- Starfield: Hilo de rendimiento
- Starfield: Hilo de capturas
- Starfield: El astillero estelar - Creación de naves
Sirven de algo las mejoras de los poderes? Porque no noto ninguna diferencia, ni en daño ni en consumo de poder
Sabéis si lo que dejó en la caja de la habitación de la logia de puede usar estando en otra parte para las investigaciones o mejoras de armas etc ?
Es que tengo la nave llena de mierda..
#3456 sí, lo que tengas en la nave lo puedes usar para fabricar y para outposts. También puedes vender cosas o pasar cosas entre el inventario propio y el de la nave si estás a menos de 200m, creo.
Lo mejor es hacerse un asentamiento con contenedores donde ir guardando todos los recursos, te haces las mesas de trabajo y lo usas como base de operaciones.
#3457 lo mismo que en la logia donde hay un contenedor que tiene espacio infinito justo donde están las mesas
hay ciertas incongruencias / bugs
si aterriza una nave B, y voy con sam coe, la capturo, puedo pilotarla sin tener 'piloting', y puedo hacerla mi nave casa.
si compro una nave B, no puedo spawnearla, ni asignar a sam a esa nave, para aprovechar su piloting, y asi poder pilotarla.
que igual me confundi, ahora no tengo claro que clase era la nave que robe...
Ami se me está haciendo pesadete ya la verdad a cierto momento del juego vas con la polla fuera acabando con todos y la ia es de lejos lo peor del juego
Macho les ha llevado 1 mes meter el selector de fov, y aun tienen que meter el selector de brillo xDDDD
#3464 lo del brillo es terrible. Yo hay zonas que me como una capilla gris muy cantosa, estuve leyendo y por lo visto pasa bastante en oled.
Han sacado un mod en el que la generación procedural es igual para todos los jugadores, como debería haber sido:
#3468 pues porque así la propia comunidad puede informar de puntos que verdaderamente interesan ya sea por interés de la flora o fauna, el terreno, alguna vez que la generación vale la pena... como ED básicamente.
También poder crear mods y dedicarlos a zonas concretas del mapa para futuras cadenas de quests, colocación de edificios y un infinito etcétera.
Bueno pues juego pasado. Está bien, ni juegazo ni mal juego, para mi gusto en la media.
Me gustó más Skyrim y está a la par que Fallout 4 (citando los últimos títulos de Bethesda), el tema de bases y modificaciones de armas/armaduras las veo un poco tediosas, le saqué más partido en Fallout 4 y personalmente me gusta más un terreno amplio que ir de sistema en sistema por trozos de planetas, además que casi todos los he visto bastante feotes.
Considero que podría haber salido hace 4 años y no lo habríamos notado, los gráficos son mejores pero nada loco y es el típico motor de Bethesda con cargas y más cargas para todo, cosa que rompe mucho el ritmo.
La historia principal me parece mala y un poco guarrada lo del NG+:
Como siempre las misiones de facciones lo mejor del juego junto con las misiones aleatorias que vas encontrando cuando entras en según qué sistemas.
Buen juego pero para mí no es lo mejor del año, pero es un juego disfrutable y al final huele mucho a Bethesda (tampoco me parece su mejor juego) así que si te gustan sus juegos éste te va a gustar aunque no sea nada espectacular.
Esstoy casi terminando las facciones y tengo miles de actvidades y misiones de las azules...hay algun listado de misiones que merezcan la pena hacer no por recompensa sino porque tengan buena historia o similares
He robado una katana pero no la puedo modificar en el taller para quitarle el tic de robado, sabéis porque no aparece si siquiera ? Me falta perk?
oye, soy al unico que ahora le crashea cada vez que entro? hacia mucho que no lo abria y ahora crasheo al de entrar en el savegame