- Starfield: Hilo de rendimiento
- Starfield: Hilo de capturas
- Starfield: El astillero estelar - Creación de naves
Os diria que probéis lo que os apetezca, los loops de NG en parte también son para probar diferentes formas de afrontar las facciones. En el primer loop completé la questline de Vanguard, y en el tercero hice las de Freestar. Y todavía tengo pendiente Ryujin y la Flota Carmesí, pero no tengo prisa.
Después del primer loop vuelta es mucho más sencillo avanzar rápido.
despues de pasarme el juego 9 o 10 veces , sigo pensando como no metieron una radio le hubiera quedado muy guapo
#3031 <---- Recomiendo mucho hacer esto. Yo al final hice las 4 facciones en un run y me arrepiento un poco. Al final sacas un huevo de ítems y cosas, y da hasta pena perderlo todo...
Yo al final voy a rushear la main para sabwr que mierdas pasa en el ng+ ademas que no tengo tiempo para meterle 200horas. Asi que rusheo a por la main y luego ya me hare las facciones y demas.
#3036 El NG+ no merece tanto la pena (Al menos no lo suficiente como para rushear el juego en el primer run), me leí de que iba porque no suelo probar los NG+ y, si bien es original, el 99% de cosas que puedes hacer en el NG+ las puedes hacer durante el primer run y disfrutarlas lo mismo.
Yo me miraré un vídeo en más detalle del NG+ cuando termine el juego por curiosidad pero no me convenció nada lo que leí y escuché de gente que rusheó el juego por NG+.
#3037 rushear a NG+ porque a nivel jugable ofrezca más cosas no merece la pena, la gracia de los 10 NG+ de Starfield es que te cambia cosas de la trama en cada ciclo que hagas.
Se pueden eliminar los puestos ya creados? Y cuando eliminas algo construido te vuelven los componentes?
Yo si que rushee la NG+ no por la historia, sino porque tenia varios bugs de entorno que me queria quitar.
#3039 Si se puede romper, tienes que apretar la R creo en el pilar principal del Asentamiento. Lo que no se es si devuelven los mats, creo que si..
#3041 cuando le doy a R solo me deja renombrar, tengo que hacerlo en el modo construcción no?
#3042 Deja la R pulsada durante 3-5 segundos, en el panel del "pilar principal" como dicen arriba. Yo ya he borrado más de uno.
Hoy he hecho de nuevo la campaña de los piratas desde el punto de vista del sysdef. Nada, ser un pirata es Jesucristo en comparación.
En serio no puedo dejar de jugar al juego, no se que cojones hace Bethesda que lo logra...
#3048 me refería a si no te juntabas, yo estoy haciéndolo desde el punto de vista de sysdef porque me pillaron haciendo cosas ilegales xD
Básicamente es la misma trama pero si estás con sysdef hay que hacerlo a su manera y parando por momentos para ir a visitarles, no?
edit: tienes la opción de traicionar sysdef?
#3051 Te recriminan hasta que trabajes en ryujin, son un verdadero coñazo los compañeros
#3052 es lo que no me ha gustado de los diálogos, que como no elijas todo lo “decente eticamente” te dan el coñazo
Tengo una duda,
he cogido la nave Narwhal y al ir a probar sus armas los laseres no los puedo disparar.
Me sale un mensaje de que las torretas no se pueden usar manualmente.
Como funcionan?
#3054 son automáticas, disparan solas (nose ni que distancia no que patrón siguen) como en la shieldbreakrer el punto negativo que para asaltar las naves hay que bajar la energía porque las revientaas
#3054 yo con la narwhal te recomiendo las automáticas redireccionarlaa y que apunten hacia el morro
Son automáticas y cuando hagas Lock a una nave disparan
Por defecto apuntan a laterales y parte trasera, así que solo disparan cuando te cruzas con naves enemigas
Así sacarás maa potencial
#3058 cut content? Nonsense. Justamente en el espacio es donde menos peta el juego. Porque no hay assets ni basicamente nada.
Simplemente no está porque de nada sirve que esté. Los encounters son todos en órbita de algún planeta y no tendría sentido que fuera distinto.