- Starfield: Hilo de rendimiento
- Starfield: Hilo de capturas
- Starfield: El astillero estelar - Creación de naves
#586 Exacto, yo creo que cuando has explorado por 25 vez el mismo sitio generado proceduralmente en el 20 planeta generico para conseguir el enesimo mat para hacerte una base en una nave que no sirve de nada, ahi ya ves como mola el juego
El problema que le veo al juego es que hace lo mismo que los juegos espaciales pero todo peor.
Ha sido coger el metro y ver que era una pantalla de carga cuando he valorado Star Citizen
Esto hay que jugarlo como un Fallout y punto. Pasar 3 pueblos de la "exploración" espacial y en los planetas ir a tiro hecho a los puntos de interés marcados. Pero sobre todo centrarse en los lugares que no son procedurales, que ahí está la chicha interesante y la esencia de Bethesda. Todo lo demás es paja de relleno.
Me pregunto en qué han invertido los 8 años de desarrollo, porque esto es el mismo juego de Bethesda de siempre, pero con "novedades" MUY desaprovechadas y que le hacen más mal que bien al título.
PD: Los diálogos, decisiones, etc de Starfield son un chiste, viniendo de meterle más de 100h a BG3.
Lo que estoy viendo yo, sin jugar el juego, es que el mapa local es una p. broma. No te marca ni vendors ni nada, vas perdido comparado con sus anteriores juegos que lo tenías todo en el mapa.
A mí me gustan los rpgs que no te marcan nada, pero en un juego de Bethesda no le veo el sentido a esto.
#609TRON:Lo que estoy viendo yo, sin jugar el juego, es que el mapa local es una p. broma. No te marca ni vendors ni nada, vas perdido comparado con sus anteriores juegos que lo tenías todo en el mapa.
Directamente no existe un mapa como tal, ni siquiera en ciudades o interiores. Todo el mapa que hay es esto:
El juego necesita mods como el comer en muchos apartados.
#611 Yo juro que pensaba que era un bug o que tenía que conseguir algo para poder ver el mapa como tal, vaya tela que sin sentido
#612 Que va, es así y no tiene ningún sentido. Es que no existe un mapa y debería haberlo al menos en las zonas que hay hechas a mano, como ciudades principales, mazmorras y tal. Cuando quieres ir a un vendedor concreto, ya puedes tener buena memoria... O tirar del mapa interactivo que ha hecho IGN.
#608 Comparar este juego o cualquier RPG con BG3 es un error. Los juegos de Bethesda tienen las decisiones importantes que tienen en sus secundarias y principales, pero muy marcadas y estrictamente predefinidas, y su relevancia rolera es inmersiva a nivel "la película que tú te montas en tu cabeza". Un CRPG como BG3 se asemeja más a un libro de "haz tu propia aventura", mientras juegas. Conceptos diferentes.
El punto más flojo para mí, por ahora, es el inventario y la forma de gestionarlo. Es horrible, pero horrible.
¿Sabéis si meten parche el día 6? He estado viendo que está bastante pulido para ser Bethesda, lo único que me toca los cojones es el lipsync que está como el culo en castellano.
Tengo unas ganas de perderme por los mundos y pararme en cada puta esquina a coger misiones de un npc random. Si algo sabe hacer Bethesda muy bien es sumergirte en sus mundos.
Un par de preguntas, me gusta fallout, skyrim y tal, estoy casi seguro de que este juego me va a gustar pero de momento la key mas barata creo haberla visto a 52 euros, el juego merece esos 52 euros o me espero a que baje a 40 o menos?
segunda pregunta, he empezado a leer el inicio de hilo y me ha dado mucho palo por la gente tan a la defensiva con ciertas criticas con motivo por todo el marketing fraudulento y las mentiras de todd como de costumbre, en serio merece la pena ser tan light con eso? a otros juegos como el cyberprank poco mas y la gente quema la sede de cdprojeckt pero a este juego se le justifica diciendo: bueno, esta bien que te mientan porque en realidad tu tienes que esperarte a que hagan un fallout espacial y simplemente un rpg sin esperanzas a que abarque mas.
Espero que en un futuro todos los que defendáis esto si en otro juego os hacen lo mismo sigáis con la misma actitud y no perdoneis porque es bethesda, imagino que se tendra que actualizar este video
Yo la verdad que estoy flipando con la cantidad de detalles y conversaciones opcionales que tiene el juego en la primera ciudad (Y para mí supera ahora mismo en roleo a cyberpunk), mismamente;
Parece una nimiedad pero que exista toda esa cantidad de contenido detrás de un trait completamente opcional evidencia el detallismo que tiene el juego, ya sólo en la primera ciudad hay docenas de conversaciones opcionales que te permiten rolear y que te ofrecen background sobre las distintas facciones y el Lore.
Los que descartais el juego sin probarlo solo por las ciritcas o por ver un gameplay, no os entiendo. Osea os pagais el Game Pass de 3€ y lo probais por vosotros mismos un mes entero.