counter de toda cosa terrestre del puto juego pero bueno.
Si el juego llega a lategame y el T no ha podido poner al Z en una desventaja lo suficientemente grande, es en ese punto donde el Z ya tiene el eje de la partida, simplemente porque todas las desventajas de la matchup son compensadas a ese nivel de tech.
El Z puede scoutear siempre que quiera, tiene units efectivas para todo, siempre que se haya expandido lo suficiente, y es la primera vez en la partida que ya no tiene que hacer counter a todo lo que saque al T en earlygame porque un descuido cuestan 20 drones (hellions/reapers/etc...) si no que puede llevar él el ritmo.
Los marauders es posible que maten ultras, pero si estos van de frente, si consigue flanquear la bola de marauders con los ultras los marauders mueren sin más, aparte de que son una unidad sin AA y a estas alturas del juego el Z lo tiene muy fácil para hacer un cambio a mutas/broodlords.
El tema es que no tienes que dejar que los Zerg se expandan todo lo que quieran como pasa aqui, tienes que crear cosas para destruir las expansiones, este tio ha hecho 3 mierdas de Atropos y se ha ido tan contento. No paran de tirarle unidades de ataque solo tierra (Ni una puta Hydra, Ni mutas casi, todo perritos, ultras y cucarachas) y sigue haciendo thors para contrarrestarlas...
Esta claro que el amigo terran penso que el enemigo le iba a venir a Mutalisc y le salio el tiro por la culata cuando se le lleno todo de Ultraliscos, eso sin olvidar que tienendo un precioso cañon de 250mm como tiene el Thor (Recordatorio de lo que hace: Daño constante y paraliza a la unidad), no utilizarlo contra las Ultras cuando vienen teniendo energia en todos los putos thors y siendo mas thors que ultras... basicamente CCeas a todos los bichos. los matas reduciendo al minimo los daños y puede seguir produciendo thors para contrarrestar la siguiente oleada.
#493 No te pongas nervioso hombre, antes del edit ponía Z>ALL en lategame. Contra terran, si, tenemos ventaja en l8 game
Ya podía haber investigado el cañón ese que paraliza y peta al Ultra. Creo que había una partida de T v.s. Z que era igual y ganaba el Terran (con Thor le costaba petar a los Roach enterrados que se movían por el suelo, pero se las ingenió con helions y demás unidades).
El Terran cuando podía tener la partida a base de banshees y demás (ni una hidra ni muta ni nada) decide en expander sin más (¿_?) y a cerrarse. Pues bien por ti, un Z a este nivel de torneo te expandirá hasta en tu cara si hace falta y te ganará. Aparte el Z es MUY bueno molestando a saco y poniendo el moco en las expas para que no expanda (o pierda tiempo matando al over y que se vaya el moco).
Aparte me encanta el Splash damage actual del Ultra xd. Pensaba que era un bug, pero no, al quitar el cabezazo contra los edificios, ahora atacas al Command Center del Terran, y como los VCE intente repararlo mueren por estar atados a él por el splash damage xd. Bien para Blizzard.
#505 tiene razon ! Los canon de los thors solo son utiles vs colosos y ultras, y desde el ultimo parche de la beta los ultras son inmunes xD
OMG! No lo sabia ! Hostia que putadon xD. Vamos que solo serviran para Parar colosos y Molestos tankes nerfeados ahora.
No se, ya te digo que yo lo dije como caso practico. No suelo sacar tales cantidades de Thores, no es una unidad que le tenga demasiado aprecio. Pero vamos, de las pocas veces que lo use me vino bien para parar al enemigo en ciertas cosas a cañonazos (Tales como tankes, incluso HT que venian cargaditos a tirarme storms.. xD)